GROSS: системные требования, описание и дата выхода
Системные требования GROSS на ПК
Минимальная конфигурация: процессор: Quadcore CPU; ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070/1660; место на диске: 7 ГБ.
Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо GROSS, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.
Минимальные системные требования GROSS
- ОС: Windows 10
- Процессор: Quadcore CPU
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070/1660
- Место на диске: 7 ГБ
Рекомендуемые системные требования GROSS
- ОС: Windows 10
- Процессор: 6 Core CPU
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX2080
- Место на диске: 7 ГБ
Об игре GROSS
Что это за зверь такой, GROSS?
Если вы вдруг решили, что игровая индустрия окончательно превратилась в беззубый конвейер по переработке ассетов из прошлых частей, то GROSS — это тот самый тревожный звоночек, который внезапно заиграл посреди тихого офиса. Ребята из hangry owl games в 2023 году решили ударить по ностальгическим чувствам тех, кто помнит времена, когда шутеры были быстрыми, а защита базы — не просто побочной активностью, а смыслом жизни. Игра представляет собой гремучую смесь олдскульного FPS и Tower Defense, где вы одновременно бегаете с пушкой в руках и в спешном порядке застраиваете подступы к своей драгоценной базе. Визуально это выглядит как привет из начала двухтысячных, только с нормальным разрешением и без мыла в глазах.
Завязка и мир: классика в стиле мусорного бака
Сюжет здесь не пытается претендовать на лавры «Войны и мира» или глубокую драму о тяготах бытия. Вы — грабитель, который влез не в ту дверь. Вместо золотых слитков или хотя бы приличной заначки вы оказываетесь в эпицентре нашествия недружелюбных пришельцев. Завязка настолько проста, что даже не пытается пудрить мозги: есть вы, есть ваша база, которую нужно защитить, и есть бесконечные волны врагов, которые хотят эту базу пустить на фарш. Это не про спасение галактики и не про поиск внутреннего «я» героя. Это про то, чтобы не дать пришельцам разнести вашу добычу в щепки, пока вы судорожно расставляете турели.
Геймплей: беги, стреляй, строй и матерись
Основа GROSS — это дичайший микроменеджмент. Представьте, что вы играете в старый добрый Quake, но в перерывах между распрыжками вам нужно в режиме стратегии выстраивать оборонительные линии. Игровой цикл выглядит примерно так: фаза закупки и строительства — здесь вы планируете, куда поставить турели, ловушки и стены, чтобы враги не добрались до вашей базы за две секунды. Затем начинается фаза хаоса — волна противников. Вы хватаете пушку и летите в гущу событий. Игра поощряет агрессивный стиль: просто отсидеться за турелями не выйдет, нужно активно помогать обороне, выбивая из врагов ресурсы. Ресурсы — это кровь игры. Без них вы останетесь с голой пятой точкой перед ордой монстров, поэтому жадность и скорость передвижения по карте здесь играют ключевую роль.
Механики: когда руки растут из нужного места
Ключевая фишка — это необходимость балансировать между строителем и киллером. Турели не делают всю работу за вас, они лишь создают условия. Если вы полагаетесь только на ИИ-защиту, то быстро обнаружите, что монстры адаптируются и находят дыры в вашей архитектуре. Система ловушек интуитивно понятна, но дьявол кроется в деталях: размещение имеет критическое значение. Вы можете построить идеальный лабиринт, но если не подправите его в нужный момент, какой-нибудь особо шустрый пришелец просочится в обход. Оружие чувствуется приятно, отдача есть, пушки не напоминают детские хлопушки, что для инди-шутера уже само по себе достижение. Игра заставляет вас постоянно быть в движении: сбор лута, ремонт турелей, стрельба по головам — времени на перекур тут просто нет.
Сильные и слабые стороны: честный взгляд
Плюсы очевидны: GROSS — это редкий пример игры, которая не пытается быть чем-то большим, чем она есть на самом деле. Это честный аттракцион для тех, кто соскучился по геймплею, где нужно быстро думать и еще быстрее нажимать на кнопки. Стиль выдержан отлично, драйв присутствует, а сложность не заставляет удалять игру после пяти минут попыток, хотя вспотеть придется. Минусы тоже на месте: если вы ищете сюжетных откровений, философских диалогов или графики уровня последних блокбастеров, то проходите мимо. Визуально игра выглядит бюджетно, местами даже аскетично, что может отпугнуть эстетов. Интерфейс иногда перегружен, и в пылу сражения легко запутаться в меню строительства.
Кому стоит в это играть
GROSS — это идеальный выбор для тех, кто вечером хочет выпустить пар, не вникая в перипетии политических интриг выдуманного мира. Если вы любите Tower Defense, но вам всегда не хватало возможности самому взять в руки дробовик и лично навалять супостатам — это ваш выбор. Это игра для «олдов», которые помнят, что шутер — это про реакцию, а не про «пресс Х, чтобы победить». Если же вы ждете инноваций, революции в жанре или прорывной графики, то GROSS вас разочарует. Это просто крепкий, злой и динамичный продукт, который знает свою аудиторию и не пытается понравиться всем подряд. За свои деньги — вполне достойный способ потратить пару вечеров с азартом.
GROSS дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра GROSS выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 11.01.2023 |
Похожие игры
Новый GROSS входит в подборки: ТОП игры; игры про зомби; смешные игры; игры мясорубки; игры про выживание; лучшие шутеры от первого лица; от первого лица; игры для одного игрока; лучшие шутеры (стрелялки); стратегии; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с GROSS
- В GROSS черный экран и вылетает без ошибки
- В GROSS есть баги или игра лагает/фризит
- GROSS *.dll ошибка













