PlayRu.net » Игры » GROSS

Системные требования GROSS на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Quadcore CPU; ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070/1660; место на диске: 7 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо GROSS, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования GROSS

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Quadcore CPU
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1070/1660
  • Место на диске: 7 ГБ

Рекомендуемые системные требования GROSS

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 6 Core CPU
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX2080
  • Место на диске: 7 ГБ

Об игре GROSS

Что это за зверь такой, GROSS?

Если вы вдруг решили, что игровая индустрия окончательно превратилась в беззубый конвейер по переработке ассетов из прошлых частей, то GROSS — это тот самый тревожный звоночек, который внезапно заиграл посреди тихого офиса. Ребята из hangry owl games в 2023 году решили ударить по ностальгическим чувствам тех, кто помнит времена, когда шутеры были быстрыми, а защита базы — не просто побочной активностью, а смыслом жизни. Игра представляет собой гремучую смесь олдскульного FPS и Tower Defense, где вы одновременно бегаете с пушкой в руках и в спешном порядке застраиваете подступы к своей драгоценной базе. Визуально это выглядит как привет из начала двухтысячных, только с нормальным разрешением и без мыла в глазах.

Завязка и мир: классика в стиле мусорного бака

Сюжет здесь не пытается претендовать на лавры «Войны и мира» или глубокую драму о тяготах бытия. Вы — грабитель, который влез не в ту дверь. Вместо золотых слитков или хотя бы приличной заначки вы оказываетесь в эпицентре нашествия недружелюбных пришельцев. Завязка настолько проста, что даже не пытается пудрить мозги: есть вы, есть ваша база, которую нужно защитить, и есть бесконечные волны врагов, которые хотят эту базу пустить на фарш. Это не про спасение галактики и не про поиск внутреннего «я» героя. Это про то, чтобы не дать пришельцам разнести вашу добычу в щепки, пока вы судорожно расставляете турели.

Геймплей: беги, стреляй, строй и матерись

Основа GROSS — это дичайший микроменеджмент. Представьте, что вы играете в старый добрый Quake, но в перерывах между распрыжками вам нужно в режиме стратегии выстраивать оборонительные линии. Игровой цикл выглядит примерно так: фаза закупки и строительства — здесь вы планируете, куда поставить турели, ловушки и стены, чтобы враги не добрались до вашей базы за две секунды. Затем начинается фаза хаоса — волна противников. Вы хватаете пушку и летите в гущу событий. Игра поощряет агрессивный стиль: просто отсидеться за турелями не выйдет, нужно активно помогать обороне, выбивая из врагов ресурсы. Ресурсы — это кровь игры. Без них вы останетесь с голой пятой точкой перед ордой монстров, поэтому жадность и скорость передвижения по карте здесь играют ключевую роль.

Механики: когда руки растут из нужного места

Ключевая фишка — это необходимость балансировать между строителем и киллером. Турели не делают всю работу за вас, они лишь создают условия. Если вы полагаетесь только на ИИ-защиту, то быстро обнаружите, что монстры адаптируются и находят дыры в вашей архитектуре. Система ловушек интуитивно понятна, но дьявол кроется в деталях: размещение имеет критическое значение. Вы можете построить идеальный лабиринт, но если не подправите его в нужный момент, какой-нибудь особо шустрый пришелец просочится в обход. Оружие чувствуется приятно, отдача есть, пушки не напоминают детские хлопушки, что для инди-шутера уже само по себе достижение. Игра заставляет вас постоянно быть в движении: сбор лута, ремонт турелей, стрельба по головам — времени на перекур тут просто нет.

Сильные и слабые стороны: честный взгляд

Плюсы очевидны: GROSS — это редкий пример игры, которая не пытается быть чем-то большим, чем она есть на самом деле. Это честный аттракцион для тех, кто соскучился по геймплею, где нужно быстро думать и еще быстрее нажимать на кнопки. Стиль выдержан отлично, драйв присутствует, а сложность не заставляет удалять игру после пяти минут попыток, хотя вспотеть придется. Минусы тоже на месте: если вы ищете сюжетных откровений, философских диалогов или графики уровня последних блокбастеров, то проходите мимо. Визуально игра выглядит бюджетно, местами даже аскетично, что может отпугнуть эстетов. Интерфейс иногда перегружен, и в пылу сражения легко запутаться в меню строительства.

Кому стоит в это играть

GROSS — это идеальный выбор для тех, кто вечером хочет выпустить пар, не вникая в перипетии политических интриг выдуманного мира. Если вы любите Tower Defense, но вам всегда не хватало возможности самому взять в руки дробовик и лично навалять супостатам — это ваш выбор. Это игра для «олдов», которые помнят, что шутер — это про реакцию, а не про «пресс Х, чтобы победить». Если же вы ждете инноваций, революции в жанре или прорывной графики, то GROSS вас разочарует. Это просто крепкий, злой и динамичный продукт, который знает свою аудиторию и не пытается понравиться всем подряд. За свои деньги — вполне достойный способ потратить пару вечеров с азартом.

GROSS дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра GROSS выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)11.01.2023

Обсуждение проблем с GROSS

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой GROSS, например:
  • В GROSS черный экран и вылетает без ошибки
  • В GROSS есть баги или игра лагает/фризит
  • GROSS *.dll ошибка