Super Mario Maker 2: описание игры и дата выхода
Об игре Super Mario Maker 2
Сюжет, которого не ждали, но он пришел
В отличие от первой части, где сюжет отсутствовал как класс, Super Mario Maker 2 внезапно обзавелся полноценной сюжетной кампанией. Завязка эпична и абсурдна одновременно: криворукая собака Undodog случайно стирает свежепостроенный замок принцессы Пич до самого основания кнопкой «Сброс». Усатый сантехник Марио, вместо того чтобы в очередной раз спасать монаршую особу из лап гигантской черепахи, вынужден наняться разнорабочим на стройку. Работать приходится за звонкую монету, которую наш герой добывает, проходя уровни от мастеров из самой Nintendo. Местный сюжет — это не глубокая драма, а циничный повод показать игроку, на что способен этот ваш хваленый конструктор, и подсказать пару-тройку идей для собственного садизма.
Сам себе Миямото: основы игрового процесса
Главная фича игры осталась неизменной — это мощнейший редактор уровней, где каждый диванный аналитик может доказать, что он спроектировал бы оригинальный платформер куда лучше профессиональных геймдизайнеров. Игровой процесс делится на две неравные части: «Создавай» и «Играй». В распоряжении строителя оказываются тонны элементов из культовых эпох франшизы: от классической пиксельной 8-битной Super Mario Bros. до трехмерного великолепия Super Mario 3D World (хоть и урезанного до рамок 2.5D). Каждая эпоха — это не просто смена скинов, а абсолютно разные физические движки. Разработчики отсыпали кучу новых свистелок: подъемные мосты, склоны, по которым Марио весело катится на пятой точке, настраиваемую воду и лаву, а также зловещее Солнце, которое пытается убить героя на протяжении всего уровня.
Ад, боль и сосисочные вечеринки в онлайне
Как только вы наиграетесь в офлайн-кампанию и решите зайти в сеть, приготовьтесь к ментальному насилию. Раздел Course World — это концентрированное безумие. Здесь обитают миллионы творений рук человеческих, делящиеся на несколько категорий. Во-первых, это «автоматические» уровни, где от игрока требуется ровно одно действие — убрать руки от геймпада и смотреть, как Марио летит сквозь пилы и пружины под техно-каверы. Во-вторых, это музыкальные треки. В-третьих — и это самое страшное — уровни категории «Кайзо» (Kaizo). Это филиал ада на земле, требующий миллисекундной точности, прыжков по панцирям летящих черепах и стальных нервов. Самое забавное, что автор уровня обязан пройти свое творение лично перед публикацией, так что оправдаться «непроходимостью» не выйдет. Также завезли сетевой мультиплеер, который превращается в дичайший балаган из-за лагов и борьбы четырех игроков за право первыми добежать до финиша.
Плюсы и минусы: бочка меда с ложкой нинтендовского дегтя
Среди неоспоримых достоинств проекта стоит выделить:
- Бесконечная реиграбельность: количество пользовательского контента стремится к бесконечности. Пока жив сервер, игра не кончится никогда.
- Понятный интерфейс: строить уровни на сенсорном экране Nintendo Switch в портативном режиме — сплошное удовольствие, хотя на телевизоре без стилуса уже не так удобно.
- Шикарный режим обучения: голубь Ямамура и его ассистентка доходчиво объяснят вам азы правильного левелдизайна, чтобы вы не строили унылые коридоры с тысячей врагов на квадратный метр.
Однако без ложки дегтя от консервативных японцев не обошлось. Сетевой код мультиплеера временами напоминает слайд-шоу из эпохи диалапа. Поиск нужных уровней порой превращается в квест из-за странной системы тегов и кодов, а отсутствие возможности нормально кооперироваться с друзьями на старте продаж вызвало немало праведного гнева в игровых сообществах.
Аудиовизуальный трип сквозь эпохи
Визуально игра безупречна в рамках своей концепции. Переключение между стилями происходит мгновенно, позволяя оценить, как один и тот же уровень выглядел бы на NES в 1985 году или на Wii U в 2012-м. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного памятника. Композитор Кодзи Кондо превзошел сам себя: старые добрые мелодии были бережно перезаписаны для каждого стиля. Более того, при редактировании уровня музыка динамически подстраивается под ваши действия, добавляя новые инструменты при установке объектов, что создает удивительный медитативный эффект во время долгой стройки.
Кому стоит примерить каску строителя?
Super Mario Maker 2 — это идеальный тренажер для тех, кто в детстве мечтал делать игры, но испугался C++ и высшей математики. Проект зайдет как казуалам, желающим под пиво побегать по фановым уровням, так и хардкорщикам, жаждущим бросить вызов своей реакции и уничтожить парочку геймпадов. Если у вас есть Nintendo Switch и вы не испытываете аллергии на усатого маскота, этот конструктор обязан быть в вашей библиотеке хотя бы ради того, чтобы понять, насколько сложна и прекрасна профессия левелдизайнера.
Super Mario Maker 2 дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Super Mario Maker 2 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Nintendo Switch (nSwitch) | 28.06.2019 |
Похожие игры
Новый Super Mario Maker 2 входит в подборки: ТОП игры; платформеры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Super Mario Maker 2 что нового
Обсуждение проблем с Super Mario Maker 2
- В Super Mario Maker 2 черный экран и вылетает без ошибки
- В Super Mario Maker 2 есть баги или игра лагает/фризит
- Super Mario Maker 2 *.dll ошибка












