Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown: описание игры и дата выхода
Об игре Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Как слить полимеры, или Рождение тактического недоразумения
К 2006 году серия Rainbow Six успела заработать среди суровых ПК-бояр статус священной коровы. Хардкорные тактические маневры, планирование операций на детальной карте, смерть от одной шальной пули и умные напарники — все это делало оригинальные игры легендой. И тут на сцену выходит Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown от Red Storm Entertainment. Сказать, что олдфаги испытали шок — значит вежливо промолчать. Разработчики легким движением руки превратили вдумчивый симулятор спецназа в бодрый, но пустой консольный тир, где от былого величия остались разве что имя Динга Чавеса и торговая марка покойного Тома Клэнси.
Сюжет категории «Б» и нано-вирус из пробирки
Завязка сюжета оригинальностью не блещет даже по меркам бульварных технотриллеров. Какая-то очередная мега-террористическая группировка под пафосным названием «Фронт глобального освобождения» крадет из секретной лаборатории смертоносный нано-вирус под кодовым именем «Легион». Зачем? Разумеется, чтобы шантажировать весь цивилизованный мир и устроить апокалипсис локального масштаба. Спасать человечество, как обычно, отправляют элитное подразделение «Радуга». Никакой глубины, серых зон морали или неожиданных поворотов тут нет. Есть плохие парни в масках и хорошие парни в тактической экипировке. Классика, которую мы заслужили.
Прощай, планирование, привет, коридоры!
Главный смертный грех Lockdown с точки зрения фанатов — это полное уничтожение фазы планирования. Помните детальные чертежи уровней, расстановку вейпоинтов для штурмовых групп и синхронизацию атак по таймеру? Забудьте. Игра прямолинейна, как рельса. Весь игровой процесс теперь сводится к незамысловатому продвижению по узким коридорным локациям. Вы бежите вперед, ваша карманная зондеркоманда послушно семенит следом, а из-за углов лениво вываливаются толпы болванчиков. Механика приказов деградировала до уровня «открой дверь», «кинь гранату» и «зачисти комнату». Причем ИИ напарников регулярно ловит экзистенциальный кризис, застревая в дверных проемах или пытаясь закрыть своей спиной летящую в вас гранату.
Снайперский тир и прочие «радости» консолизации
Чтобы разбавить уныние монотонной зачистки комнат, авторы внедрили в Lockdown несколько сомнительных геймплейных механик. Самая яркая из них — это обязательные снайперские миссии. В определенные моменты вас насильно переключают на снайпера Дитера Вебера, который сидит на удобной позиции и отстреливает бегущих по скрипту врагов, пока основная группа штурмует здание. Выглядит это как бюджетный тир из парка аттракционов. Добавьте сюда примитивное взламывание замков через мини-игры и полоску здоровья, которая восстанавливается аптечками, разбросанными по уровню прямо как в каком-нибудь шутере конца девяностых. Реализм вышел в окно, прихватив с собой остатки здравого смысла.
Графика и звук: Технологии вчерашнего дня
Визуально игра для 2006 года выглядела, мягко говоря, несовременно. Портирование с консолей PlayStation 2 и оригинального Xbox не прошло бесследно: мыльные текстуры, угловатые модели персонажей и серо-коричневая цветовая гамма навевают тоску. Физика тел (ragdoll) заставляет поверженных врагов принимать самые причудливые позы, достойные лучших мастеров йоги. Единственное, что хоть как-то спасает атмосферу — это звуковое сопровождение. Оружие бабахает достаточно убедительно, а пафосная музыка на заднем плане пытается убедить игрока, что он действительно спасает мир, а не просто тратит время на проходной шутер.
Итоги: Кому и зачем в это играть?
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown — это классический пример того, как попытка угодить казуальной аудитории ломает работающую формулу серии. Для хардкорных фанатов эта часть стала главным разочарованием эпохи. Тем не менее, у игры есть свои плюсы:
- Она не требует от игрока включать мозг и позволяет расслабиться под пиво после тяжелого дня;
- Здесь все еще можно пострелять из кучи лицензированного оружия;
- Прохождение занимает совсем немного времени, игра физически не успеет вам надоесть до смерти.
Если вы ищете глубокий тактический симулятор, проходите мимо и даже не оглядывайтесь. Но если вам хочется прикоснуться к эпохе ранних двухтысячных, посмеяться над глупым искусственным интеллектом и почувствовать ностальгию по временам, когда трава была зеленее, а игры проще — Lockdown может подарить пару забавных вечеров.
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 16.02.2006 |
Похожие игры
Новый Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
- В Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown черный экран и вылетает без ошибки
- В Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown есть баги или игра лагает/фризит
- Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown *.dll ошибка









