PlayRu.net » Игры » Six Ages 2: Lights Going Out

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Системные требования Six Ages 2: Lights Going Out на ПК

Минимальная конфигурация: ОЗУ: 2 ГБ; видеокарта: 1024x768 or larger resolution; место на диске: 2 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Six Ages 2: Lights Going Out, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Six Ages 2: Lights Going Out

  • ОС: Windows 10+
  • Процессор: Не указано
  • Оперативная память: 2 ГБ
  • Видеокарта: 1024x768 or larger resolution
  • Место на диске: 2 ГБ

Об игре Six Ages 2: Lights Going Out

Капец Глоранте: Завязка и беспросветный лор

Для тех, кто проспал последние тридцать лет: Six Ages 2: Lights Going Out — это прямое продолжение симулятора вождя бронзового века Six Ages: Ride Like the Wind и духовный наследник древнего культового раритета King of Dragon Pass (1999 года розлива). Студия A Sharp под руководством Дэвида Данэма снова отправляет игроков в фэнтезийный мир Глоранта, созданный Грегом Стаффордом. Вот только если раньше мы обустраивали быт, строили козни соседним племенам и надеялись на лучшее, то теперь надежда умерла, воняет и привлекает тварей из Бездны.

На дворе эпоха Тьмы. Боги либо сдохли, либо свалили в туман, а Солнце упало с неба и больше не светит. Ваше племя (клан) пытается выжить на обломках цивилизации, когда вокруг происходят полнейший адопис и хаос. Мир буквально рушится, законы физики и магии трещат по швам, а соседи готовы сожрать ваших коров вместе с пастухами просто потому, что завтра все равно наступит конец света. Задача игрока — дотянуть хоть кого-то из своего народа до финала этого апокалиптического банкета.

Рутина вождя: Игровой процесс и механики

Геймплей остался верным истокам и представляет собой гибрид пошаговой стратегии, текстовой RPG и симулятора менеджмента ресурсов. Вы не бегаете с мечом от первого лица, а восседаете в клановом Совете (Ring), состоящем из семи знатных пердунов и шаманов. Каждый круг общения в совете — это бесконечные споры, где у каждого жреца или воина есть свое чрезвычайно важное мнение, основанное на культе его конкретного божества.

Игровой процесс делится на два основных пласта: менеджмент и текстовые ивенты. На стратегическом уровне вы распределяете людей на сельхозработы, отправляете разведчиков, торгуете, набегаете на соседей и распределяете магические очки (Magic). Ресурсы здесь осязаемы: коровы, товар, еда и, самое главное, люди. Потеряли стадо — зимой будете жрать сапоги; угробили молодежь в бессмысленной драке — некому будет пахать поля.

Второй пласт — это текстовые квесты. Каждая 'секунда' игры генерирует случайное или сюжетное событие. К вам может прийти дух с предложением обменять глаз на урожай, соседнее племя предложит династический брак с бородатой женщиной, или из леса вылезет щупальце. Вы выбираете вариант ответа, а Совет дает советы (часто идиотские). Каждое решение имеет долгоиграющие последствия. Забыли принести в жертву овцу? Получите засуху и проклятие на три поколения вперед.

Мифология на коленке: Героические квесты

Главная фишка серии, перекочевавшая и в Lights Going Out, — это так называемые 'Heroquests' (Героические квесты). Чтобы получить мощные баффы или спасти клан от очередной катастрофы, вы отправляете одного из своих лидеров в мир духов, где он должен буквально повторить мифический подвиг одного из богов.

Это чистый пошаговый мистический трип. Вам нужно знать лор игры на зубок: если бог Эмалль в мифе ответил чудовищу загадкой, а вы выберете вариант 'ударить дубиной', ваш герой либо сойдет с ума, либо вернется калекой, либо вообще растворится в астрале. В этой части игры геометрия мифов стала еще более извращенной, так как сам мир разрушается, и старые сказки перестают работать так, как раньше.

За что любить и за что ненавидеть: Плюсы и минусы

Графоманы и любители глубокого погружения будут в экстазе. Грамотно прописанный лор, невероятная процедурная генерируемость историй и монументальная реиграбельность — главные козыри игры. Ни одно прохождение не похоже на другое. Вы можете построить теократическую утопию, а можете скатиться в кровавый тоталитарный культ, и игра честно отыграет любой ваш бред.

А теперь о боли. Игра неимоверно хардкорна и не прощает ошибок. Рандом в Six Ages 2 бывает настолько жестоким, что хочется выкинуть монитор в окно. Вы можете час выстраивать идеальную экономику, а потом игра выкинет цепочку из трех неудачных ивентов подряд, и половина вашего клана вымрет от непонятной чумы, а вторую половину сожрут демоны Хаоса. Порог вхождения тут размером с Великую Китайскую стену: без чтения огромных фолиантов внутренней энциклопедии вы гарантированно сливаетесь в первые пару часов.

Картинки и звуки: Ламповый олдскул

Визуально игра выглядит как ожившая иллюстрированная книга. Никакого 3D, никакого Unreal Engine 5. Только прекрасные, нарисованные вручную статические арт-панели, которые лишь слегка аниматронят при нажатии. Но этот арт невероятно атмосферный и самобытный. Каждый рисунок передает дух бронзового века, древней мифологии и нарастающего безумия.

Музыкальное сопровождение и звуковой дизайн работают на погружение: этнические мотивы, мрачные эмбиенты, треск костров, вой ветра и жуть, доносящаяся из темноты. Звуков не так много, но они бьют точно в цель, создавая неуютную атмосферу умирающего мира, где за порогом длинного дома вас поджидает только смерть.

Кому стоит в это обмазываться

Это специфическое развлечение не для всех. Игра точно зайдет:

  • Фанатам оригинальной King of Dragon Pass и первой части Six Ages — тут даже говорить не о чем, брать обязательно.
  • Любителям тяжелого текстового отыгрыша, где нужно читать тонны отличного текста и действительно думать головой.
  • Мазохистам, скучающим по играм, которые не держат за руку и с радостью умножают игрока на ноль за малейшую глупость.

Если же вы ждете динамичного экшена, графики с трассировкой лучей или интуитивно понятного геймплея, где можно побеждать, нажимая одну кнопку, — проходите мимо. Six Ages 2: Lights Going Out — это суровый, душевный и текстоемкий памятник духу старой школы, который потребует от вас сотен часов времени и тонны нервных клеток, но взамен подарит историю, которую вы не забудете.

Six Ages 2: Lights Going Out дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Six Ages 2: Lights Going Out выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)21.08.2023

Обсуждение проблем с Six Ages 2: Lights Going Out

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Six Ages 2: Lights Going Out, например:
  • В Six Ages 2: Lights Going Out черный экран и вылетает без ошибки
  • В Six Ages 2: Lights Going Out есть баги или игра лагает/фризит
  • Six Ages 2: Lights Going Out *.dll ошибка