Superbrothers: Sword & Sworcery EP: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Superbrothers: Sword & Sworcery EP
Пиксельное фэнтези для хипстеров эпохи Early iPhone
В далёком 2011 году, когда канадцы из Capybara Games объединились с художником Superbrothers и музыкантом Джимом Гатри, мир увидел Superbrothers: Sword & Sworcery EP. На бумаге проект выглядел как очередной попытка выехать на ностальгии по 8-битным временам, но на деле оказался отборной аудиально-визуальной инсталляцией с тонной постмодернистского сарказма. Игра буквально выбивала дверь ноги своей эстетикой и заставляла инди-фанатов с пеной у рта доказывать, что пиксели — это новое высокое искусство.
Здесь олдскульная эстетика встречается с циничным юмором хипстерских блогов начала десятых годов. Игра сознательно разрушает четвёртую стену, общается с игроком на языке раннего Твиттера и при этом умудряется сохранять дух густой, почти мистической сказки. Это не просто инди-долгострой, а настоящий монумент эпохе, когда приложения для iOS пытались быть чем-то большим, чем просто кликерами для убивания времени в метро.
Скитания, густой туман и Твиттер
История повествует о безымянной воительнице, известной как Скиталица (The Scythian), которая отправляется в скорбное и опасное путешествие по вымышленному кавказскому высокогорью. Её цель — выполнить некое «дело смертельной важности», связанное с древним фолиантом Megatome и избавлением края от проклятия. Звучит как стандартный фэнтезийный штамп из восьмидесятых, но дьявол, как водится, кроется в деталях и подаче.
Мир игры погружён в странный полусон, где реальность переплетается с астральными прогулками. Вашим постоянным спутником и по совместительству закадровым рассказчиком выступает персонаж по имени Архетип — сдержанный джентльмен в сигаретном дыму, который анализирует каждый шаг героини с хладнокровием психотерапевта. Сюжет подаётся через короткие емкие фразы, идеально укладывавшиеся в классический лимит Твиттера на 140 символов, что придаёт происходящему неповторимый ироничный оттенок.
Закликай злу пасть: геймплей и Луна
Игровой процесс Sword & Sworcery EP представляет собой гибрид классического point-and-click квеста, медитативной головоломки и ритм-игры. Большую часть времени игрок бродит по живописным локациям, решает пространственные задачи и слушает шорох травы. Однако когда дело доходит до драки, медитация резко заканчивается, и начинается суровый олдскульный тайминг.
Боевая система требует от игрока максимальной концентрации и вовремя нажатых кнопок:
- Щит и меч: героиня поворачивается к противнику, и экран переходит в режим дуэли, где нужно вовремя блокировать удары и наносить ответные выпады.
- Свосерская магия (Sworcery): зажав клавишу или палец на экране, Скиталица впадает в транс, чтобы вступать в резонанс с окружением и разгадывать загадки духов.
- Лунные фазы: одна из самых вирусных механик игры. Прогресс в игре прямо привязан к реальным фазам Луны на небе. Чтобы пройти дальше, приходилось либо ждать недели реального времени, либо мухлевать с настройками системных часов устройства.
Пиксели размером с кулак и аудиофильский экстаз
Визуальный стиль проекта — это отдельная поэма. Superbrothers доказали, что так называемый «гипер-пиксель-арт» может выглядеть невероятно стильно. Герои с длинными тонкими ногами, минималистичные силуэты, потрясающая работа со светом и водой создают картинку, которую хочется разобрать на скриншоты и повесить в рамку под видом современного искусства.
Но главный бриллиант в этой короне — саундтрек от Джима Гатри (Jim Guthrie). Музыка здесь не просто создает фон, она является полноправным соавтором атмосферы и сюжетным двигателем. Альбом Sword & Sworcery LP выходил отдельно на виниле и заслужил статус культового. Акустическая гитара, переплетающаяся с ламповыми синти-волнами, давит на ностальгические педали с такой силой, что скупая слеза выбивается даже из самых черствых игровых критиков.
Плюсы, минусы и подводные камни
Как и любое претенциозное произведение, игра получилась крайне неоднозначной и специфической. Она обожает выпендриваться, и это либо влюбляет в себя с первого кадра, либо вызывает стойкое желание удалить её через полчаса.
К неоспоримым достоинствам относятся:
- Густейшая атмосфера сказки и непревзойдённый аудиовизуальный стиль.
- Отличный, хотя и специфический юмор, высмеивающий клише жанра.
- Гениальный саундтрек, который остаётся в плейлисте навсегда.
- Инновационный для своего времени подход к использованию железа мобильных устройств.
Однако без ложки дёгтя не обошлось:
- Геймплейная бедность: по сути, перед нами весьма тривиальный квест с минимум механик.
- Заигрывания с реальным временем и фазами Луны сегодня могут откровенно раздражать.
- Вялый темп в середине повествования, когда игра заставляет заниматься бэктрекингом.
Кому стоит приобщиться?
Superbrothers: Sword & Sworcery EP — это идеальный артефакт своей эпохи. Игра понравится любителям аудиовизуальных экспериментов, ценителям качественной инди-музыки и тем, кто ностальгирует по временам расцвета расслабленного веб-серфинга 2010-х. Если вы ищете хардкорный экшен или глубокую RPG с тысячей диалогов, то лучше пройти мимо. Но если вам хочется совершить неторопливую эстетическую прогулку под отличный акустический рок с мечом наперевес — этот опыт точно не оставит вас равнодушным.
Superbrothers: Sword & Sworcery EP дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Superbrothers: Sword & Sworcery EP выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Apple iPhone (ios) | 24.03.2011 |
| ПК [Windows] (pc) | 16.04.2012 |
Похожие игры
Новый Superbrothers: Sword & Sworcery EP входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- В Superbrothers: Sword & Sworcery EP черный экран и вылетает без ошибки
- В Superbrothers: Sword & Sworcery EP есть баги или игра лагает/фризит
- Superbrothers: Sword & Sworcery EP *.dll ошибка










