PlayRu.net » Игры » Solasta: Crown of the Magister

Системные требования Solasta: Crown of the Magister на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K; ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ; видеокарта: Radeon R9 285 / GeForce GTX 950; место на диске: 30 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Solasta: Crown of the Magister, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Solasta: Crown of the Magister

  • ОС: Windows 7 / 8.1 / 10
  • Процессор: AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon R9 285 / GeForce GTX 950
  • Место на диске: 30 ГБ

Рекомендуемые системные требования Solasta: Crown of the Magister

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i5-7400
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Radeon RX 590 / GeForce GTX 1060
  • Место на диске: 30 ГБ

Об игре Solasta: Crown of the Magister

Полтора землекопа и лицензия D&D: Что это такое

Пока почтенная публика в 2020 году пускала слюни на ранний доступ Baldur's Gate 3 от бельгийских гениев, скромная французская инди-контора Tactical Adventures тихонько ковыряла свой проект мечты. И имя ему — Solasta: Crown of the Magister. Французы не стали изобретать велосипед с квадратными колесами, а просто взяли официальную лицензию D&D 5e System Reference Document (SRD 5.1). Это значит, что перед нами не «какая-то там игра по мотивам», а чистокровная настолка, бережно перенесенная на экраны ПК. Правда, из-за ограничений лицензии разработчикам пришлось на ходу выдумывать собственные подклассы и лор, но костяк правил остался нетронутым. Проверка инициативы, спасброски от смерти и бесконечный плач Ярославны из-за выпавшей единицы на двадцатигранном кубике (так называемый критический провал) прилагаются в полном объеме.

Сюжет и сеттинг: Постапокалипсис по-эльфийски

История Соласты стартует в мире, который уже один раз конкретно так накрылся медным тазом. Несколько веков назад здесь произошел Великий Катаклизм, превративший некогда процветающую эльфийскую империю Маниакалон в филиал ада на земле — так называемые Бесплодные земли (Badlands). Сюжет закручивается вокруг четверки искателей приключений, которых местный Совет нанимает для банальной инспекции далекого аванпоста. Разумеется, рутинная поездка быстро превращается в спасение мира. Герои натыкаются на древнюю Корону Магистра, требующую инкрустации волшебными камнями, и сталкиваются с древней расой сорр-аккат — чешуйчатыми рептилоидами-перевертышами, которые умеют прикидываться вашими любимыми NPC и плетут заговоры в духе худших кошмаров Рен-ТВ. Сюжет здесь не хватает звезд с неба и служит скорее упругим скелетом для нанизывания боевых механик, но со своей задачей справляется исправно.

Игровой процесс: Торжество кубов и трехмерной геометрии

Главный вин игры и то, за что ей прощают абсолютно все косяки — это боевая система и дизайн уровней. Tactical Adventures совершили маленькую революцию, заставив игроков думать в трех измерениях. Вертикальность в Соласте — это не просто красивое слово из пресс-релиза. Ваши партийцы и враги могут ползать по стенам, летать, телепортироваться на люстры и скидывать друг другу на головы тяжелые каменные колонны. Локации буквально испещрены мостиками, уступами и темными углами.

Вторая важнейшая фича — это механика света и тьмы. Бездумное блуждание во мраке карается жестко: персонажи без ночного зрения мажут по врагам с позорной регулярностью, а некоторые монстры в темноте регенерируют и бьют больнее. Приходится постоянно жонглировать факелами, заклинаниями светящихся сфер и поджигать настенные чаши, попутно пытаясь не выдать свое присутствие. Сами сражения пошаговые, жесткие и требующие активного задействования серого вещества. Игра честно симулирует каждый бросок кубика, выводя логи на экран, так что обвинить компьютер в подсуживании не получится — вы сами виноваты, что не помолились богу рандома.

Голоса в твоей голове: Специфический отыгрыш

В отличие от классических RPG, где у вас есть один главный герой и кучка прибившихся по дороге компаньонов со своими тараканами, в Solasta вы создаете всю партию из четырех человек с нуля. И здесь кроется самая спорная, но дико забавная фишка игры — система личностных тегов. При генерации персонажа вы выбираете его характер: один может быть циником и прагматиком, другой — благородным альтруистом, третий — трусливым шутом.

Исходя из этого выбора, игра сама склеивает диалоги в кат-сценах. Персонажи постоянно переругиваются, комментируют происходящее и выдают реплики согласно своим ТТХ. На бумаге звучит круто, на практике же это порождает тонны комедии абсурда. Актеры озвучки, судя по всему, работали за еду, поэтому пафосные речи эльфийского мага с интонациями скучающего бухгалтера и внезапные истерики сурового гнома-варвара гарантированно доведут вас до нервного смешка. Это выглядит настолько плохо, что становится даже хорошо.

Плюсы, минусы и подводные камни французского инди

Давайте смотреть правде в глаза: бюджет у игры был размером с карманные расходы среднего топ-менеджера крупной студии. Отсюда вытекают главные фейлы проекта:

  • Графоний эпохи раннего палеозоя: Если окружение и спецэффекты заклинаний выглядят вполне сносно, то лица персонажей — это тихий ужас. Местная мимика способна нанести тяжелую психологическую травму любителям эстетики. Персонажи похожи на восковых кукол, которых забыли у обогревателя.
  • Скромный бестиарий: Ближе к концу игры вы устанете драться с одинаковыми моделями рептилоидов и пауков.
  • Куцый ролевой отыгрыш вне боя: Никаких вам сложных моральных выборов и романов с сопартийцами. Вы пришли сюда кидать кубы и чистить данжи, так что извольте не отвлекаться на глупости.

Однако все это перекрывается жирнейшими плюсами. Помимо идеальной тактической боевки, разработчики выкатили мощный Dungeon Maker — встроенный редактор карт. Комьюнити быстро сообразило, что к чему, и настрочило прорву пользовательских кампаний, включая воссоздание классических модулей D&D. Это обеспечивает игре практически бесконечную реиграбельность.

Кому принесет радость этот симулятор бросков 1d20

Solasta: Crown of the Magister — продукт сугубо нишевый, созданный гиками для гиков. Если вы ждете кинематографичного приключения с глубокой драмой и возможностью соблазнить каждого встречного гоблина, то вы ошиблись дверью. Но если вы фанат пошаговых тактик, любите крутить тактические схемы на манер гроссмейстера, цените честные правила настолок и готовы закрыть глаза на бюджетные рожи персонажей ради шедеврального геймплея — эта игра обязана быть в вашей библиотеке. В конце концов, где еще можно скинуть огромного орка в бездну простым заклинанием отталкивания, просто потому что он неосторожно встал у края пропасти?

Solasta: Crown of the Magister дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Solasta: Crown of the Magister выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)20.10.2020
Xbox One (xone)05.07.2022
Xbox Series X (xsx)05.07.2022

Обсуждение проблем с Solasta: Crown of the Magister

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Solasta: Crown of the Magister, например:
  • В Solasta: Crown of the Magister черный экран и вылетает без ошибки
  • В Solasta: Crown of the Magister есть баги или игра лагает/фризит
  • Solasta: Crown of the Magister *.dll ошибка