PlayRu.net » Игры » Artificer

Об игре Artificer

Космонавт на обочине вселенной: Завязка и сеттинг

Встречайте Artificer — инди-выживач образца 2018 года от польской команды Psilocybe Games, который пытается скрестить научную фантастику с махровым фэнтези, приправив это дело густым соусом из хардкора и академического занудства. Главный герой — Рэймонд Эверетт, штатный научный сотрудник космического корабля HMS Hawking. После того как его высокотехнологичное корыто терпит крушительное фиаско над загадочной планетой Алькор, Рэй оказывается в крайне незавидном положении. Кругом агрессивная флора, еще более агрессивная фауна, а привычные законы физики на этой планете крутят пальцем у виска.

Местный мир — это не просто очередной тропический рай из типичной песочницы, а полноценная экосистема, пропитанная магической радиацией. Поскольку спасателей ждать неоткуда, а высокотехнологичные гаджеты превратились в груду бесполезного хлама, нашему интеллектуалу приходится адаптироваться. Игра ловко уходит от заезженного штампа о бравом десантнике и предлагает нам примерить халат ученого-естествоиспытателя, для которого магия — это не божественный дар, а просто еще одна неизученная отрасль физики, требующая тщательного препарирования и каталогизации.

Анатомия чудовищ и крафт на коленке: Игровой процесс

Геймплей Artificer базируется на трех китах: выживание, исследование и вивисекция. Да- забудьте о мирном собирании ягодок. Чтобы понять, как работает этот безумный мир, Эверетту придется стать самым настоящим мясником от науки. Убили непонятную шестиногую тварь? Не спешите жарить ее мясо на костре. Сначала ее нужно притащить на разделочный стол, хладнокровно препарировать, изучить строение внутренних органов и занести данные в свой походный дневник. Только так открываются новые рецепты, технологии и понимание того, как обуздать местную мистическую силу.

Игровой процесс условно делится на несколько ключевых активностей:

  • Исследование биомов: Каждая вылазка вглубь Алькора — это смертельный риск. Без должной подготовки вы либо отравитесь местными спорами, либо станете ужином для ночных хищников.
  • Алхимия и зельеварение: Смешивание различных ингредиентов позволяет создавать эликсиры, временно повышающие характеристики, дарующие невидимость или лечащие от смертельных токсинов.
  • Конструирование заклинаний: Вместо банального заучивания свитков игра предлагает собирать заклинания из найденных рун и магических эссенций, настраивая их силу, дальность и тип урона под свои нужды.
  • Обустройство базы: Строительство автоматизированных лабораторий, защитных турелей и ферм для выращивания особо опасных сорняков.

Интерфейс игры нарочито перегружен деталями, заставляя игрока по-настоящему вчитываться в описания ингредиентов и рецептов. Никаких подсветок интерактивных объектов и автоматических подсказок — если вы перепутали последовательность добавления когтей хищника в котел, готовьтесь разгребать последствия взрыва.

Смерть от одуванчика: Сложность и технические нюансы

Игра не собирается водить пользователя за ручку. Напротив, она с удовольствием швыряет его лицом в грязь при первой же возможности. Баланс здесь суров: даже самый рядовой монстр на начальных этапах способен отправить незадачливого астронавта к последнему сохранению за пару секунд. Ошибки караются жестоко, а дефицит жизненно важных ресурсов держит в постоянном напряжении. Отдельного упоминания заслуживает система душевного здоровья героя: созерцание некоторых инопланетных ужасов и постоянный стресс могут свести Рэймонда с ума быстрее, чем физические травмы.

К слабым сторонам проекта можно смело отнести некоторую топорность управления и периодически всплывающие баги, свойственные небольшим инди-релизам. Физика объектов иногда ведет себя непредсказуемо, а интерфейс инвентаря заставит вспомнить недобрым словом старые ролевые игры начала двухтысячных. Тем не менее, для любителей превозмогать и докапываться до сути вещей вопреки кривизне кода это может стать дополнительным вызовом.

Кислотный трип и космический эмбиент: Оформление

Визуальный стиль Artificer выполнен в своеобразной двумерной рисованной стилистике с легким уклоном в сюрреализм. Цветовая палитра планеты Алькор состоит преимущественно из ядовито-фиолетовых, ядовито-зеленых и неоновых оттенков, что отлично подчеркивает чужеродность и опасность окружения. Дизайн монстров заслуживает похвалы: это не банальные орки или гигантские пауки, а причудливые гибриды растений, кристаллов и плоти, вызывающие одновременно отвращение и исследовательский интерес.

Звуковое сопровождение работает на общую атмосферу одиночества и паранойи. Минималистичный космический эмбиент сменяется тревожными шорохами и непонятными вскриками в темноте, заставляя игрока судорожно оглядываться по сторонам при каждом шорохе листвы. Озвучки диалогов как таковой практически нет, весь сюжет и лор подаются через текстовые записи в дневнике Рэймонда.

Кому стоит примерить халат исследователя

Artificer — продукт штучный и весьма нишевый. Она явно не подойдет тем, кто хочет расслабиться после тяжелого рабочего дня, лениво покликав мышкой по экрану. Это развлечение для суровых выживальщиков, соскучившихся по духу настоящего исследования, где каждое новое открытие приходится буквально выгрызать у враждебной среды зубами. Если вы любите копаться в таблицах, экспериментировать со свойствами вымышленных металлов и препарировать инопланетную фауну во имя научного прогресса — эта игра определенно заслуживает вашего внимания.

Artificer дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Artificer выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)21.07.2018
Macintosh (mac)21.07.2018

Обсуждение проблем с Artificer

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Artificer, например:
  • В Artificer черный экран и вылетает без ошибки
  • В Artificer есть баги или игра лагает/фризит
  • Artificer *.dll ошибка