PlayRu.net » Игры » Loop8: Summer of Gods

Системные требования Loop8: Summer of Gods на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel i5-3470 / AMD FX-8300; ОЗУ: 6 ГБ ОЗУ; видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870; место на диске: 4 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Loop8: Summer of Gods, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Loop8: Summer of Gods

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i5-3470 / AMD FX-8300
  • Оперативная память: 6 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 660 / Radeon HD7870
  • Место на диске: 4 ГБ

Рекомендуемые системные требования Loop8: Summer of Gods

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel i7-6700 / AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA Geforce GTX 1060 / Radeon RX580
  • Место на диске: 4 ГБ

Об игре Loop8: Summer of Gods

Космический десантник в японской глуши: Завязка и мир

В 2023 году сумрачные гении из Marvelous Inc. решили, что игровой индустрии критически не хватает еще одной игры про японских школьников, спасающих мир. Так на свет появилась Loop8: Summer of Gods. Сюжет стартует с козырей: на дворе альтернативный 1983 год, Землю практически помножили на ноль древние демоны Кегаи, а остатки человечества спрятались на космических станциях. Главный герой по имени Нини, всю жизнь проживший в стерильном космосе, внезапно десантируется в захолустный японский городок Асихара. Зачем? Чтобы пожить нормальной человеческой жизнью перед тем, как демоны окончательно все сломают, ну и попутно попытаться этот самый апокалипсис предотвратить.

Асихара встречает нас пасторальными пейзажами, стрекотом цикад и полным отсутствием мобильников. Но расслабляться некогда: у Нини есть ровно восемь дней до конца света. Если за это время не победить боссов, мир схлопнется, а героя отбросит к первому дню. Да, перед нами классический "День сурка", густо замешанный на синтоизме, подростковой меланхолии и легком привкусе ретро-фантастики. Мир игры умудряется быть одновременно уютным и тревожным, создавая неплохую атмосферу обреченного лета.

День сурка по-японски: Игровой процесс

Игровой процесс Loop8 делится на две неравные части: симулятор школьной жизни и зачистку потустороннего мира. В мирное время Нини изображает обычного подростка. Нам предлагают бродить по немногочисленным локациям городка, общаться с одноклассниками и местными фриками, а также нещадно качать характеристики. Прокачка тут реализована в лучших традициях хардкорных симуляторов жизни: извольте кликать по школьной доске ради ума, пинать турник на пляже ради силы или медитировать в святилище. Каждое действие тратит драгоценное время, а часики-то тикают.

Ключевая фишка игры — хваленая система искусственного интеллекта под названием Karei Engine. Разработчики обещали, что персонажи будут вести себя как живые люди, основываясь на своих эмоциях и желаниях. На практике это вылилось в то, что вам приходится бегать за каждым NPC и буквально выпрашивать общение. Отношения строятся на трех китах: дружбе, привязанности и ненависти. Причем ненависть — это не всегда плохо, ведь в этой игре даже негативные эмоции могут стать источником боевой мощи.

Любовь, дружба и ментальный мордобой: Боевая система

Когда очередной Кегаи вселяется в кого-то из ваших знакомых, Нини и его банда отправляются в Ёми — местное подземелье. И вот тут начинается самое интересное и одновременно странное. В Loop8 нет традиционной прокачки с получением опыта и уровней после боя. Сила ваших персонажей в сражениях напрямую зависит от того, насколько хорошо (или плохо) они относятся друг к другу в реальном мире. Если Нини дружит с боевым товарищем, их совместные атаки будут сносить кабины врагам на ура. Если же они на ножах — ждите подстав.

Сами битвы пошаговые, но управлять напрямую можно только главным героем. Ваши напарники действуют исключительно по воле своего кремниевого разума, руководствуясь текущим настроением. Боевое меню предлагает три типа действий, завязанных на эмоциях: дружба, любовь или вражда. Вы буквально должны заговорить зубы демону или подбодрить товарища прямо посреди драки. Выглядит это оригинально, но на деле часто превращается в хаотичный рандом, где вы молитесь, чтобы союзный ИИ не решил использовать бесполезный бафф вместо спасительного лечения.

Анимешная пастораль: Визуал и звук

В плане эстетики Loop8 пытается казаться ожившей акварельной картиной, и местами у нее это чертовски хорошо получается. Визуальный стиль радует глаз теплыми пастельными тонами, красивой игрой света и детально прорисованными задниками. Асихара выглядит именно так, как должна выглядеть идеализированная японская деревня из аниме студии Ghibli. Персонажи анимированы с претензией на кинематографичность, хотя физика движения порой кажется излишне тягучей и заторможенной.

Музыкальное сопровождение заслуживает отдельной похвалы. Саундтрек отлично подчеркивает меланхоличное настроение уходящего лета и неизбежного финала. Спокойные гитарные мотивы во время прогулок сменяются тревожными синтоистскими напевами в битвах с боссами. Озвучка (особенно японская) выполнена на высоком профессиональном уровне, герои звучат живо и эмоционально, что хоть как-то компенсирует их периодическое глупое поведение.

Суровая реальность: За что игру хочется нежно возненавидеть

При всех своих амбициях Loop8 спотыкается о собственную ключевую механику петли. Жанр roguelite приучил нас к тому, что каждый новый забег делает нас сильнее или открывает что-то новое. Здесь же при запуске петли вам приходится заново проживать те же самые диалоги и заново качать характеристики на турниках. Да, игра позволяет перенести часть прогресса и благословений богов, но рутина от этого легче не становится. К третьему-четвертому перезапуску процесс беготни по одним и тем же пяти улицам начинает вызывать глухое раздражение.

Добавьте к этому:

  • Медлительность главного героя, который передвигается со скоростью сонной улитки;
  • Непредсказуемость Karei Engine, из-за которой персонаж может внезапно обидеться на ровном месте;
  • Ограниченность локаций и однообразие побочных активностей.

Игра пытается быть глубокой социальной драмой, но слишком часто скатывается в унылый гринд отношений.

Диагноз: Кому это нужно

Loop8: Summer of Gods — это крайне нишевый продукт, созданный экспериментаторами для таких же ценителей странного. Она точно не зайдет любителям динамичных JRPG вроде Persona или Final Fantasy, несмотря на внешнее сходство. Это медленная, медитативная и местами откровенно душная игра, требующая от геймера колоссального терпения и готовности разгадывать неочевидные правила местного ИИ.

Проект может понравиться:

  • Фанатам красивых визуальных новелл с элементами симулятора жизни;
  • Ценителям эстетики японского ретро и темы временных петель;
  • Игрокам, готовым прощать геймплейные косяки ради густой атмосферы и меланхоличной истории.

Это смелый, но не самый удачный эксперимент Marvelous, который стоит пощупать исключительно ради уникального опыта, если вы готовы к регулярным приступам дежавю.

Loop8: Summer of Gods дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Loop8: Summer of Gods выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)06.06.2023
Playstation 4 (ps4)06.06.2023
Xbox One (xone)06.06.2023
Nintendo Switch (nSwitch)06.06.2023

Обсуждение проблем с Loop8: Summer of Gods

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Loop8: Summer of Gods, например:
  • В Loop8: Summer of Gods черный экран и вылетает без ошибки
  • В Loop8: Summer of Gods есть баги или игра лагает/фризит
  • Loop8: Summer of Gods *.dll ошибка