PlayRu.net » Игры » Yesterday

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Yesterday

Yesterday: Квест про бессмертных хипстеров и их проблемы

В 2012 году испанские кудесники из Pendulo Studios, известные нам по серии Runaway, решили, что пришла пора завязать с бесконечным юмором и сменить декорации на нечто более мрачное, оккультное и слегка безумное. Так на свет появилась игра Yesterday — классический point-and-click квест, который пытается усидеть на двух стульях: серьезном нуарном триллере и балаганной сатире над всевозможными сектами и фриками. Результат получился, скажем так, специфическим, но определенно заслуживающим внимания тех, кто скучает по временам, когда адвенчуры не были интерактивным кино.

Сюжетная завязка: когда память подводит, а враги наступают

Завязка у нас стандартная для жанра: в Нью-Йорке кто-то начинает сжигать бездомных, на ладонях у жертв проступают странные знаки в форме буквы Y, а полиция, разумеется, тупит. В центре событий оказывается Джон Йестердей — персонаж с амнезией, что в играх встречается чаще, чем баги в продукции Ubisoft. Джон не помнит, кто он, почему у него на руках шрамы, и почему его внезапно наняли расследовать эти убийства. Мир игры — это помесь мистического детектива, истории про бессмертных и каких-то странных религиозных культов, которые больше напоминают сборища экзальтированных хипстеров. Сюжет постоянно скачет во времени, позволяя поиграть за разных героев, что вносит сумятицу, но хотя бы не дает заснуть от скуки.

Геймплей: пиксельхантинг как стиль жизни

Геймплей Yesterday — это чистокровный олдскул, который не прощает казуалам их любви к подсказкам. Здесь нужно кликать по всему, что движется и не движется, комбинировать предметы (порой весьма упоротыми способами) и общаться с персонажами, которые явно не в себе. Основная фишка механики — система «интеллектуального» решения задач. Разработчики ввели специальную кнопку «подсказки», которая, впрочем, не всегда работает так, как хочется, и иногда просто подсвечивает активные зоны. Пазлы в игре варьируются от логичных «найди ключ к двери» до «попробуй скрестить дохлую крысу с антиквариатом», что заставит попотеть даже закаленных ветеранов жанра. Отдельно стоит упомянуть интерфейс: он лаконичный, удобный и не пытается съесть весь ваш экран, что уже достижение для того времени.

Визуал и звук: стилизация под комикс

Визуальный стиль Pendulo Studios — это их визитная карточка, и Yesterday не стала исключением. Это сочный, яркий, слегка гротескный 2D-рисунок, который делает игру похожей на оживший комикс. Персонажи нарочито карикатурны: у всех гипертрофированные черты лица, странная мимика и пропорции, вызывающие в памяти мультфильмы нулевых. Кому-то это кажется стильным, кто-то плюется от «несерьезности» картинки, но факт остается фактом: игра выглядит самобытно и не стареет так быстро, как поделки на раннем 3D. Музыкальное сопровождение не пытается вышибить вам мозги эпичностью, но отлично создает атмосферу тягучей нуарной депрессии, перемежающейся с моментами легкого безумия.

Плюсы, минусы и вердикт

Сильные стороны:

  • Приятная визуальная стилистика, которая не вызывает кровотечения из глаз даже спустя десять лет.
  • Интригующий сценарий с претензией на философскую глубину, где бессмертие показано скорее как проклятие, а не как дар.
  • Краткость — сестра таланта. Игра проходится за один-два вечера, не успевая превратиться в нудную рутину.

Слабые стороны:

  • Иногда логика загадок пролетает мимо здравого смысла, заставляя тыкать всем во всё в надежде на чудо.
  • Персонажи порой ведут себя как пациенты психиатрической клиники, что вроде бы и концептуально, но иногда раздражает.
  • Концовка вызывает у многих игроков жгучее желание спросить у сценаристов: «Вы это серьезно?».

Кому играть: Тем, кто считает, что жанр квестов умер после закрытия LucasArts, и тем, кто хочет скоротать вечерок за историей про сектантов и амнезию, не требующей реакции киберспортсмена. Yesterday — это неплохой, пусть и не хватающий звезд с неба проект, который дарит ровно столько эмоций, сколько стоит потраченное на него время.

Yesterday дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Yesterday выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)22.03.2012

Обсуждение проблем с Yesterday

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Yesterday, например:
  • В Yesterday черный экран и вылетает без ошибки
  • В Yesterday есть баги или игра лагает/фризит
  • Yesterday *.dll ошибка