PlayRu.net » Игры » Gone Rogue

Системные требования Gone Rogue на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core 2 Duo / AMD Phenom II; ОЗУ: 8 ГБ ОЗУ; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850; место на диске: 5 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Gone Rogue, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Gone Rogue

  • ОС: Windows (7 SP1/8/8.1/10/11)
  • Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD Phenom II
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850
  • Место на диске: 5 ГБ

Рекомендуемые системные требования Gone Rogue

  • ОС: Windows (7 SP1/8/8.1/10/11)
  • Процессор: Intel Core i5 / AMD FX
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1050 / Radeon RX 460 or equivalent
  • Место на диске: 5 ГБ

Об игре Gone Rogue

Что это за зверь такой

В мире, где инди-разработчики штампуют симуляторы ходьбы и пиксельные платформеры с глубоким философским подтекстом, в которых смысл жизни нужно искать между строк, Gone Rogue от студии AskaLot Games выглядит как привет из начала двухтысячных. Это стелс-экшен с изометрической камерой, который не пытается учить тебя жизни или заставлять плакать над судьбой виртуальных NPC. Игра просто предлагает тебе стать профессиональным вором в сеттинге, где антиутопия встречается с махровым киберпанком, а закон и порядок — понятия чисто номинальные.

Сюжет подается без пафосных кат-сцен на полчаса. Есть главный герой, который не спасает мир от вселенского зла, а просто пытается заработать на кусок хлеба, ну или на очередной апгрейд своего арсенала. Место действия — город-государство, где каждый дом — это лабиринт с охраной, камерами и прочими прелестями жизни законопослушного гражданина, который хранит свои кровные в сейфе. Ты здесь — аутсайдер, крыса, шныряющая по теням, пока господа наверху делают вид, что контролируют ситуацию.

Геймплей и механики: профессиональный крысинг

Основа Gone Rogue — это старый добрый стелс. Игра честно предупреждает: в открытом бою ты, скорее всего, отправишься на респаун быстрее, чем успеешь сказать «ой». Механика строится на управлении шумом, светом и тенями. Уровни представляют собой небольшие локации-головоломки, где нужно прокрасться от точки А в точку Б, попутно вычищая карманы, сейфы и холодильники.

Важная деталь — вертикальность уровней. Ты не просто бегаешь по плоскости, а постоянно ищешь пути через вентиляцию, крыши или окна. Инвентарь ограничен, так что приходится выбирать: тащить дорогую картину или набить карманы золотыми ложками. В игре есть прокачка: можно улучшать навыки скрытности, взлома или физические параметры, чтобы не задыхаться после пары прыжков. Система ближнего боя присутствует, но она настолько топорная, что лучше воспринимать её как жест отчаяния, чем как основной способ прохождения. Увидел охранника — спрячься. Не получилось спрятаться — беги. Не получилось бежать — загружайся.

Стилистика и технические нюансы

Визуальный стиль — это «привет из 2010-х», когда графоний еще не требовал топовых видеокарт, а атмосферу создавали не лучи, а правильная палитра. Цветовая гамма мрачная, местами грязноватая, что отлично передает дух безнадеги. Анимации персонажей местами деревянные, словно это наследники древних игр с первой PlayStation, но в рамках жанра и темпа игры это даже добавляет своего шарма, эдакого олдскульного уюта.

Звуковое оформление выполняет свою главную задачу — оно не раздражает. Эмбиент приглушенный, тревожный, подстегивающий постоянно оглядываться. Слышишь скрип половицы — значит, пора жаться к стене. Слышишь тяжелые шаги — значит, пора забиться в вентиляцию и молиться богам рандома, чтобы охранник не решил проверить именно этот шкаф. Никаких оркестровых партитур, всё минималистично и по делу.

Сильные и слабые стороны

Из плюсов стоит отметить:

  • Олдскульный челлендж: игра не держит за ручку и не подсвечивает цели на каждом шагу.
  • Вариативность: способы проникновения в дома ограничены только твоей фантазией и набором отмычек.
  • Ламповость: здесь чувствуется дух тех времен, когда игры делали для того, чтобы в них играть, а не для того, чтобы они продавали косметические скины.

Минусы же лежат на поверхности:

  • Искусственный интеллект противников иногда страдает приступами амнезии: охранник может не заметить тебя, стоящего в полуметре, а через секунду — вынести дверь, потому что ты чихнул в соседнем квартале.
  • Мелкие баги: иногда герой может застрять в текстурах, что в стелс-игре равносильно провалу миссии.
  • Порог вхождения: новичков, привыкших к современным играм с «интуитивным» геймплеем, может отпугнуть необходимость постоянно думать и планировать свои действия.

Вердикт: для кого этот банкет

Gone Rogue — это игра для тех, кто скучает по временам, когда стелс был стелсом, а не «нажми кнопку, чтобы победить». Если ты помнишь, как часами сидел в тени в старых проектах, ожидая патруля, и получаешь удовольствие от процесса «украл, выпил, спрятался» — тебе сюда. Она не претендует на звание игры года, не обещает революцию в индустрии и не пытается продать тебе battle pass. Это честный, немного кривоватый, но увлекательный симулятор вора, который отлично подойдет, чтобы скоротать пару вечеров, вынося виртуальные хаты. А если ты ищешь высокобюджетный блокбастер с графикой уровня реальности — проходи мимо, тебе здесь будет скучно и неуютно.

Gone Rogue дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Gone Rogue выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)01.03.2023

Обсуждение проблем с Gone Rogue

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Gone Rogue, например:
  • В Gone Rogue черный экран и вылетает без ошибки
  • В Gone Rogue есть баги или игра лагает/фризит
  • Gone Rogue *.dll ошибка