PlayRu.net » Игры » Chasing the Unseen

Системные требования Chasing the Unseen на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.80GHz or AMD FX-4300 Quad-Core; ОЗУ: 8 ГБ; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270X; место на диске: 12 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Chasing the Unseen, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Chasing the Unseen

  • ОС: Windows 10+
  • Процессор: Intel Core i5-2300 @ 2.80GHz or AMD FX-4300 Quad-Core
  • Оперативная память: 8 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD Radeon R9 270X
  • Место на диске: 12 ГБ

Об игре Chasing the Unseen

Что это за зверь и с чем его едят

Очередной инди-долгострой Chasing the Unseen от гордых разработчиков-одиночек из Strange Shift Studio доковылял до релиза в 2024 году, заставив ценителей гигантомании и психоделики судорожно сжимать свои геймпады. На первый взгляд перед нами типичный артхаусный симулятор ходьбы, вот только ходить здесь практически негде — вместо этого приходится заниматься изощренным скалолазанием по тушам колоссальных тварей. Разработчики явно вдохновлялись легендарной Shadow of the Colossus, но решили, что битвы с боссами — это слишком банально для тонких натур. В итоге боевую систему безжалостно вырезали, оставив только альпинизм в его чистом, дистиллированном виде.

Сюжет, которого нет, и мир из кошмаров геометра

Подача сюжета в игре выполнена в лучших традициях темного фэнтези — то есть его тут практически невозможно обнаружить без лупы и СПГС. Главный герой, безымянный паренек в загадочной маске, оказывается посреди сюрреалистической пустоты, забитой невозможной геометрией в духе Эшера и левитирующими гигантами. Никаких вам длинных диалогов, пафосных кат-сцен или разбросанных на каждом шагу записок сумасшедшего профессора. Персонаж просто прет вперед, потому что пути назад физически не существует, а впереди маячит очередная неведомая фиговина планетарного масштаба. Атмосфера одиночества и экзистенциального ужаса перед бесконечным пространством передана отлично, заставляя вспомнить лучшие кошмары эпохи раннего трехмерного сюрреализма.

Геймплей: хватайся, ползи, падай, повторяй

Игровой процесс Chasing the Unseen изящен в своей простоте и одновременно беспощаден к нервной системе неподготовленного казуала. Основа геймплея — карабканье по живым и не очень поверхностям. Игроку предстоит цепляться за шерсть, перья, чешую и каменные выросты на телах гигантских существ (местных левиафанов вроде колоссальных змей и осьминогов) и упрямо ползти к вершине. Из полезных девайсов у героя есть только зонтик-планер, позволяющий парить на воздушных потоках и хоть как-то спасать свою тушку во время неизбежных падений вниз. Ключевая фишка заключается в динамической геометрии: монстры не стоят на месте, они извиваются, скручиваются и живут своей жизнью, превращая обычный подъем в филигранный тайм-менеджмент зацепов. Выносливость тратится со свистом, так что бездумно зажать кнопку бега не получится — сорветесь в бездну под аккомпанемент собственных нецензурных выражений.

Графика и звук: триумф фракталов и тишины

Визуально игра выглядит как мокрый сон ценителя фрактального искусства и генеративной графики. Контраст между крошечной моделькой протагониста и циклопическими левиафанами создает правильное ощущение собственной ничтожности перед лицом вечности. Сами монстры проработаны с маниакальной детализацией, в то время как окружающий мир намеренно сделан абстрактным и монохромным, чтобы не отвлекать игрока от главного аттракциона. Звуковое сопровождение под стать картинке: глубокий космический эмбиент завывает так, будто вы находитесь в пустой консервной банке на орбите Сатурна, а шорох чешуи гигантского змея заставляет невольно оглядываться по сторонам.

Плюсы, минусы и подводные камни

К очевидным достоинствам проекта можно отнести потрясающее чувство масштаба, медитативный (в моменты, когда вы не падаете) игровой процесс и уникальный визуальный стиль. Однако без ложки дегтя игра бы не была истинным инди-артом. Во-первых, управление периодически кажется деревянным, и персонаж упорно отказывается цепляться за очевидные уступы. Во-вторых, виртуальной камере регулярно становится плохо от обилия сложной геометрии, из-за чего она начинает показывать внутренности левиафанов вместо игрового процесса. Наконец, монотонность происходящего может утомить: кроме карабканья игра не предлагает никаких развлечений, так что развлекать себя придется исключительно созерцанием видов.

Кому зайдет, а кому лучше пройти мимо

Chasing the Unseen — продукт глубоко нишевый. Если вы фанатеете от гигантомании, любите неторопливые созерцательные приключения, не боитесь высоты и готовы прощать кривизну физики ради густой атмосферы, то этот симулятор зацепинга определенно стоит вашего времени. Любителям же динамичного экшена, прописанного лора и кинематографичных кат-сцен ловить здесь абсолютно нечего — игра покажется им затянутым и занудным симулятором карабканья по виртуальным текстурам.

Chasing the Unseen дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Chasing the Unseen выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)07.03.2024

Обсуждение проблем с Chasing the Unseen

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Chasing the Unseen, например:
  • В Chasing the Unseen черный экран и вылетает без ошибки
  • В Chasing the Unseen есть баги или игра лагает/фризит
  • Chasing the Unseen *.dll ошибка