PlayRu.net » Игры » SIGNALIS

Системные требования SIGNALIS на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350; ОЗУ: 4 ГБ ОЗУ; видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 (1 ГБ) or AMD Radeon HD 6570 (1 ГБ); место на диске: 2 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо SIGNALIS, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования SIGNALIS

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 (1 ГБ) or AMD Radeon HD 6570 (1 ГБ)
  • Место на диске: 2 ГБ

Рекомендуемые системные требования SIGNALIS

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-3470 or AMD FX-6300
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (2 ГБ) or AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ)
  • Место на диске: 2 ГБ

Об игре SIGNALIS

Космический тоталитаризм и аниме-андроиды: завязка и мир

SIGNALIS — это научно-фантастический сурвайвал-хоррор, который умудряется выглядеть так, будто его создали на стыке золотой эпохи первой PlayStation, эстетики позднего СССР и депрессивного киберпанка. Миром правит Нация Евзан — тоталитарная межпланетная диктатура, где процветают гигагимны, слежка, плакаты в стиле соцреализма и бесконечная бюрократия. Люди здесь именуются «гештальтами», а в качестве рабской силы, солдат и обслуги используются «реплики» — искусственные андроиды, скопированные с сознания реальных доноров. Копирование, разумеется, несовершенно, поэтому у рободевиц периодически едет крыша от экзистенциального кризиса.

Главная героиня — Эльстер, реплика модели LSTR (инженер-техник), которая приходит в себя на разбившемся заснеженном корабле «Пенгу». Её напарница и по совместительству любовный интерес, гештальт-пилот Ариана Янг, бесследно исчезла. В поисках Арианы Эльстер отправляется в недра горнодобывающей колонии «Серпинки-23», которая к её прибытию превратилась в сущий филиал ада. Местный персонал мутировал в жутких тварей, стены покрыты непонятной плотью, а реальность трещит по швам под воздействием таинственной ментальной инфекции.

Игровой процесс: привет из 1996 года

Геймплей SIGNALIS — это неприкрытый оммаж классическим Resident Evil и Silent Hill, приправленный современным удобством. Камера здесь висит где-то под потолком (изометрия), а управление избавленно от кошмарных «танковых» механик прошлого. Игроку предстоит исследовать многоуровневые локации колонии, которые заперты на десятки хитроумных замков.

Разработчики из rose-engine решили проявить те еще садистские наклонности и ограничили инвентарь героини ровно шестью слотами. В эти несчастные шесть ячеек нужно уместить пистолет, патроны к нему, лечилку, ключ-карту, фонарик и еще какую-нибудь квестовую шестеренку. В итоге игра превращается в постоянный менеджмент карманов и бесконечную беготню к сундуку сохранения. Враги после смерти не думают упокоиться с миром: через некоторое время они преспокойно встают и снова идут бить Эльстер лицо. Чтобы этого не произошло, трупы нужно сжигать дефицитным термитом, которого, как водится, на всех не хватает.

Радиосигналы и головоломки

Важной фишкой геймплея является встроенный в голову Эльстер радиоприемник. Игроку приходится вручную крутить частоты, чтобы ловить странные передачи, шифры и сигналы. Радио нужно не только для атмосферного шума: на определенных частотах можно открывать кодовые замки, перенастраивать вражеских андроидов или находить скрытые подсказки. Сами загадки выполнены в лучших традициях старой школы — от настройки частот микроскопа до выравнивания давления пара в трубах колонии. Здесь придется реально включать мозг и, возможно, даже достать бумажный блокнотик, чтобы записывать коды.

Плюсы и минусы: душность против стиля

Главный плюс SIGNALIS — это ее невероятно густая, осязаемая атмосфера. Игра умудряется пугать не глупыми скримерами, а давящим чувством неизбежности, одиночества и нарастающего безумия. Сюжет подается через записки, окружение и визуальные метафоры. Он оставляет огромный простор для фанатских теорий, связывая воедино философию Ницше, лавкрафтовские мотивы и драму о невыполненном обещании.

Однако без ложки дегтя не обошлось. Та самая олдскульность местами превращается в душный бэктрекинг. Ограничение в шесть слотов инвентаря раздражает ближе к середине игры, когда вам приходится выбрасывать жизненно необходимый дробовик просто потому, что нужно донести до двери сюжетный ключ. Боевая система тоже звезд с неба не хватает: автоприцеливание иногда ведет себя неадекватно, а боссы проходятся банальным закидыванием свинцом без изысканных тактик.

Визуал и звук: ретро-эстетика в абсолюте

Визуально игра выглядит потрясающе. Разработчики использовали низкополигональное 3D в сочетании с пиксель-артом (так называемый low-poly стиль). Картинка стилизована под старые ЭЛТ-мониторы с их характерным размытием и искажением цвета. Эстетика Нации Евзан радует глаз обилием немецких надписей, строгой геометрией и бруталистской архитектурой, которая отлично контрастирует с хрупкими и изящными силуэтами андроидов.

Звуковое сопровождение заслуживает отдельного упоминания. Саундтрек, созданный дуэтом Cicada Sirens и 1000 Eyes, сочетает в себе мрачный индастриал, эмбиент и классические произведения Шопена и Чайковского. Звуки шагов по железным решеткам, гул работающих вентиляторов и жуткие помехи в радиоприемнике создают идеальный аудиококон, из которого не хочется вылезать.

Кому стоит причаститься?

SIGNALIS — штучный продукт, созданный с огромной любовью к классике интерактивного ужаса. Игра определенно зайдет следующим категориям геймеров:

  • Ностальгирующим бумерам, которые до сих пор помнят, где лежал синий ключ в Resident Evil 2;
  • Любителям СПГС (синдрома поиска глубинного смысла), готовым часами копаться в лоре, разгадывая метафоры о перерождении и космическом ужасе;
  • Ценителям эстетики киберпанка, ретрофутуризма и аниме в духе «Призрака в доспехах» и «Евангелиона».

Если же вы не переносите пиксели размером с кулак, а необходимость возвращаться к ящику для сохранения вызывает у вас нервный тик — возможно, стоит пройти мимо. Всем остальным — добро пожаловать в бездну.

SIGNALIS дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра SIGNALIS выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)27.10.2022

Обсуждение проблем с SIGNALIS

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой SIGNALIS, например:
  • В SIGNALIS черный экран и вылетает без ошибки
  • В SIGNALIS есть баги или игра лагает/фризит
  • SIGNALIS *.dll ошибка