Dragon: Marked for Death: описание игры и дата выхода
Об игре Dragon: Marked for Death
История о том, как драконы стали карманными
Dragon: Marked for Death — это детище студии Inti Creates, которая известна тем, что в нулевых пыталась удержать на плаву серию Mega Man Zero, пока Capcom усиленно делала вид, что ничего не происходит. В 2018 году японские разработчики решили: а почему бы нам не сделать кооперативный экшен-платформер с пиксельной графикой, который заставит игроков страдать в лучших традициях старой школы? Получилось не то чтобы откровение, но занятный проект для тех, кто ностальгирует по временам, когда сложность игры заключалась не в патчах первого дня, а в кривом хитбоксе босса.
Завязка сюжета здесь подается в лучших традициях классического фэнтези «на сдачу»: была деревня, пришли злые имперцы, сожгли всё дотла, а несчастных выживших сделали рабами. Но среди горстки неудачников нашлись те, кто заключил контракт с астральными драконами. Теперь эти отщепенцы — не просто кучка смертников, а живое оружие с татуировками на полтела, которое жаждет отомстить империи, сжечь всё в труху и, возможно, дожить до конца титров.
Классовая борьба в пиксельном разрешении
Геймплей здесь — это квинтэссенция 2D-экшена, где каждый персонаж ощущается как отдельная игра внутри одной упаковки. Всего классов четыре: Воин, Синоби, Ведьма и Императрица. И нет, это не просто «воин бьет сильнее», это разные стили игры:
- Воин: классический танк, который просто бьет морды. Защита, сила, минимум грации — идеален для тех, кто привык решать вопросы грубой силой, а не тактикой.
- Синоби: прыгает, бегает по стенам и вносит хаос. Требует прямых рук и отсутствия проблем с координацией, иначе вы будете чаще помирать, чем наносить урон.
- Ведьма: это буквально игра в текстовый квест в реальном времени. Чтобы наколдовать заклинание, нужно вводить комбинации кнопок, как в каком-нибудь файтинге. Ошиблись — получили по щам вместо файербола.
- Императрица: мастер стрельбы из пушки. Самый сбалансированный класс для тех, кто хочет держать врагов на расстоянии и не заниматься цирковой акробатикой.
Весь этот балаган заточен под кооператив до четырех человек. Играть в одиночку можно, но готовьтесь к тому, что некоторые боссы будут грызть ваш кактус с особым энтузиазмом, пока вы пытаетесь понять, как выжить в их Bullet Hell атаках.
Гринд, боль и справедливость
Основная механика игры сводится к выполнению квестов на локациях, которые поначалу выглядят как уютные прогулки, а к концу превращаются в ад на колесиках. Прокачка здесь — это не про «поставил галочку в навыках», а про бесконечный фарм снаряжения. Лут падает рандомно, статы прыгают, а редкие предметы заставляют гриндить одни и те же уровни до состояния «глаз дергается».
Система контрактов с драконами — это своего рода дерево навыков, где вы выбираете, какой стихии будет ваш герой. Проблема в том, что некоторые механики не объясняются совсем. Игра не стесняется бросать вас в пекло и молча наблюдать, как вы пытаетесь разобраться в интерфейсе, который словно перенесли прямиком из 1999 года. Это не баг, это фича для тех, кто помнит, как читать мануалы к играм размером с Библию.
Визуал и звук: когда пиксели решают всё
Визуальный стиль Dragon: Marked for Death — это, пожалуй, то, ради чего стоит дать игре шанс. Пиксель-арт здесь великолепный: детализированные спрайты, живые задники и анимации, от которых не хочется выколоть глаза. Арт-дирекшн явно черпал вдохновение из лучших образцов жанра 90-х, превращая каждую локацию в маленькое произведение искусства. Временами картинка становится такой перегруженной спецэффектами, что понять, где ваш герой, а где враг, можно только по уровню убывающего здоровья.
Музыкальное сопровождение — классический J-Rock и синтезаторные запилы, которые звучат ровно так, как вы ожидаете от Inti Creates. Оно не надоедает в течение первых десяти часов, а потом вы просто перестаете его замечать, погружаясь в медитативный транс фарма ради очередного меча с +1 к силе.
Кому стоит это пробовать
Эта игра — для тех, кто страдает по хардкорным платформерам и не боится, что игра будет постоянно требовать от него большего. Если у вас есть трое друзей, готовых вместе с вами гореть от очередного босса, который читерит, — это отличный выбор. Если вы ищете расслабляющее приключение на вечер, чтобы отдохнуть от работы — проходите мимо, здесь вас встретят только крики боли и бесконечные попытки пройти один и тот же уровень.
В целом, Dragon: Marked for Death — это нишевый продукт для олдфагов, которые ценят честный (почти всегда) вызов и готовы терпеть некоторые архаизмы в дизайне. Это не шедевр на века, но добротный кусок геймплейного мяса, приправленный специфическим японским подходом к сложности.
Dragon: Marked for Death дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Dragon: Marked for Death выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Nintendo Switch (nSwitch) | 13.12.2018 |
Похожие игры
Новый Dragon: Marked for Death входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Dragon: Marked for Death
- В Dragon: Marked for Death черный экран и вылетает без ошибки
- В Dragon: Marked for Death есть баги или игра лагает/фризит
- Dragon: Marked for Death *.dll ошибка










