PlayRu.net » Игры » Iron Sky: Invasion

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Iron Sky: Invasion

Лунное наследие и летающие тарелки: о чем это вообще

В 2012 году на экраны вышел финский треш-фильм Iron Sky, повествовавший о том, как недобитые нацисты после 1945 года сбежали на тёмную сторону Луны, построили там мощный космический флот и спустя десятилетия решили вернуть себе Землю. На этой волне хайпа польская студия Reality Pump, до этого известная по сериям Earth 2150 и Two Worlds, решила выкатить официальную игроадаптацию. Так на свет появился космосим Iron Sky: Invasion.

Завязка повторяет фабулу первоисточника: лунные нацисты начинают полномасштабное вторжение на родную голубую планету, а игрок берёт на себя роль пилота-наёмника, которому предстоит защищать орбиту Земли от наплыва лунных тарелок, крейсеров и прочего чудо-оружия. Градус абсурда здесь возведён в абсолют: политики на Земле продолжают грызться за ресурсы даже перед лицом космической угрозы, а нацисты летают на цеппелиноподобных дредноутах, питаемых компьютерами от Apple.

Игровой процесс: олдскульный космосим на быстрых ногах

В плане геймплея перед нами классический космический симулятор в духе Wing Commander или X-Wing, но сильно упрощённый и осовремененный под динамичные потасовки. Игрок перемещается по глобальной карте земной орбиты, на которой то и дело возникают вражеские флотилии, движущиеся к защищаемым объектам или спутникам. Наша задача — вовремя вылетать на перехват и уничтожать супостатов.

Боевая система строится на маневрировании, распределении энергии и правильном подборе вооружения. Игроку доверяют управление несколькими типами кораблей: от лёгких и быстрых истребителей до тяжелых штурмовиков. На борту имеются пулемёты, лазеры, ракеты и прочие радости аннигиляции. Главная фишка собачьих боёв (dogfights) — необходимость сбивать щиты и прицельно выбивать ключевые модули вражеских гигантов, вроде двигателей или турелей.

Экономика, апгрейды и сбор мусора

Просто так стрелять не получится — боезапас и энергия имеют неприятное свойство заканчиваться в самый разгар битвы. Чтобы подзарядиться и пополнить ракетный арсенал, приходится вызывать специальный корабль-дозаправщик прямо в бой или летать на базу. После успешных уничтожений врагов на орбите остаётся куча металлолома и ценных ресурсов.

Собирая этот лут, пилот зарабатывает средства, которые тратится в перерывах между миссиями. На станции можно upgrade'ить имеющиеся посудины или покупать новые. Прокачке поддаётся буквально всё: от мощности двигателей и генераторов щита до установленных пушек. Эта механика заставляет заниматься лёгким гридном, чтобы на равных противостоять всё более крупным волнам лунных агрессоров.

Визуал и звук: отголоски киношного треша

Графически для 2012 года игра выглядела вполне сносно благодаря движку Grace, который Reality Pump обкатывали ещё в Two Worlds II. Космические пейзажи Земли, детализация кораблей и взрывы смотрятся неплохо, хотя дефицит бюджета всё же бросается в глаза из-за самоповторов и бедных на детали локаций.

Звуковая дорожка честно пытается передать атмосферу фильма. Музыкальное сопровождение состоит из помпезных маршей и пафосных симфонических композиций, подчёркивающих абсурдность происходящего. Озвучка персонажей сделана с нарочитым акцентом и гротеском, что вполне соответствует духу оригинального кино.

Плюсы и минусы: бочка мёда с дегтем

К сильным сторонам проекта можно отнести:

  • Бодрый и не переусложнённый игровой процесс, в котором легко разобраться за пару минут.
  • Аутентичная атмосфера оригинального фильма и сохранённый сатирический дух.
  • Неплохая система кастомизации и улучшений космических кораблей.
  • Наличие масштабных битв с участием гигантских вражеских флагманов.

Однако без проблем не обошлось:

  • Однообразие миссий — большинство заданий сводится к скучному формулированию «прилети и зачисти сектор».
  • Низкий уровень искусственного интеллекта врагов, которые часто прут напролом.
  • Затянутость игры при относительно небольшом количестве уникального контента.

Кому стоит сыграть

Iron Sky: Invasion — это типичный продукт своей эпохи, предназначенный для довольно узкой аудитории. Игра идеально подойдёт фанатам оригинальной кинокартины, искавшим возможность лично сбить пару-тройку летающих тарелок с свастиками, а также скучающим любителям несложных космических аркад в стиле олдскула. Если не ждать от проекта глубины Freelancer или масштабности X3, то получить свою порцию незамысловатого веселья на пару вечеров вполне реально.

Iron Sky: Invasion дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Iron Sky: Invasion выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Xbox 360 (x360)20.11.2012
ПК [Windows] (pc)20.11.2012
Playstation 3 (ps3)20.11.2012

Похожие игры

Новый Iron Sky: Invasion входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Iron Sky: Invasion

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Iron Sky: Invasion, например:
  • В Iron Sky: Invasion черный экран и вылетает без ошибки
  • В Iron Sky: Invasion есть баги или игра лагает/фризит
  • Iron Sky: Invasion *.dll ошибка