PlayRu.net » Игры » Dark Deity

Системные требования Dark Deity на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: i3; ОЗУ: 4 ГБ ОЗУ; видеокарта: Modern GPU recommended; место на диске: 5 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Dark Deity, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Dark Deity

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: i3
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Modern GPU recommended
  • Место на диске: 5 ГБ

Рекомендуемые системные требования Dark Deity

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: i3
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Modern GPU recommended
  • Место на диске: 5 ГБ

Об игре Dark Deity

Второе пришествие плоского тактического Иисуса

В 2021 году, когда жанр японских тактических RPG (TRPG) окончательно ушел в сторону симуляторов свиданий с редкими перерывами на избиение анимешных кабанов, инди-студия Sword & Axe LLC решила совершить дерзкий подкоп под трон Fire Emblem. Результатом их амбиций стала Dark Deity — игра, которая пытается казаться утерянным шедевром эпохи Game Boy Advance, но при этом умудряется наступить на все возможные грабли неопытных геймдизайнеров. Это проект, собранный фанатами для фанатов, со всеми вытекающими последствиями: безумной любовью к деталям в одних местах и полным техническим бессилием в других.

Сюжет: Четыре дебила — это сила, или Война по расписанию

Завязка сюжета пахнет классикой настолько сильно, что из монитора начинает сыпаться нафталин. Есть фэнтезийное королевство Делия, ведомое безумным королем Варриком, который решает, что развязать войну со всеми соседями одновременно — это отличный стартап. Чтобы восполнить потери в армии, из местной военной академии экстренно гребут под гребенку четырех недоучившихся курсантов: Ирвинга, Гаррика, Майлин и Олдена. Естественно, вместо банального сидения в окопах эта четверка зумеров моментально втягивается в спасение мира, поиски древних артефактов и борьбу с местными хтоническими божествами.

История подается через тонны диалогов. И если поначалу местный пафос вызывает лишь зевоту, то глубина проработки персонажей со временем начинает удивлять. Здесь практически нет безликих статистов: каждый из тридцати играбельных юнитов обладает уникальным характером, раскрывающимся в классических «саппортах» — разговорах между битвами. Сценаристы честно пытались выдать драму, но периодически скатывались в пафос уровня фанфиков.

Игровой процесс: Математика боли и отсутствие пермасмерти

Геймплейно Dark Deity — это практически покадровый клон классических частей Fire Emblem, но с парочкой жирных «но». Перед нами традиционная пошаговая тактика на квадратной сетке. У вас есть пачка колоритных бойцов, у врага — толпа превосходящих сил. Очередь хода — ваша, затем противника. Главное отличие от священного первоисточника заключается в отношении к смерти. Здесь нет пермасмерти. Вместо того чтобы навсегда отправиться в цифровой вальгалиум, павший юнит получает «Травму» (Grave Wound) — перманентное снижение одной из характеристик. Это решение избавляет от необходимости постоянно прожимать быстрое сохранение, но превращает ваших бойцов к концу игры в калек, если вы играете неаккуратно.

Система классов здесь разрослась до масштабов неприличия. Каждый юнит имеет четыре базовых архетипа, которые на определенных уровнях разветвляются на десятки продвинутых классов. Вы можете слепить из хилого мага как бронированного боевого колдуна, так и скоростного убийцу с посохом. Оружие ломать больше не нужно, вместо этого мы прокачиваем четыре разных типа пушек у каждого персонажа, используя разбросанные по картам жетоны. Баланс при этом гордо вышел в окно: некоторые классы выкашивают карты в одиночку, в то время как другие годятся лишь на то, чтобы ловить лицом вражеские стрелы.

Графика и звук: Пиксельный шик и приступы эпилепсии

Визуальный ряд Dark Deity вызывает стойкое ощущение биполярного расстройства. Портреты персонажей во время диалогов нарисованы невероятно сочно и стильно — художники отработали свои копейки на все двести процентов. Но стоит начаться бою, как мы проваливаемся в пучину инди-треша. Боевые анимации на детальных задниках выглядят потрясающе, отсылая к золотой эре GBA, однако тактическая карта, на которой проходит девяносто процентов времени, выглядит так, словно её собирали из бесплатных ассетов для RPG Maker в три часа ночи. Текстуры земли размыты, интерфейс выглядит топорно и неудобно.

Музыкальное сопровождение, напротив, заслуживает исключительно похвалы. Саундтрек наполнен пафосными оркестровыми запилами, которые отлично задают тон как локальным стычкам в грязи, так и эпическим битвам за судьбу вселенной. Мелодии легко запоминаются и не надоедают даже на тридцатом часу прохождения.

Плюсы и минусы: Что зашло, а что заставило плакать

К однозначным достоинствам проекта можно отнести:

  • Гибкую прокачку: Огромное древо классов позволяет экспериментировать с билдами до посинения.
  • Харизматичный ростер: Персонажей много, они разные, и их взаимоотношения действительно интересно изучать.
  • Динамичный темп: Отсутствие необходимости трястись над каждой смертью делает игровой процесс бодрее.

Среди минусов выделяются следующие моменты:

  • Кривая сложности: Игра стартует бодро, но к середине превращается в легкую прогулку из-за перекачанных персонажей, а под конец душит однообразными картами-коридорами.
  • Техническая шероховатость: Баги с отображением характеристик, кривой интерфейс и периодические вылеты на релизе подпортили нервы многим тактикам.
  • Дизайн уровней: Большинство миссий сводится к банальному «убей их всех», редкие миссии на побег или защиту не спасают от уныния во второй половине кампании.

Кому стоит в это играть?

Dark Deity — это классический продукт категории «B», созданный вопреки бюджету и возможностям движка. Если вы соскучились по старой доброй Fire Emblem времен Game Boy Advance, но у вас нет желания расчехлять эмуляторы или покупать консоли от Nintendo — эта игра способна подарить пару десятков часов искреннего удовольствия. Да, она кривая, местами несбалансированная и визуально неоднородная, но в ней чувствуется та самая ламповая искра, которую часто теряют крупные конвейерные проекты. Любителям вылизанных геймплейных механик здесь ловить нечего, но ценители жанра определенно найдут, за что полюбить это неказистое, но обаятельное детище Sword & Axe.

Dark Deity дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Dark Deity выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)15.05.2021
Nintendo Switch (nSwitch)17.03.2022

Обсуждение проблем с Dark Deity

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Dark Deity, например:
  • В Dark Deity черный экран и вылетает без ошибки
  • В Dark Deity есть баги или игра лагает/фризит
  • Dark Deity *.dll ошибка