PlayRu.net » Игры » Heavy Fire: Red Shadow

Об игре Heavy Fire: Red Shadow

Возвращение легенды из мусорного бака

В 2018 году, когда игровая индустрия вовсю мерилась бюджетами, трассировкой лучей и глубоким психологизмом персонажей, издательство Mastiff решило, что человечеству не хватает простоты. А именно — старого доброго тира, где думать вредно, а не думать — жизненно необходимо. Так на свет появилась Heavy Fire: Red Shadow, продолжение культовой в узких кругах бюджетной серии, решившее триумфально ворваться на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Результат превзошел все ожидания, правда, совсем не в том смысле, на который рассчитывали авторы. Игра моментально стала памятником эпохе дешевого трэша, вызывающим у бывалых геймеров одновременно приступы ностальгии и фантомные боли в пальцах.

Сюжет без лишних извилин

Сюжетная завязка игры заставляет вспомнить лучшие боевики категории «Б» эпохи видеокассет. В эпицентре внимания — очередное обострение отношений с Северной Кореей, которая внезапно решила показать зубы. Главный герой, суровый сержант по имени Уилл, оказывается один на один с бесконечной армией противника. Точнее, не совсем один, а в обнимку с крупнокалиберным пулеметом на стационарной турели. Никаких сложных моральных дилемм, серых зон и драмы уровня Шекспира. Есть плохие парни в касках, есть хорошая турель и есть вы. Задача государственного масштаба формулируется предельно просто: удержать позицию и не дать превратить себя в дуршлаг. На этом повествовательная глубина исчерпывает себя, уступая место чистому, незамутненному насилию.

Геймплей: Кручу-верчу, расстрелять хочу

Игровой процесс Heavy Fire: Red Shadow возвращает нас во времена, когда мы тратили карманные деньги в залах игровых автоматов. Главная фишка игры — абсолютная неподвижность протагониста. Забудьте про стрейфы, перекаты и укрытия. Сержант Уилл намертво прирос задницей к своей огневой точке. Все, что вам доступно — это вращение на 360 градусов, бесконечные патроны к основному пулемету (который, разумеется, имеет мерзкое свойство перегреваться в самый неподходящий момент) и ограниченный запас ракет для особо наглых бронемашин. Разработчики попытались разнообразить эту рутину следующими механиками:

  • Вызов поддержки: за успешное истребление живой силы вам начисляют очки, которые можно потратить на вызов пехоты, артиллерийского удара или вертолета поддержки.
  • Прокачка навыков: пассивные бонусы, которые немного увеличивают вашу выживаемость или скорость перезарядки ракет.
  • Разнообразие целей: на вас бегут пехотинцы, едут джипы, летят вертолеты и плывут катера. Все они хотят только одного — прервать вашу серию убийств.

Несмотря на эти костыли, геймплей остается монотонным до одурения. Вы просто крутитесь волчком, зажав гашетку, и молитесь, чтобы очередная волна корейцев закончилась раньше, чем у вас затечет палец.

Эстетика уровня «я его слепила из того, что было»

Визуально Red Shadow выглядит так, будто опоздала на свидание с геймерами примерно на десятилетие. Текстуры низкого разрешения, деревянная анимация противников и спецэффекты взрывов, напоминающие новогодние петарды из подземного перехода, создают неповторимую атмосферу ретро-минимализма. Корейские солдаты бегут на пулемет с грацией пластилиновых солдатиков, а их техника взрывается с одинаковым унылым звуком. Звуковое оформление не отстает от картинки: постоянный стрекот пулемета быстро превращается в белый шум, от которого начинает болеть голова, а пафосная музыка пытается выжать из игрока патриотический экстаз, но вызывает лишь ироничную улыбку.

Достоинства и недостатки: Попытка взвешенного анализа

Если отбросить сарказм, у игры есть ровно два несомненных плюса. Во-первых, она идеально подходит для тотальной разгрузки мозга после тяжелого рабочего дня — здесь не нужно выстраивать тактику или следить за сюжетом. Во-вторых, любители легких достижений найдут здесь быстрый способ пополнить свой профиль заветной «платиной» без лишних страданий. На этом список достоинств закрывается.

Список минусов куда более внушителен. Игра страдает от катастрофического однообразия — все уровни проходятся по одной и той же схеме. Физика отсутствует как класс, а искусственный интеллект врагов находится на уровне инфузории-туфельки: они просто бегут по прямой линии на ствол вашего пулемета. Отдельного упоминания заслуживает версия для виртуальной реальности, которая вместо погружения гарантирует лишь приступы морской болезни из-за постоянного и дерганого вращения камеры.

Для кого этот аттракцион?

Heavy Fire: Red Shadow — это продукт для очень специфической аудитории. Она вряд ли заинтересует ценителей современных комплексных шутеров. Однако она может подарить пару часов искреннего веселья любителям трэш-эстетики, фанатам старых рельсовых тиров на выживание и тем, кто соскучился по простым аркадам из эпохи PlayStation 2. Это честная игра в своей бесполезности: она не притворяется шедевром, а просто предлагает вам побыть сердитой турелью. Иногда и этого бывает достаточно.

Heavy Fire: Red Shadow дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Heavy Fire: Red Shadow выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)16.10.2018
Playstation 4 (ps4)16.10.2018
Xbox One (xone)16.10.2018

Похожие игры

Новый Heavy Fire: Red Shadow входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Heavy Fire: Red Shadow

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Heavy Fire: Red Shadow, например:
  • В Heavy Fire: Red Shadow черный экран и вылетает без ошибки
  • В Heavy Fire: Red Shadow есть баги или игра лагает/фризит
  • Heavy Fire: Red Shadow *.dll ошибка