PlayRu.net » Игры » Ostriv

Об игре Ostriv

Что за зверь такой?

В мире, где градостроительные симуляторы делятся на переусложненные таблицы Excel типа Cities: Skylines и бесконечные симуляторы выживания в условиях вечной мерзлоты, внезапно явился Ostriv (он же «Остров»). Разрабатываемый практически в соло сумрачным украинским гением под ником yevhen8 с лохматого 2020 года (в раннем доступе), этот проект предлагает игроку примерить жупан старосты украинского поселения XVIII века. Никакого фэнтези, никаких заигрываний с магией — только хардкорный быт казацкой эпохи, коровы, глина и бесконечные попытки объяснить селянам, почему они должны работать за три копейки, пока казна пустеет быстрее, чем корчма в базарный день.

Экономика должна быть... сложной

Главная фишка игры, от которой у фанатов SimCity дергается глаз, — это полное, абсолютное отсутствие сетки (gridless system). Забудьте про аккуратные квадратные кварталы. Дома в Ostriv строятся под любым углом, а дороги... дороги жители протаптывают сами. Буквально. Если вы поставили колодец слишком далеко от хат, готовьтесь лицезреть уродливую лысую тропинку сквозь ваши любовно высаженные березки, потому что искусственный интеллект местных жителей плевать хотел на эстетику урбанизма — он ходит по кратчайшей траектории.

Производственные цепочки здесь заставляют вспомнить лучшие годы серии Settlers, но с местным колоритом. Чтобы построить простейшую мазанку, вам недостаточно просто привезти бревна. Извольте добыть глину на берегу реки, накосить камыша для крыши, пригнать волов для замеса и только потом наблюдать, как бригада плотников неспешно, с перекурами, возводит жилье. А ведь селянам еще нужно что-то есть, во что-то одеваться и, желательно, не вымирать от цинги каждую зиму.

Батраки и их капризы

Жители в Ostriv — это не просто безликие циферки в статистике, а капризные индивидуальности с собственными карманами. Да-да, в игре реализована полноценная денежная система внутри поселения. Вы выплачиваете им зарплату за работу на госпредприятиях (например, на лесопилке или на солеварне), а они тратят эти деньги на местном рынке, покупая муку, сало и условную капусту у вас же или у других селян, ведущих личное подсобное хозяйство. Если выкрутить налоги на максимум и срезать зарплаты, электорат быстро покажет вам фигуру из трех пальцев, соберет вещички и уедет в соседнее село, оставив вас наедине с пустыми амбарами и недоеденными мышами.

Отдельный круг ада — это логистика. Если на вашем складе лежит тонна сушеной рыбы, а на рынке ее нет, то это не баг, это фича. Просто местный тачечник (да, основным средством механизации тут являются деревянные тачки) устал, ушел обедать или решил, что таскать сено для коров барина ему как-то духовно ближе. В итоге приходится вручную настраивать лимиты, нанимать больше батраков и молиться, чтобы волы не передохли от жажды, пока пастух празднует очередную свадьбу.

Графоний и звуки хутора

Визуально игра умудряется выглядеть одновременно архаично и чертовски фотореалистично. Динамическая смена пор года выполнена так, что осенью буквально физически ощущаешь эту чавкающую под ногами грязь и сырость, а зимой — хруст снега под копытами. Физика воды и колыхание травы заставляют видеокарту напряженно выть, напоминая, что оптимизация — дама капризная, особенно для инди-долгостроя. Звуковое оформление состоит из ненавязчивого фолка, мычания коров, стука топоров и криков петухов по утрам. Полный дзен и пастораль, прерываемые лишь системными сообщениями о том, что половина запасов картошки сгнила из-за плохой вентиляции на складе.

Строим-строим и недостроим

Главная боль и одновременно надежда проекта — скорость его разработки. Поскольку yevhen8 делает игру фактически в одиночку, обновления выходят редко, но метко. Каждая новая альфа-версия ломает старые сохранения, заставляя начинать тернистый путь от трех палаток до мегаполиса районного масштаба заново. В игре до сих пор отсутствуют многие очевидные вещи вроде масштабных стихийных бедствий (хотя засуха уже может подпортить жизнь) или полноценной дипломатии, а торговля с другими городами пока ограничивается ленивой отправкой гонцов и бартером в стиле «мы вам соль, вы нам железо».

Кому зайдет сей выпас волов?

Ostriv — это идеальный симулятор для медитативного садомазохизма. Он понравится тем, кто:

  • Обожает микроменеджмент уровня «выставить индивидуальную зарплату для сушильщиков рыбы»;
  • Устал от футуристических городов и хочет ламповой славянской эстетики без примеси фэнтезийной клюквы;
  • Готов часами смотреть, как виртуальные человечки топчут тропинки в обход красивого забора;
  • Обладает ангельским терпением, чтобы мириться со статусом вечной альфы.

Экшена, войн и грабежей корованов тут нет и не предвидится. Только вы, глина, коровы и бесконечное украинское небо над головой.

Ostriv дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Ostriv выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)19.03.2020

Обсуждение проблем с Ostriv

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Ostriv, например:
  • В Ostriv черный экран и вылетает без ошибки
  • В Ostriv есть баги или игра лагает/фризит
  • Ostriv *.dll ошибка