Об игре ZED

Как дедушка память растерял, или Запуск в чертоги разума

В далёком 2019 году контора Eagre Games под руководством Чака Картера (того самого дядьки, который когда-то давно приложил руку к созданию культового Myst) решила выкатить на суд общественности проект ZED. Сюжет игры не про спасение галактики и не про отстрел толп зомби. Нам предлагают примерить на себя шкуру угасающего пожилого художника, страдающего от деменции. Его разум превратился в форменный винегрет из обрывков воспоминаний, сюрреалистичных пейзажей и застарелых обид. Задача игрока — помочь деду собрать воедино его последнее творение, книгу для любимой внучки, пока окончательно не погас свет в его черепной коробке. Никакого экшена, только чистая драма и синдром поиска глубинного смысла во всей своей красе.

Симулятор ходьбы по чужим чердакам: Геймплей

Игровой процесс ZED представляет собой классический симулятор ходьбы с лёгким налётом интерактивности. Мы бродим по абстрактным локациям, которые символизируют повреждённые участки мозга старого творца. Главная цель — искать ключевые предметы (детские игрушки, кисти, блокноты), которые триггерят воспоминания и запускают закадровый монолог главного героя. Озвучивает его, к слову, Стивен Вейт — тот самый колоритный голос Калеба из легендарного шутера Blood, что добавляет происходящему немало очков харизмы. Головоломки тут чисто символические: принеси то, нажми сюда, посмотри на красивую штуку. Умереть невозможно, проиграть тоже, поэтому геймплей усыпит любого фаната динамичных шутеров за первые пятнадцать минут.

Визуальный оргазм и звуковой дзен

Визуальная сторона — это то, ради чего ZED вообще стоит запускать. Поскольку мы находимся внутри угасающего сознания художника, законы физики и здравого смысла здесь не работают. Локации постоянно трансформируются: гигантские парящие в воздухе карандаши сменяются футуристическими лесами и полуразрушенными кабинетами. Разработчики явно целились в аудиторию VR-устройств, поэтому картинка так и просит надеть шлем виртуальной реальности, чтобы рассмотреть каждый летающий стул в деталях. Звуковое сопровождение тоже не подкачало — меланхоличный эмбиент идеально подчеркивает атмосферу неизбежного конца и светлой грусти, заставляя особо впечатлительных игроков пустить скупую слезу.

Плюсы, минусы и подводные камни

Если отбросить претенциозную обертку, у игры найдутся как сильные, так и откровенно слабые стороны. Среди безусловных достоинств можно выделить:

  • Потрясающий визуальный стиль и дизайн уровней, заставляющий постоянно делать скриншоты;
  • Шикарную озвучку от ветерана индустрии Стивена Вейта;
  • Трогательный и взрослый сюжет, поднимающий тему угасания человеческого разума.

Однако бочка мёда была бы неполной без ложки дёгтя, которую разработчики щедро туда бахнули:

  • Геймплейная импотенция: ходить и кликать на предметы быстро надоедает;
  • Проблемы с оптимизацией и баги, которые так и не были до конца вылизаны с момента релиза;
  • Специфический темп повествования, способный вогнать в глубокий сон неподготовленного геймера.

Кому это нужно и стоит ли играть

Игра ZED — продукт исключительно штучный и нишевый. Она абсолютно не подойдёт тем, кто ищет сложный вызов, зубодробительные загадки в духе оригинального Myst или динамичное приключение. Это скорее интерактивная интеллигентная драма, арт-объект, созданный для созерцания и размышлений о вечном под чашечку чая. Проект понравится любителям меланхоличных историй, ценителям необычного визуального арта и тем, кто готов простить полное отсутствие активного геймплея ради хорошей порции качественной грусти.

ZED дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра ZED выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)04.06.2019

Обсуждение проблем с ZED

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой ZED, например:
  • В ZED черный экран и вылетает без ошибки
  • В ZED есть баги или игра лагает/фризит
  • ZED *.dll ошибка