PlayRu.net » Игры » Project: Playtime

Системные требования Project: Playtime на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core i5; ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 / Radeon RX 580; место на диске: 20 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Project: Playtime, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Project: Playtime

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1050 / Radeon RX 580
  • Место на диске: 20 ГБ

Рекомендуемые системные требования Project: Playtime

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5
  • Оперативная память: 12 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 5700 XT
  • Место на диске: 20 ГБ

Об игре Project: Playtime

Корпорация зла и ее маленькие помощники: Сюжетный бэкграунд

Добро пожаловать в Playtime Co. — некогда великую фабрику игрушек, которая прославилась не только своими сине-розовыми плюшевыми монстрами, но и бесследным исчезновением всего персонала. События Project: Playtime разворачиваются в той же вселенной, что и основная франшиза Poppy Playtime, но с уклоном в суровый корпоративный мультиплеер. Игрокам предлагается примерить на себя шкуру специалистов по извлечению ресурсов (Resource Extraction Specialists). Задача этих камикадзе — отправиться в самые темные и жуткие закоулки заброшенной фабрики, чтобы собрать детали для гигантской игрушки.

Разумеется, руководство корпорации плевать хотело на технику безопасности и жизни своих сотрудников. Главное — вывезти ценные детали, пока кровожадные ожившие маскоты не пустили рабочий класс на фарш. Сюжет подается через классическую капиталистическую сатиру: вы всего лишь винтик в системе, чья жизнь стоит дешевле, чем пластмассовая лапа Huggy Wuggy, а выживание — это исключительно ваша личная проблема.

Рабочие будни: Как выжить с GrabPack наперевес

Игровой процесс представляет собой асимметричный хоррор в формате «шесть против одного». Шестеро выживших пытаются сотворить экономическое чудо, а один монстр увлеченно им мешает. Главный инструмент работяги — легендарный GrabPack, сине-красный рюкзак с выдвижными руками на тросах. С его помощью игроки решают головоломки на специальных терминалах (Puzzle Pillars), разбросанных по карте. Пазлы здесь — это вам не Myst, а простенькие мини-игры на память, реакцию и координацию, которые в условиях постоянной паники превращаются в настоящий ад для вестибулярного аппарата.

Собрав заветные детали, выжившие должны дотащить их до центрального конвейера, собрать из них гигантскую игрушку и вызвать спасательный поезд. Звучит просто, но на деле процесс постоянно прерывается криками товарищей, которых очередной монстр утаскивает в вентиляцию или сбрасывает в распределительную яму, откуда их приходится вытаскивать вручную, теряя драгоценное время.

Зверинец Playtime Co.: Инструкция по геноциду персонала

Один случайный игрок берет на себя роль монстра, и тут игра превращается в симулятор веселого садизма. На выбор предлагается три культовых чудовища, каждое со своим уникальным стилем охоты:

  • Huggy Wuggy — классический синий гигант, способный совершать стремительные рывки и выпускать мини-хагги для разведки и удержания выживших в страхе.
  • Mommy Long Legs — грациозная розовая бестия, которая умеет цепляться за стены, быстро перемещаться по вертикали и опутывать несчастных рабочих прочной паутиной.
  • Boxy Boo — пружинный чертик из табакерки, мастер маскировки, способный притвориться безобидной коробкой, чтобы совершить внезапный и крайне летальный прыжок на зазевавшегося инженера.

Задача монстра — не просто убить, а тотально доминировать. Загоняя выживших в ловушки и отправляя их в ямы утилизации, чудовище получает очки, которые можно тратить на различные саботажи: от отключения света до блокировки GrabPack.

Технический перформанс, баги и донатный ад

Выйдя в ранний доступ в конце 2022 года, Project: Playtime моментально показала игрокам, что такое настоящий survival horror — в первую очередь из-за технического состояния. Сервера падали с завидной регулярностью, оптимизация передавала пламенный привет видеокартам, а баги позволяли выжившим проваливаться под текстуры или летать на тросах GrabPack аки Человек-паук под веществами. Разработчики из MOB Games (ныне Mob Entertainment) оперативно латали дыры, но осадочек, как говорится, остался.

Вторая беда проекта — это монетизация. Будучи условно-бесплатной игрой, Project: Playtime под завязку забита боевыми пропусками, скинами на GrabPack, анимациями поражения и прочей косметической мишурой. Попытка усидеть на двух стульях — продавать скины маленьким фанатам Хагги Вагги и одновременно делать хардкорную сессионку — привела к тому, что игра порой ощущается как интерактивный магазин игрушек с элементами насилия.

Визуал и звук: Грязный лоу-фай против детских кошмаров

Визуально игра держит планку франшизы: гигантские ржавые шестеренки, грязный кафель, облупившаяся краска на стенах детских комнат отдыха и зловещий полумрак. Контраст между яркими, кислотными цветами игрушек и серой безнадегой заброшенного завода создает отличную атмосферу. Звуковой дизайн заслуживает отдельной похвалы: тяжелое дыхание монстра за углом, металлический лязг выдвижных лап GrabPack и жуткие детские песенки, играющие из старых динамиков, способны нагнать жути даже на бывалых любителей жанра.

Итог: Кому стоит пачкать руки на этой фабрике?

Project: Playtime — это бодрый, хотя и изрядно потрепанный техническими неурядицами асимметричный хоррор. Он определенно зайдет любителям Dead by Daylight, которым наскучили бесконечные генераторы и хочется пощупать новые механики с GrabPack. Также игра обязательна к ознакомлению фанатам лора Poppy Playtime, готовым терпеть гринд ради крупиц новой информации о зловещей корпорации. Если вы готовы закрыть глаза на агрессивный донат и периодические сетевые лаги ради возможности в компании друзей убегать от гигантской коробки-убийцы, то милости просим на смену. Но помните: профсоюза здесь нет, а страховка не покрывает съедение заживо.

Project: Playtime дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Project: Playtime выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)12.12.2022

Обсуждение проблем с Project: Playtime

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Project: Playtime, например:
  • В Project: Playtime черный экран и вылетает без ошибки
  • В Project: Playtime есть баги или игра лагает/фризит
  • Project: Playtime *.dll ошибка