Hyrule Warriors: Age of Calamity: описание игры и дата выхода
Об игре Hyrule Warriors: Age of Calamity
Назад в прошлое ради спасения фреймрейта
В 2017 году Nintendo выпустила Breath of the Wild, заставив миллионы геймеров симулировать восторг от собирания девятисот какашек короков и ломающегося от удара о крапиву оружия. Игра стала культовой, а сиквела пришлось ждать неприлично долго. Чтобы фанаты не умерли от истощения, японцы из KOEI TECMO совместно с Nintendo решили провернуть проверенный трюк — скрестить вселенную Зельды с геймплеем Dynasty Warriors. Так в 2020 году родилась Hyrule Warriors: Age of Calamity — игра, обещавшая показать ту самую эпическую войну со столетним злом, которую в оригинале мы застали лишь в виде живописных руин и флешбэков.
Сюжет стартует с того, что маленький кавайный робот-яйцо по имени Террако, напоминающий помесь будильника и детали из ИКЕА, сбегает из разрушающегося будущего на сто лет назад, чтобы предупредить принцессу Зельду о грядущем полярном лисе. В результате каноничная трагедия превращается в залихватский фанфик про путешествия во времени, где герои пытаются предотвратить неизбежное с помощью безудержного мордобоя. Сюжетных глубин тут искать не стоит, но как повод собрать всех ключевых персонажей в одной комнате без необходимости объяснять, почему они живы, это работает идеально.
Один против тысячи: симулятор покоса травы из монстров
Для непосвященных игровой процесс любого мусоу-проекта выглядит как запущенный на полной скорости клинический случай гиперактивности. Age of Calamity не отступает от традиций: вы выбираете персонажа, вас выкидывают на огромную карту, и ваша задача — аннигилировать полчища бокоблинов, мобилинов и прочей живности, исчисляемой четырехзначными цифрами. Кнопка слабой атаки, кнопка сильной атаки, шкала суперудара — вот и весь нехитрый инструментарий, способный превратить армию тьмы в аккуратные кучки лута за считанные секунды.
Однако разработчики не просто натянули шкурки из Зельды на старый движок, а бережно перенесли ключевые механики Breath of the Wild. Здесь есть руны Камня Шиика: бомбы, стазис, крионис и магнезис. Использовать их нужно не для решения загадок, а для унижения боссов. Например, если огромный враг разгоняется для тарана, игра заботливо подсказывает прописать ему стазис, после чего можно безнаказанно колотить его по уязвимым местам. Добавьте сюда идеальное уклонение, активирующее замедление времени (Flurry Rush), и вы получите на удивление глубокую для жанра боевую систему, которая не дает уснуть в процессе закликивания очередной толпы.
Зоопарк имени Хайрула
Главное достоинство игры — ее ростер персонажей. Если в обычной Зельде вы были обречены бегать молчаливым эльфом в синей пижаме, то здесь дают порулить практически всеми важными лицами эпохи Катаклизма. Каждый герой ощущается уникально, будто пришел из совсем другой игры:
- Линк — классический мастер на все руки, одинаково эффективно орудующий как одноручным мечом, так и двуручным ломом, пожирая при этом яблоки прямо на ходу.
- Импа — местная имба, способная плодить десятки собственных иллюзий и устраивать на экране такой филиал аниме-фестиваля, что консоль начинает тихо плакать.
- Четверо Чемпионов — у каждого свой уникальный стиль: Мифа грациозно прыгает по фонтанам, Ревали расстреливает всех с воздуха с пафосом обиженного гения, Дарук работает как живой танк, а Урбоза заряжает свои атаки молниями, требуя от игрока чувства ритма.
- Секретные фрики — возможность поиграть за гигантского лесного духа Эсту, швыряющегося маракасами, или за огромных Великих Фей, которые едва помещаются на экране, искупает любые огрехи сценария.
Когда графика спотыкается о реальность
Визуально игра пытается полностью копировать безупречный сел-шейдинг Breath of the Wild, и на скриншотах это выглядит великолепно. Дизайн персонажей, анимации спецприемов, масштабные панорамы — все сделано с огромной любовью к первоисточнику. Музыкальное сопровождение тоже заслуживает отдельного поклона: знакомые камерные темы из оригинала здесь переписали под пафосный живой оркестр, что добавляет происходящему на экране безумию эпического размаха.
Но за эту красоту приходится платить суровую цену. Nintendo Switch — консоль портативная и, скажем прямо, не отличающаяся избыточной мощностью. Когда на экране сходятся сто бокоблинов, три огромных моблина, а Импа решает призвать свои иллюзии под аккомпанемент взрывающихся бочек, фреймрейт игры падает до кинематографичных 15-20 кадров в секунду. Разрешение в этот момент падает до мыльного состояния эпохи ранней PlayStation 2. Игра буквально трещит по швам от собственных амбиций, особенно при игре в кооперативе на разделенном экране.
Диагноз: для кого эта дискотека?
Hyrule Warriors: Age of Calamity — продукт специфический, но чертовски качественный в своей нише. Это не полноценная Zelda с исследованиями и загадками, а чистокровный, концентрированный фансервис для тех, кому не хватило истории мира Breath of the Wild. Если вы способны перетерпеть просадки кадров ради возможности лично навалять Бедствию Ганону силами престарелого вождя племени или верхом на огромном механическом Чудище — игра принесет вам десятки часов чистого, незамутненного удовольствия. Остальным же лучше дождаться полноценных сиквелов, предварительно закинув в глаза каплю-другую альбуцида после местного мыльного экшена.
Hyrule Warriors: Age of Calamity дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Hyrule Warriors: Age of Calamity выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Nintendo Switch (nSwitch) | 20.11.2020 |
Похожие игры
Новый Hyrule Warriors: Age of Calamity входит в подборки: ТОП игры; фэнтези игры; игры от третьего лица; лучшие приключенческие игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Hyrule Warriors: Age of Calamity что нового
Обсуждение проблем с Hyrule Warriors: Age of Calamity
- В Hyrule Warriors: Age of Calamity черный экран и вылетает без ошибки
- В Hyrule Warriors: Age of Calamity есть баги или игра лагает/фризит
- Hyrule Warriors: Age of Calamity *.dll ошибка














