PlayRu.net » Игры » We Who Are About To Die

Системные требования We Who Are About To Die на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core i5-750, 2.66 GHz; ОЗУ: 4 ГБ ОЗУ; видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 670; место на диске: 6000 МБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо We Who Are About To Die, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования We Who Are About To Die

  • ОС: 64-bit Windows 7 / Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-750, 2.66 GHz
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 670
  • Место на диске: 6000 МБ

Рекомендуемые системные требования We Who Are About To Die

  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-2500, 3.5 GHz
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA® GeForce™ GTX 1060
  • Место на диске: 6000 МБ

Об игре We Who Are About To Die

Идущие на смерть приветствуют тебя, или Как просрать жизнь на арене

На дворе 2022 год. Пока крупные игровые студии скармливают аудитории очередные конвейерные шедевры с вышками и микротранзакциями, независимый бельгийский разработчик Джорди Лакиер (Jordy Lakiere) выпускает проект, способный довести до нервного тика даже ветеранов Dark Souls. We Who Are About To Die — это не просто симулятор гладиатора, это беспощадный симулятор выживания на арене, где ваша смерть предрешена заранее. Игра буквально с порога заявляет: вы никто, звать вас никак, и ваша главная задача — развлечь пресыщенную публику перед тем, как ваш череп раскроит какой-нибудь ветеран в сверкающих доспехах.

Действие разворачивается в вымышленном городе Терантия, подозрительно напоминающем упадочную Римскую империю. Сюжета как такового здесь нет, да он и не нужен. Вся местная история пишется потом, кровью и выбитыми зубами ваших подопечных. Вы выбираете одного из несчастных кандидатов на убой и пытаетесь провести его через тернии к свободе. Спойлер: скорее всего, ваш первый десяток бойцов закончит свой путь в общей могиле для рабов, так и не дождавшись заветного деревянного меча — символа освобождения.

Физика, боль и сломанные пальцы: Игровой процесс

Ключевая фишка игры — это боевая система, завязанная на честной физике. Забудьте про закликивание врагов одной кнопкой. Управление здесь заставит вас вспомнить лучшие (и худшие) моменты из Mount & Blade. Камера висит над плечом героя под углом, а направление и сила удара напрямую зависят от движения вашей мыши. Хотите нанести рубящий удар слева направо? Будьте добры сделать плавное, но быстрое движение рукой. Решили ткнуть копьем? Рассчитайте дистанцию, иначе просто ткнетесь древком в щит противника и откроетесь для ответной подачи.

Физический движок генерирует тонны чистого, нефильтрованного хаоса:

  • Оружие имеет реальный вес и инерцию, поэтому тяжелый двуручный молот заносит бойца на поворотах.
  • Щиты ломаются, мечи застревают в элементах окружения, а отрубленные конечности весело улетают на трибуны к восторженным зрителям.
  • Динамические столкновения позволяют буквально споткнуться о труп поверженного врага, потерять равновесие и получить смертельный удар в спину.

Каждый бой — это тактический танец, где одна ошибка стоит карьеры, потому что смерть в игре окончательная и бесповоротная.

Менеджмент раба: От бомжа до любимца патрициев

В перерывах между получением люлей на арене вам придется примерить на себя роль менеджера собственной шкуры. Начинать можно с разным бэкграундом. Можно выбрать нищего раба, у которого из экипировки есть только грязная набедренная повязка и ржавый нож. А можно стартовать за разорившегося дворянина с неплохим стартовым капиталом, но огромными долгами. Каждый старт уникален и диктует свой стиль прохождения.

Экономика в игре суровая. На честно заработанные денарии нужно покупать экипировку, лечить раны (услуги врача стоят как крыло от самолета), тренировать пассивные навыки и подкупать организаторов боев. Но самое главное — это работа на публику. Зрители на трибунах — это капризные дети. Если вы будете уныло стоять в углу и закрываться щитом, вас закидают тухлыми овощами и камнями. Но если вы будете драться зрелищно, швырять во врагов поднятое с земли оружие и совершать безумные выпады, толпа осыплет вас золотом и подарит благосклонность спонсоров, что чертовски помогает выживать.

Графика уровня «я у мамы лоуполи» и звуки хрустящих костей

Визуальный стиль игры может поначалу отпугнуть любителей вылизанной картинки. Здесь правит бал минималистичный low-poly дизайн. Персонажи похожи на угловатых деревянных манекенов, а текстуры не поражают воображение детализацией. Однако это осознанный шаг разработчика, который позволил реализовать отличную физику ragdoll и масштабные сражения без просадок кадров даже на средних ведрах. Когда на арене сходятся стенка на стенку пара десятков бойцов, а во все стороны летит пиксельная кровь, об отсутствии ультра-текстур забываешь напрочь.

Звуковое оформление выполнено на удивление сочно. Гул трибун, вздохи разочарования при вашем промахе и неистовый рев при эффектном добивании создают отличную атмосферу. Но главное — это звуки ударов. Металл со звоном ударяется о металлические шлемы, деревянные щиты трещат и разлетаются в щепки, а кости ломаются с таким характерным хрустом, что невольно хочется потрогать собственные ребра.

Плюсы, минусы и подводные камни

К несомненным достоинствам игры относится ее колоссальная реиграбельность. Благодаря системе наследия, даже после бесславной гибели очередного гладиатора вы получаете очки, которые можно потратить на бонусы для следующего поколения бойцов. Разнообразие режимов боя (от дуэлей один на один до безумных побоищ «каждый сам за себя» и сражений со зверями) не дает заскучать.

Главный минус — это невероятно высокий порог вхождения и своеобразное управление, к которому придется привыкать не один час. Физика иногда выдает откровенные баги, заставляя бойцов совершать нелепые кульбиты в воздухе или застревать в невидимых коллизиях. Но для одиночного инди-проекта это простительно.

Кому продать душу за этот симулятор?

We Who Are About To Die — штучный товар для ценителей боли, превозмогания и тактической глубины. Если вы любите контролировать каждый взмах меча, цените атмосферу гладиаторских боев и не бьетесь в истерике от потери персонажа, на которого потратили три часа жизни, то эта игра определенно заслуживает вашего внимания. Казуалам и любителям расслабиться после работы под пиво здесь ловить нечего: игра быстро укажет вам на ваше место в пищевой цепочке и оставит истекать кровью на горячем песке терантийской арены.

We Who Are About To Die дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра We Who Are About To Die выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)14.11.2022

Обсуждение проблем с We Who Are About To Die

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой We Who Are About To Die, например:
  • В We Who Are About To Die черный экран и вылетает без ошибки
  • В We Who Are About To Die есть баги или игра лагает/фризит
  • We Who Are About To Die *.dll ошибка