The Plucky Squire: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Предложения для игры
Steam Gift Card
Об игре The Plucky Squire
Детская книжка с двойным дном
В 2024 году контора All Possible Futures выпустила The Plucky Squire (в отечественном локализованном заголовке — «Отверженный» или «Отрезок»), которую все немедленно окрестили главным инди-милом года. На первый взгляд перед нами максимально ламповая сказка про отважного рыцаря Сэма (Jot) из детской книжки с картинками. Сэм режет гоблинов, спасает сказочный мир Молберрию и пишет книги. Однако местный злодей Бормочун (Humgrump) внезапно осознаёт, что находится на страницах печатного издания, где ему по сюжету положено регулярно получать от главного героя по шапке. Не желая мириться с унылым статусом вечного лузера, злодей осваивает магию мета-модерна и вышвыривает Сэма за пределы книжного разворота — прямо на рабочий стол 10-летнего мальчика Сэма в реальном мире.
Из 2D в 3D и обратно: геймплейная чехарда
Главная фишка игры — постоянные прыжки между двумерными страницами книги и трехмерным пространством детской комнаты. Когда Сэм находится внутри книги, игра притворяется классической изометрической The Legend of Zelda эпохи Game Boy Advance: ходим по локациям, машем мечом, решаем несложные пространственные головоломки. Но стоит герою выбраться наружу через волшебные порталы, как концепт меняется. В трехмерном мире Сэм выглядит как ожившая плоская фигурка, исследующая гигантский стол с кубиками, кружками и детальками конструктора.
Более того, герой может взаимодействовать со своей родной книгой снаружи. Игрок получает возможность перелистывать страницы назад, чтобы забрать ранее пропущенный предмет, наклонять книжный разворот для перемещения тяжелых объектов или применять специальные штампы, замораживающие врагов и объекты. Местная магия работы со словами — отдельный вид развлечения: вы можете вырвать слово «тяжелый» из описания одного предмета и вставить слово «летучий», чтобы банальный каменный блок превратился в шарик и улетел, открыв проход.
Жанровый винегрет и мини-игры
Разработчики решили, что простого платформинга и головоломок им мало, поэтому щедро щедро насыпали в геймплей кучу омажей к классике видеоигр. В определенные моменты The Plucky Squire без предупреждения превращается то в пошаговый боксерский поединок в стиле Punch-Out!!, то в ритм-игру, то в аркадный shoot 'em up, где нужно сбивать жуков из лука. Каждая такая мини-игра задействует уникальные механики и разбавляет стандартный исследовательский геймплей. При этом если какой-то из аркадных элементов кажется слишком сложным или нудным, игра честно предлагает его просто пропустить, чтобы не портить вам нервы.
Графика и звук: полный восторг для визуалов
Визуальный ряд — это то, ради чего проект вообще стоит запускать. Художественным директором игры выступил Джеймс Тернер, успевший до этого поработать над дизайном многих покемонов в Game Freak. Двумерные страницы книги выглядят так, будто их реально иллюстрировал топовый художник детской литературы: сочные цвета, аккуратная рисовка, шикарная анимация персонажей. Переход в 3D поражает не меньше — детская комната заполнена мелким мусором, ластиками, красками и карандашами, создавая идеальное чувство масштаба маленького человечка в большом мире. Саундтрек приятно дополняет происходящее, переключаясь от ламповых чиптюн-мотивов внутри книги к более объемным инструментальным композициям снаружи.
Ложка дегтя в бочке сказочного меда
При всех своих восторгах пресса и игроки справедливо отметили ряд весомых «но». Игра получилась физически слишком легкой. Головоломки решаются за пары секунд, враги рассыпаются от пары ударов, а смерть как таковая отсутствуют как класс. Это сказка, рассчитанная либо на детей, либо на совсем уж расслабленный вечер после тяжелого рабочего дня. Любители сурового челленджа и глубоких систем боевок рискуют умереть от скуки уже к середине прохождения.
Второй дефект — темп повествования. Игра уж слишком любительски задерживает игрока постоянными диалогами и паузами. Только вы разгонитесь и начнете получать кайф от исследования, как вас снова останавливают, чтобы выдать очередную порцию незамысловатого текста или показать долгую анимацию. Также на релизе наблюдались обидные баги, связанные с физикой предметов при прыжках из 2D в 3D, из-за чего некоторые игроки сталкивались с невозможностью продвинуться дальше по сюжету без перезапуска главы.
Кому стоит брать, а кому пройти мимо
The Plucky Squire — это искренний, очень красивый и признательный омаж детству, творчеству и видеоиграм 90-х. Это идеальный проект для того, чтобы посадить за него ребенка или пройти вместе со своей второй половинкой, далекой от хардкорного гейминга. Если вы ищете визуального эстетизма, креативных механик с перелистыванием страниц и ненавязчивого юмора — игра подарит вам 8-10 часов чистого детского восторга. Но если вам подавай хардкор, сложные механики и глубокий лор с драмой — проходите мимо, местный миловидный декор вас быстро утомит.
The Plucky Squire дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра The Plucky Squire (Отважный паж) выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 17.09.2024 |
| Nintendo Switch (nSwitch) | 17.09.2024 |
| Playstation 5 (ps5) | 17.09.2024 |
| Xbox Series X (xsx) | 17.09.2024 |
Похожие игры
Новый The Plucky Squire (Отважный паж) входит в подборки: ТОП игры; семейные игры; приключенческий экшен; фэнтези игры; 2d игры; игры для одного игрока; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с The Plucky Squire
- В The Plucky Squire черный экран и вылетает без ошибки
- В The Plucky Squire есть баги или игра лагает/фризит
- The Plucky Squire *.dll ошибка













