PlayRu.net » Игры » Wizard of Legend

Об игре Wizard of Legend

Введение в теорию магии высокого давления

В 2018 году, когда инди-сцена была окончательно завалена унылыми пиксельными выживачами и депрессивными платформерами про детские травмы, студия Contingent99 внезапно выкатила Wizard of Legend. Это не очередная нудная бродилка с глубоким смыслом, а яростный симулятор высокоскоростного избиения фэнтезийной фауны с помощью магии. Игра предлагает игроку почувствовать себя не дряхлым старцем с посохом, а реактивным бойцом спецназа, у которого вместо автоматов и гранат — огненные шары, ледяные копья и молнии из задницы. Сюжет здесь присутствует исключительно для галочки: вы играете за современного мага, который пришел на выставку в исторический музей чародейства, потрогал руками подозрительный артефакт и закономерно улетел в портал — прямиком на смертельно опасные испытания Совета Магии прошлых веков. Выживать придется в режиме нон-стоп, превозмогая толпы агрессивных мобов и суровых боссов.

Боевая система: пианино для фанатов файтингов

Основной упор в Wizard of Legend сделан на боевую систему, и она здесь прекрасна в своем безумии. Забудьте про долгое чтение заклинаний по бумажке. Здешний геймплей — это адская смесь классического top-down экшена, рогалика и задротского файтинга, где нужно судорожно прожимать комбо. Персонаж перемещается со скоростью испуганного таракана и может экипировать до шести активных заклинаний (здесь они называются арканами). Арканы делятся на базовые атаки, рывки, стандартные приемы и так называемую сигнатуру — ультимативную способность, которая при заполнении шкалы ярости устраивает на экране локальный апокалипсис. Вся прелесть в том, что заклинания можно комбинировать в безумные цепочки: притянуть врага водяным хлыстом, заморозить, а затем выписать ему смачный пендель каменным кулаком. Физика взаимодействия и отзывчивость управления выкручены на максимум, из-за чего каждая успешная комбинация вызывает у игрока прилив чистого эндорфина.

Экипировка, стихии и великий китайский рандом

Перед каждым забегом в хаотичные подземелья будущая легенда магии обязана собрать стартовый билд. На выбор предлагается внушительный арсенал из более чем сотни заклинаний пяти стихий: огонь, вода, земля, воздух и молния (плюс секретная хаотическая магия для самых стойких). Чтобы жизнь не казалась медом, с собой разрешают взять лишь одну реликвию и одну мантию. Мантии здесь — это не просто стильные шмотки, а пассивные баффы на критический урон, защиту или скорость перезарядки. В процессе прохождения лабиринтов игрок натыкается на сундуки, магазины и подозрительных торговцев, торгующих проклятыми реликвиями. Проклятые шмотки работают по принципу «одно лечим, другое калечим»: например, они могут поднять ваш урон на 50%, но снизить здоровье до состояния «умирает от любого чиха». Грамотное комбинирование найденного мусора и стартовых аркан — единственный способ дожить до финального босса и не сгореть от ярости.

Плюсы, минусы и анальная боль

Главное достоинство игры — это чистый, дистиллированный геймплей без лишней мишуры. Боевка ощущается сочно, разнообразие билдов стремится к бесконечности, а локальный кооператив позволяет страдать вдвоем с другом на одном диване, что увеличивает веселье и количество взаимных обвинений в криворукости в геометрической прогрессии. Однако без дегтя в этой бочке магического зелья не обошлось. Процедурная генерация комнат здесь весьма условна и быстро приедается: вы будете видеть одни и те же коридоры из раза в раз. Разнообразие боссов тоже оставляет желать лучшего — их всего несколько штук на стихийную зону, и их паттерны атак придется зазубривать наизусть. Сложность игры может отпугнуть неподготовленного казуала: здесь нет пощады, автосохранений посреди забега или легкого режима. Смерть возвращает вас на базу с пустыми карманами, оставляя лишь заработанные драгоценные камни на покупку новых шмоток.

Графика и звук: неоновый ретро-футуризм

Визуально Wizard of Legend оформлена в аккуратном и детализированном пиксель-арте, который не пытается казаться кривым приветом из эпохи NES, а выглядит стильно и современно. Анимации персонажей и эффекты заклинаний проработаны с особой любовью: огонь горит ярко, молнии сочно искрят, а земля трескается с приятной тяжестью. Экран во время замесов превращается в цветастую кашу, в которой, тем не менее, при определенной сноровке можно ориентироваться. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного лайка. Динамичный саундтрек, сочетающий в себе элементы рока, синтипопа и восточных мотивов, идеально задает темп для скоростного геноцида монстров и не надоедает даже после пятидесятого рестарта.

Кому стоит примерить мантию

Wizard of Legend идеально зайдет тем, кто устал от медленных тактических игр и хочет проверить свою реакцию на прочность. Она понравится любителям Enter the Gungeon, Hades и Dead Cells, а также тем, кто ценит в играх свободу самовыражения через создание безумных и нежизнеспособных комбинаций способностей. Если вы готовы умирать сотни раз ради того, чтобы в один прекрасный момент пролететь сквозь комнату за две секунды, оставив после себя лишь пепел и трупы врагов — поздравляем, вы нашли свою идеальную игру.

Wizard of Legend дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Wizard of Legend выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)15.05.2018
Playstation 4 (ps4)15.05.2018
Xbox One (xone)15.05.2018
Nintendo Switch (nSwitch)15.05.2018

Обсуждение проблем с Wizard of Legend

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Wizard of Legend, например:
  • В Wizard of Legend черный экран и вылетает без ошибки
  • В Wizard of Legend есть баги или игра лагает/фризит
  • Wizard of Legend *.dll ошибка