Persona 3: Dancing Moon Night: описание игры и дата выхода
Об игре Persona 3: Dancing Moon Night
Танцы на костях, или Очередной заезд доильного аппарата Atlus
Когда японская ролевая игра Persona 3 в далеком 2006 году заставляла подростков стрелять себе в голову из пистолетов-имитаторов ради призыва ментальных сущностей и меланхолично рассуждать о неизбежности смерти, никто и подумать не мог, чем это обернется спустя двенадцать лет. А обернулось это тем, что боссы из Atlus, почуяв запах легкой наживы после успеха Persona 4: Dancing All Night, решили запрячь в ту же телегу и остальных своих дойных коров. В 2018 году свет увидела Persona 3: Dancing Moon Night (в западном релизе — Dancing in Moonlight), окончательно закрепившая за культовой серией статус всеядного медиафранчайза, готового пуститься во все тяжкие, лишь бы фанаты продолжали нести свои кровные шекели.
Ирония ситуации зашкаливает: мрачнейшую и самую депрессивную часть серии, где сквозь серый туман экзистенциального кризиса брезжит лишь неизбежный финал, превратили в сверкающий неоном симулятор дискотеки. Персонажи, чья судьба заставляла пускать скупую слезу даже прожженных циников, теперь бодро крутят сальто, трясут бедрами и натягивают на себя самые нелепые костюмы из гардероба японских фетишистов. Добро пожаловать на праздник жизни в декорациях кладбища.
Сюжетный обоснуй: Сон собаки в Клубе Вельвет
Написать вменяемый сюжет для ритм-игры после того, как оригинальная история была закончена и забетонирована, — задача не из простых. Сценаристы Atlus не стали изобретать велосипед и пошли по пути наименьшего сопротивления, выкатив классический анимешный филлер категории «Б». Покровительница Клуба Вельвет, длинноносая Элизабет, внезапно приревновала к успехам своей сестры Маргарет (которая устроила танцульки для героев четвертой части) и решила доказать, что её подопечные — группа SEES — двигаются ничуть не хуже.
Для этого всю честную компанию похищают во сне и помещают в Club Velvet, где заставляют плясать под страхом... да, собственно, без всякого страха, просто потому что отказаться невозможно. Чтобы не ломать и без того хрупкий канон, авторы сразу заявляют: всё происходящее — лишь сон, и по пробуждении никто ничего не вспомнит. Изящный костыль, позволяющий фанатам не задавать лишних вопросов о том, как погибшие или находящиеся в коме персонажи умудряются синхронно выдавать брейк-данс под ремиксы культовых треков.
Геймплей: Круги перед глазами и триумф спинномозговой активности
Игровой процесс здесь прост как две копейки, но при этом способен довести неподготовленного казуала до нервного тика. Схема управления бережно перенесена из предыдущей ритм-игры серии. На экране красуется круг, по краям которого расположены шесть зон для нажатия кнопок (стрелочки влево-вверх-вниз слева и треугольник-круг-крестик справа). Из центра этого круга к краям летят ноты разной степени мерзости: одиночные, зажимаемые, двойные и так называемые «царапины» (скретчи), требующие отклонения аналогового стика.
Вся эта вакханалия несется со скоростью курьерского поезда, особенно на высоких уровнях сложности. Пока игрок судорожно пытается поймать тайминг и не сломать пальцы, на заднем фоне любимые герои выписывают пируэты. Рассматривать их танцы во время прохождения — непозволительная роскошь, ибо секундное отвлечение гарантированно сливает шкалу «хайпа» в глубокие минусы, после чего виртуальная публика с позором выставляет вас за дверь. Особый шик — режим Fever, когда к вашему танцору присоединяется напарник, устраивая на экране настоящий визуальный хаос с конфетти, блестками и криками одобрения.
Социальные связи на танцполе: Свидания в чужих спальнях
Полноценного сюжетного режима, какой был в Persona 4: Dancing All Night, сюда не завезли — то ли бюджет урезали, то ли фантазия иссякла. Вместо этого разработчики выкатили режим Social. Это набор коротких визуальных новелл-диалогов между членами команды, которые открываются по мере выполнения определенных условий: например, нужно сыграть определенное количество песен с разными костюмами или выбить миллион очков комбо.
Эти посиделки — чистейший, дистиллированный фансервис для тех, кому в оригинале не хватило бытового общения с вайфу и бро. Персонажи обсуждают свои танцевальные успехи, спорят о шмотках и, что самое главное, пускают главного героя в свои комнаты. Для фанатов серии возможность детально рассмотреть спальню Юкари или Санады в честном 3D — это практически священный грааль. В этих комнатах даже можно искать спрятанные карточки Элизабет в режиме виртуальной реальности (если у вас завалялся шлем PS VR), что добавляет процессу легкий налет вуайеризма.
Музыкальный оргазм и визуальное пиршество для ностальгирующих
Главное, ради чего стоит запускать эту игру (помимо созерцания танцующего Айгиса), — это, конечно же, звук. Композитор Сёдзи Мэгуро в очередной раз доказал, что ест свой хлеб не зря. Саундтрек Persona 3, изначально состоявший из термоядерной смеси j-pop, хип-хопа и альтернативного рока, здесь подвергся жесткой вивисекции со стороны именитых японских диджеев и музыкантов.
Ремиксы получились на удивление сочными. Такие треки, как «Mass Destruction», «Burn My Dread» и «When The Moon’s Reaching Out Stars», заиграли новыми красками, заставляя невольно притопывать ножкой даже во время унылой загрузки. Визуально игра на момент 2018 года выглядела как ожившая мечта: именно здесь фанаты впервые увидели любимых героев не в виде сплющенных чиби-фигурок из эпохи PlayStation 2, а в виде высокодетализированных современных моделей. По сути, эта игра стала графическим полигоном, на котором Atlus обкатывали визуал для будущего полноценного ремейка.
Для кого этот балаган и стоит ли оно того?
Persona 3: Dancing Moon Night — это продукт исключительно для внутреннего пользования внутри фандома. Человеку со стороны, не знающему, кто такой Тартар и почему синеволосый мальчик постоянно выглядит так, будто хочет умереть, ловить здесь абсолютно нечего. Для мимокрокодила игра покажется просто средней японской ритм-игрой с кучей непонятных диалогов и ценником как за полноценный ААА-шедевр.
Но если вы провели в оригинальной P3 сотню часов, если аббревиатура SEES вызывает у вас приятное покалывание в области ностальгии, а треки Lotus Juice навевают воспоминания о бессонных ночах — эта игра обязательна к ознакомлению. Да, это неприкрытая попытка выжать из вас еще немного денег на волне любви к франшизе. Да, здесь критически мало контента по сравнению с предшественниками. Но черт возьми, наблюдать за тем, как суровый Акихико Санада пытается танцевать брейк, а Элизабет крутится на пилоне — это зрелище, которое окупает все потраченные нервные клетки.
Persona 3: Dancing Moon Night дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Persona 3: Dancing Moon Night выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Playstation Vita (vita) | 24.05.2018 |
| Playstation 4 (ps4) | 24.05.2018 |
Похожие игры
Новый Persona 3: Dancing Moon Night входит в подборки: ТОП игры; аркада. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Persona 3: Dancing Moon Night
- В Persona 3: Dancing Moon Night черный экран и вылетает без ошибки
- В Persona 3: Dancing Moon Night есть баги или игра лагает/фризит
- Persona 3: Dancing Moon Night *.dll ошибка













