PlayRu.net » Игры » Ebenezer and The Invisible World

Системные требования Ebenezer and The Invisible World на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Amd Athlon X4 / Intel Core i3 – 4th Gen; ОЗУ: 4 ГБ; видеокарта: Vega 8 / Intel HD Graphics; место на диске: 15 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Ebenezer and The Invisible World, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Ebenezer and The Invisible World

  • ОС: Windows 10 (64 bit)
  • Процессор: Amd Athlon X4 / Intel Core i3 – 4th Gen
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: Vega 8 / Intel HD Graphics
  • Место на диске: 15 ГБ

Рекомендуемые системные требования Ebenezer and The Invisible World

  • ОС: Windows 10 (64 bit)
  • Процессор: Amd Ryzen 3 / Intel Core i5 – 4th Gen
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: RX 560 / GTX 1050
  • Место на диске: 15 ГБ

Об игре Ebenezer and The Invisible World

Викторианский дед и его борьба с призраками

Ebenezer and The Invisible World — это продукт жизнедеятельности Orbit Studio и Play on Worlds, вышедший в 2023 году. Разработчики, видимо, посмотрели на успех Castlevania и решили: а почему бы нам не взять Эбенезера Скруджа, главного скрягу всея литературы, и не превратить его в истребителя призраков? Сюжет крутится вокруг событий после оригинальной «Рождественской песни» Диккенса. Скрудж, вместо того чтобы тихо доживать век в кресле с пледом, внезапно осознает, что мир полон привидений, которые не желают просто исчезать, а норовят захватить Лондон. Теперь наш богатый дед, вооруженный тростью и праведным гневом (ну или просто нежеланием видеть призраков в своей спальне), вынужден носиться по викторианским подворотням и лупить нечисть. Завязка, скажем прямо, вызывает легкое недоумение, но для платформера-метроидвании сойдет — главное, чтобы прыгать было весело.

Геймплей в стиле: нажми на кнопку, получишь результат

По своей сути Ebenezer — это классическая метроидвания, которая пытается усидеть на двух стульях: с одной стороны, она хочет быть серьезным приключением, с другой — покорно следует всем канонам жанра, от которых у опытных игроков уже глаз дергается. Вы исследуете двумерный, отрисованный вручную Лондон, открываете новые способности, возвращаетесь в старые локации (backtracking здесь возведен в абсолют) и бьете врагов. Ключевая фишка — призраки-помощники. Скрудж может призывать на помощь различных духов, которые открывают новые пути или дают бонусы в бою. Это, по идее, должно разнообразить рутинное избиение врагов, но на деле часто сводится к банальному переключению скиллов, чтобы пробить очередную стену или перепрыгнуть через яму.

Визуал как в старых добрых мультфильмах

Визуальный ряд — это, пожалуй, единственное, за что игру можно похвалить без иронии. Игра выглядит как оживший рисунок из книжки викторианской эпохи, которую пропустили через фильтры современных инди-студий. Рисованная графика (hand-drawn) здесь действительно приятная, детализация локаций радует глаз, а анимация персонажей выполнена на уровне, за который не стыдно. Лондон выглядит мрачно, туманно и очень по-английски, что создает правильную атмосферу. Саундтрек тоже старается быть под стать — скрипки, тяжелые басы и тревожные мелодии, создающие ощущение, что вы не просто бегаете по уровню, а идете на каторгу в промышленный квартал. В общем, художники свой хлеб ели не зря, в отличие от некоторых геймдизайнеров.

Сильные и слабые стороны: когда магия не спасает

Сильные стороны очевидны: стилистика, визуал и общее ощущение «ламповости». Играть в это приятно, пока вы просто созерцаете картинку. Но как только дело доходит до механик, начинается типичный инди-сюр. Список претензий к игре выглядит примерно так:

  • Кривая сложности: иногда игра внезапно решает, что вы слишком расслабились, и обрушивает на вас волну врагов, с которыми непонятно что делать, кроме как спамить кнопку атаки.
  • Управление: отзывчивость персонажа иногда оставляет желать лучшего. В платформинге, где каждый пиксель решает, прыжок Скруджа иногда ощущается как попытка управлять мешком с картошкой.
  • Сюжетная растянутость: история, которая могла бы быть емким рассказом, размазана по огромной карте с кучей бесполезных квестов в духе «принеси мне три куска угля».

В итоге, Ebenezer and The Invisible World — это игра, которая пытается быть всем сразу, но в итоге остается крепким середняком, который быстро забываешь после финальных титров.

Кому в это играть и стоит ли оно того

Если вы фанат метроидваний, переиграли во все Hollow Knight и Bloodstained, а теперь страдаете от игровой импотенции в ожидании чего-то новенького — Ebenezer вполне может скрасить пару вечеров. Это игра для тех, кто любит уютные, пускай и немного вторичные платформеры с приятным визуалом. Если же вы ждете инноваций, глубокой проработки персонажей или сюжета, от которого мурашки по коже — лучше пройдите мимо. Это добротная «жвачка» для глаз, которую приятно потреблять под кружку чая, не включая при этом мозг на полную мощность. Не шедевр, не провал, а просто еще одна игра, которая существует, чтобы занять ваше свободное время в перерывах между важными делами.

Ebenezer and The Invisible World дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Ebenezer and The Invisible World выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)03.11.2023
Playstation 4 (ps4)03.11.2023
Xbox One (xone)03.11.2023
Nintendo Switch (nSwitch)03.11.2023
Playstation 5 (ps5)03.11.2023
Xbox Series X (xsx)03.11.2023

Обсуждение проблем с Ebenezer and The Invisible World

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Ebenezer and The Invisible World, например:
  • В Ebenezer and The Invisible World черный экран и вылетает без ошибки
  • В Ebenezer and The Invisible World есть баги или игра лагает/фризит
  • Ebenezer and The Invisible World *.dll ошибка