PlayRu.net » Игры » Daymare: 1998

Системные требования Daymare: 1998 на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel®Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better; ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x with 2 ГБ Video RAM; место на диске: 23 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Daymare: 1998, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Daymare: 1998

  • ОС: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel®Core i5-4460, 2.70GHz or AMD FX-6300 or better
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R7 260x with 2 ГБ Video RAM
  • Место на диске: 23 ГБ

Рекомендуемые системные требования Daymare: 1998

  • ОС: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required)
  • Процессор: Intel®Core i7-3770 or AMD FX-9590 or better
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480 with 3 ГБ VRAM
  • Место на диске: 23 ГБ

Об игре Daymare: 1998

От фанатского костыля к гордому «самострою»

История появления на свет Daymare: 1998 — это образцово-показательная драма о том, как любовь к классике может довести до полноценного релиза в Steam. Жила-была итальянская контора Invader Studios, которая очень хотела переделать Resident Evil 2 на движке Unreal Engine 4. Сделали они играбельную демоверсию, выложили в сеть, словили кучу хайпа, но тут пришли юристы из Capcom и вежливо попросили лавочку прикрыть, ибо сами уже вовсю пилили официальный ремейк. Однако вместо стандартного в таких случаях уныния и удаления файлов с жесткого диска, горячие итальянцы решили сделать свой собственный Resident Evil, с блекджеком и ностальгией по девяностым. Так на свет появился проект, который буквально кричит о своей любви к эпохе первых трех плоек и громоздких системных блоков.

Сюжетный замес: утечки, спецназ и классический апокалипсис

Сюжет игры не просто пахнет девяностыми, он ими буквально смердит в хорошем смысле слова. У нас тут имеется зловещая корпорация Hexacells (местный аналог Umbrella), секретная лаборатория Aegis, расположенная посреди лесной глуши, и очередная утечка смертоносного газа, превращающего добропорядочных американских налогоплательщиков в голодных зомби. Наводить порядок отправляют элитный отряд HADES (да-да, привет, S.T.A.R.S. и USS), в составе которого числятся три главных героя, за которых нам дадут порулить по очереди. Тут вам и пафосный спецназовец Лив, выполняющий грязную работу, и пилот вертолета Спенс, и местный лесничий Сэм с тяжелым случаем галлюцинаций. Нарратив подается с суровым лицом, но из-за обилия штампов и отсылок воспринимать его без доброй усмешки решительно невозможно. Интриги, предательства и раскиданные повсюду записки прилагаются в промышленных масштабах.

Геймплей: страдания ради реализма и пальцы-пианино

Если вы думали, что современные ремейки Resident Evil — это хардкор, то Daymare: 1998 пришла показать, что такое настоящая боль и страдания старой школы. Разработчики решили скрестить классическую камеру из-за плеча с хардкорным менеджментом инвентаря. Главная фишка игры, на которой споткнулся не один стример — это система перезарядки. Здесь нельзя просто нажать кнопку «R» и радоваться жизни. У вас есть два режима: медленная перезарядка (персонаж аккуратно убирает пустой магазин в карман) и быстрая (магазин швыряется на пол под ноги, а вы судорожно ищете его в темноте после боя). Магазины нужно предварительно вручную снаряжать патронами через меню инвентаря. Забыли забить обойму свинцом перед выходом в коридор с монстрами? Поздравляем, вы труп. Движения персонажей ощущаются так, словно они управляют гружеными самосвалами, а каждый зомби впитывает в себя столько патронов, будто его кожа сделана из кевлара.

Плюсы, минусы и актёрская игра уровня «Оскар за худшее всё»

Главный плюс игры — это густая, тягучая атмосфера провинциального американского городка Кин-Сайт, застрявшего в конце прошлого века. Разработчики с маниакальной точностью воссоздали эстетику эпохи: пузатые мониторы, дискеты, постеры на стенах и общая неоновая меланхолия. Загадки здесь заставят вас вспомнить времена, когда для прохождения игр нужно было держать под рукой бумажный блокнот и ручку (особенно доставляет головоломка с греческим алфавитом). К минусам можно смело отнести анимацию персонажей, которая порой напоминает конвульсии буратино, и, конечно же, озвучку. Актеры озвучания выдают настолько гипертрофированные и нелепые эмоции, что местная драма моментально превращается в первоклассную комедию класса «Б». Впрочем, любители треш-эстетики от этого будут только в восторге.

Графика и звук: Unreal Engine 4 на минималках, но с душой

Визуально Daymare: 1998 выглядит как типичный представитель инди-сцены среднего ценового сегмента. Движок Unreal Engine 4 выдает неплохую игру света и тени, туман выглядит зловеще, а кровь блестит как надо. Однако при детальном рассмотрении вылезают размытые текстуры, одинаковые модели зомби и периодические просадки кадров в особо мясных сценах. Звуковое оформление работает по классическим лекалам жанра: скрип половиц, далекий вой, шорох в вентиляции и тревожный эмбиент, нагнетающий панику. Оружие бахает достаточно сочно, хотя звукам шагов главного героя порой не хватает веса.

Кому стоит в это вляпаться?

Daymare: 1998 — продукт исключительно штучный и предназначен для вполне конкретной аудитории. Проходить мимо игры стоит тем, кто привык к динамичным современным шутерам с авторегенерацией здоровья и подсветкой целей. Сюда стоит заходить следующим категориям геймеров:

  • Фанатам оригинальной трилогии Resident Evil, истосковавшимся по дефициту патронов и жесткому выживанию;
  • Любителям эстетики 90-х, готовым прощать кривизну ради аутентичной атмосферы;
  • Ценителям сложных, олдскульных загадок, которые не водят игрока за ручку;
  • Охотникам за пасхалками и отсылками к поп-культуре ушедшей эпохи.
Это кривоватый, но чертовски обаятельный памятник ушедшей эпохе видеоигр, сделанный фанатами для таких же фанатов.

Daymare: 1998 дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Daymare: 1998 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)17.09.2019
Playstation 4 (ps4)28.04.2020
Xbox One (xone)28.04.2020

Обсуждение проблем с Daymare: 1998

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Daymare: 1998, например:
  • В Daymare: 1998 черный экран и вылетает без ошибки
  • В Daymare: 1998 есть баги или игра лагает/фризит
  • Daymare: 1998 *.dll ошибка