PlayRu.net » Игры » Kingdom, Dungeon, and Hero

Об игре Kingdom, Dungeon, and Hero

Очередной эпик из подвала: что такое Kingdom, Dungeon, and Hero

Если вы думали, что в 2024 году поток инди-поделок иссяк, спешим разочаровать. Kraken Studios выкатили на суд общественности Kingdom, Dungeon, and Hero — проект, который словно проспал последние десять лет, застряв где-то между эпохой расцвета Flash-игр и ранним доступом в Steam времен 2014-го. Это классическая RPG с претензией на эпичность, где заголовок буквально перечисляет всё, что вы увидите на экране. Разработчики не стали мудрствовать лукаво и собрали конструктор из проверенных временем штампов: здесь вам и королевство, которое нужно спасать от неминуемой гибели, и подземелья, полные крыс-переростков, и герой, который, судя по всему, единственный в округе умеет держать меч правильно. Игра старательно пытается усидеть на двух стульях: с одной стороны, это дань уважения старой школе, с другой — порой кажется, что игра сама над собой иронизирует, хотя, скорее всего, это просто издержки бюджета.

Сюжет без лишней драмы

Завязка сюжета вызывает острое чувство дежавю. Мир находится на грани, тьма сгущается, древнее зло проснулось, и, разумеется, вы — тот самый Избранный, чья судьба предначертана звездами, кофейной гущей и скудным бюджетом сценаристов. Никаких многослойных интриг уровня "Ведьмака" здесь искать не стоит. История подается порционно, через диалоги с NPC, которые зачастую напоминают персонажей из старых RPG, где функционал ограничивается фразой «Привет, путник, принеси мне пять хвостов крыс». Мир игры не пытается поразить воображение лором, он просто служит декорацией для того, чтобы вы шли вперед, били монстров и собирали лут. Это честный подход: нет лишней пафосной болтовни, не нужно запоминать имена тридцати трех королей и их родословные — просто бери меч и иди куда глаза глядят.

Игровой процесс: копаем глубже

Геймплей в Kingdom, Dungeon, and Hero — это квинтэссенция олдскула. Мы имеем классическую изометрическую проекцию, пошаговые бои и менеджмент инвентаря, который способен довести до истерики любого современного геймера, привыкшего к автосортировке. Механика строится на классической триаде: исследование, гринд и прокачка. Вы зачищаете подземелья, собираете хлам, продаете его, покупаете чуть менее ржавый меч — и повторяете цикл до победного конца. Боевая система достаточно прямолинейна, чтобы не перегружать мозг, но при этом требует хотя бы базового понимания, какой скилл использовать против скелета, а какой против слизня. Есть древо навыков, которое выглядит как привет из начала нулевых: вроде бы вариативно, но всегда есть пара «мета»-билдов, которые работают лучше всего остального. Удивительно, но этот «синдром утенка» в геймплее работает — игра затягивает своей простотой, как кликер, только с графикой.

Визуал и звук: эконом-класс с душой

Графическое исполнение можно описать как «пиксель-арт, который пытался в современное освещение, но в итоге просто стал чуть более контрастным». Это не плохо, это ностальгично. Kraken Studios явно не гнались за фотореализмом, предпочтя стилизацию, которая скрывает огрехи в детализации окружения. Некоторые локации выглядят довольно уютно, другие — как перекрашенные копии друг друга, но общее впечатление держится на уровне «сойдет для инди». Звуковое сопровождение тоже не претендует на «Грэмми». Саундтрек — это типичное фэнтезийное «туц-туц» с примесью лютни и барабанов, которое через час игры перестаешь замечать вовсе. Эффекты ударов по врагам звучат как шлепки влажной тряпкой по столу, что, впрочем, придает процессу некий комичный шарм.

Кому стоит попробовать, а кому — проходить мимо

Kingdom, Dungeon, and Hero — это игра для тех, кто страдает от острой нехватки «той самой ламповости». Если вы помните, как часами сидели за пиратскими дисками с «RPG-сборниками» и не жаловались на отсутствие маркеров заданий, то этот проект доставит вам пару приятных вечеров. Это отличный способ «убить» время в поезде или в ожидании чего-то более серьезного. Однако, если вы привыкли к кинематографичности, кат-сценам на движке и глубокой социальной проработке мира, то лучше даже не начинать — вы просто будете плеваться от того, насколько игра «дубовая». В ней нет инноваций, нет прорывной графики и нет глубокой философии. В ней есть только подземелья, королевство и герой, который просто хочет сделать свою работу. И иногда, в мире ААА-блокбастеров с донатом и микротранзакциями, именно такая простота — это именно то, что доктор прописал.

Kingdom, Dungeon, and Hero дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Kingdom, Dungeon, and Hero выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)01.07.2024

Обсуждение проблем с Kingdom, Dungeon, and Hero

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Kingdom, Dungeon, and Hero, например:
  • В Kingdom, Dungeon, and Hero черный экран и вылетает без ошибки
  • В Kingdom, Dungeon, and Hero есть баги или игра лагает/фризит
  • Kingdom, Dungeon, and Hero *.dll ошибка