PlayRu.net » Игры » Atomic Heart: Trapped in Limbo

Об игре Atomic Heart: Trapped in Limbo

Добро пожаловать в Лимбо, товарищ майор

Второе крупное дополнение к нашумевшему советскому ретрофутуристическому боевику Atomic Heart, получившее подзаголовок «Trapped in Limbo» (или «Узник Лимбо» в отечественной локализации), выкатилось в свет в начале 2024 года. Разработчики из Mundfish решили окончательно задвинуть на задний план суровый соцреализм с восставшими железяками и выкрутить тумблер психоделии на максимум. Сюжет стартует ровно там, где закончилась одна из концовок оригинальной игры: разум майора Сергея Нечаева (он же П-3) оказывается заперт в Лимбо — сюрреалистическом подсознании, где привычные законы физики уступили место логике безумного сна.

Здесь нет привычных роботов серии «Вовчик» и советской номенклатуры. Вместо этого П-3 предстает в образе пушистого антропоморфного существа, отдаленно напоминающего то ли кота, то ли выкидыш советской мультипликации, а его главными противниками становятся агрессивные пряничные человечки и прочая кондитерская нечисть. Задача проста до безобразия, но сложна в исполнении: выжить, собрать осколки собственного разума и попытаться выбраться из этого прихода обратно в реальность.

Геймплейный винегрет: от Subway Surfers до Doom

Если оригинальная игра была классическим шутером от первого лица с элементами иммерсив-сима, то «Trapped in Limbo» совершает резкий разворот в сторону хардкорного платформера и раннера. Весь игровой процесс здесь разделен на несколько принципиально разных активностей, которые чередуются с методичностью метронома. Разработчики явно вдохновлялись классическими мобильными таймкиллерами и аркадами золотой эпохи интернета, скрестив их с механиками современных тайтлов.

Основой геймплея стали три столпа:

  • Бешеные горки и скольжение. Игроку предстоит на огромной скорости скользить по длинным извилистым трассам, уворачиваясь от препятствий и собирая яблоки (местную валюту). Механика до боли напоминает классические серф-карты из Counter-Strike, требуя от игрока недюжинной реакции и умения вовремя прожимать кнопки стрейфа.
  • Вертикальный платформинг. Прыжки по парящим в воздухе платформам, цепляние за уступы и преодоление полос препятствий. Физика прыжков здесь весьма специфическая, что гарантированно заставит казуального геймера вспомнить весь запас нецензурной лексики.
  • Тир на выживание. Периодически игра милостиво выдает П-3 огнестрельное оружие (которое здесь выглядит как собранные из сладостей и игрушек пушки) и заставляет отстреливать волны нападающих пряников. Стрельба ощущается бодро, но аренный формат сильно отличается от того, что было в оригинале.

Визуальный пир и аудиальный угар

Визуальный стиль дополнения — это главный повод как для восхищения, так и для визита к окулисту. Лимбо встречает игрока буйством неоновых красок, гигантскими парящими сладостями, психоделическими облаками и абсолютно абсурдистской архитектурой. Эстетика советского авангарда здесь смешалась с образами из «Алисы в Стране чудес» под тяжелыми веществами. Детализация мира поражает: каждый объект, будь то гигантская зефирка или карамельный мост, отрисован с маниакальной любовью к деталям.

Звуковое сопровождение не отстает от визуального безумия. Заглавная музыкальная тема и сопутствующие треки представляют собой гремучую смесь из тяжелого метала, электронных битов и безумных ремиксов на советскую эстраду. Музыка буквально подстегивает игровой темп, заставляя пальцы судорожно кликать по клавиатуре или геймпаду в такт очередному безумному запилу.

Плюсы, минусы и подводные камни

Главным достоинством «Trapped in Limbo» является его смелость. Mundfish не побоялись выпустить DLC, которое кардинально меняет жанр оригинального проекта. Это чистокровный аттракцион, который не пытается казаться серьезной драмой, а просто развлекает игрока на полную катушку. Сбор яблок и золотых монет позволяет открывать новые скины для оружия в основной игре, что дает хоть какую-то мотивацию геймерам-перфекционистам.

Однако без ложки дегтя в этой бочке карамели не обошлось. Основная претензия игроков — зубодробительная сложность некоторых платформенных секций и специфическая физика управления. Инерция персонажа порой ведет себя непредсказуемо, из-за чего П-3 регулярно улетает в бездну за миллиметр до вожделенного финиша. Кроме того, геймплейные циклы могут показаться однообразными уже к середине прохождения: если вам не зашел серфинг в первые двадцать минут, то терпеть его оставшиеся несколько часов будет настоящей пыткой.

Кому зайдет этот сладкий апокалипсис

Дополнение «Atomic Heart: Trapped in Limbo» — продукт штучный и крайне нишевый. Оно категорически не подойдет тем, кто ждал от DLC глубокого раскрытия лора Предприятия 3826, серьезных диалогов с Хразом и классического шутерного геймплея в серых коридорах бункеров. Это игра для тех, кто соскучился по хардкорным аркадам начала нулевых, ценит абсурдный юмор, яркую картинку и готов бросить вызов своей координации. Если вы хотите расслабить мозг (но напрячь пальцы) под бодрый саундтрек — добро пожаловать в чертоги разума безумного советского майора.

Atomic Heart: Trapped in Limbo дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Atomic Heart: Trapped in Limbo (Atomic Heart: Узник Лимбо) выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)06.02.2024
Playstation 4 (ps4)06.02.2024
Xbox One (xone)06.02.2024
Playstation 5 (ps5)06.02.2024
Xbox Series X (xsx)06.02.2024

Обсуждение проблем с Atomic Heart: Trapped in Limbo

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Atomic Heart: Trapped in Limbo, например:
  • В Atomic Heart: Trapped in Limbo черный экран и вылетает без ошибки
  • В Atomic Heart: Trapped in Limbo есть баги или игра лагает/фризит
  • Atomic Heart: Trapped in Limbo *.dll ошибка