Boiling Point: Road to Hell: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Boiling Point: Road to Hell
История одной амбиции
Boiling Point: Road to Hell, вышедшая в 2005 году от студии Deep Shadows, представляет собой памятник эпохе, когда разработчики еще верили, что могут создать игру обо всем и сразу, имея в штате полтора землекопа и бюджет, сравнимый со стоимостью подержанного седана. В то время индустрия была одержима концепцией immsim и открытого мира, и украинские игроделы решили не мелочиться, скрестив бульдога с носорогом: ролевую систему, шутер, симулятор вождения и экономической стратегии в антураже латиноамериканского бардака. Результат получился, мягко говоря, своеобразным, подарив миру не столько шедевр, сколько бесконечный генератор багов, мемов и историй о том, как амбиции разбились о скалы реальности.
Добро пожаловать в ад, гринго
Сюжет игры прост, как мычание, и лишен всяких претензий на высокий штиль. Бывший французский легионер Сол Майерс прибывает в вымышленную латиноамериканскую провинцию (которая подозрительно напоминает собирательный образ Колумбии из боевиков категории Б), чтобы найти пропавшую дочь. С первых минут игры нам дают понять: здесь никто не рад чужакам. Чтобы продвинуться по сюжету, нужно постоянно выслуживаться перед местными фракциями: мафией, правительственными войсками, партизанами, индейцами и даже наркоторговцами. Геймплей строится на постоянном лавировании между этими группировками. Сегодня ты выполняешь поручение для полиции, а завтра — расстреливаешь их блокпост, чтобы доказать преданность партизанам. Мир игры — это огромная карта площадью 450 квадратных километров, где загрузки происходят только при входе в крупные города, что для 2005 года было технологическим достижением, граничащим с черной магией.
Будни выживальщика в джунглях
Игровой процесс Boiling Point — это аттракцион под названием попробуй не сдохнуть от скуки или кривого кода. Основа механики — шутер от первого лица, разбавленный элементами RPG. У главного героя есть шкалы голода, жажды, усталости, веса инвентаря и даже зависимости от лекарств. Стрельба реализована на уровне «попал — хорошо, не попал — значит, враг ушел в текстуры». Оружие имеет неприятное свойство изнашиваться, а транспорт — ломаться в самый неподходящий момент, превращая дорогу в ад не только для персонажа, но и для игрока.
Важная особенность — система репутации. Если вы решите разнести пару машин картеля, будьте готовы, что следующий патруль встретит вас свинцовым дождем. При этом экономика игры позволяет покупать все: от ржавой «шестерки» до лицензии на убийство. К сожалению, большинство механик работают по принципу «хотели как лучше, а получилось как всегда»: вроде бы есть проработанная система повреждений частей тела, но враги все равно помирают от одной пули в пятку.
Пиршество технических аномалий
Техническое состояние Boiling Point на момент релиза стало притчей во языцех. Игра по праву считается одним из самых забагованных проектов в истории индустрии. Персонажи, проваливающиеся под землю, машины, летающие по орбите из-за случайного касания куста, и скрипты, отказывающиеся запускаться, — вот верные спутники любого исследователя джунглей. Это был своего рода Cyberpunk 2077 своего времени, только с меньшим маркетинговым бюджетом и большим количеством душевного хаоса. Графика на момент выхода выглядела сносно, а местами даже приятно, особенно когда закатное солнце заливало джунгли оранжевым светом, скрывая угловатость моделей. Звуковое сопровождение типично для боевиков тех лет: бодрый экшен-эмбиент, переходящий в монотонное гудение, и озвучка, в которой актеры, кажется, только что проснулись и очень хотят домой.
Кому стоит это пробовать
Boiling Point: Road to Hell — это игра не для слабонервных и уж точно не для тех, кто ищет полированный геймплей. Это экспонат для тех, кто любит индустриальную археологию. Ее можно порекомендовать:
- Любителям «так плохо, что даже хорошо»: если вы цените игры за их непредсказуемость и способны посмеяться над очередной нелепой смертью из-за ошибки движка.
- Фанатам жанра иммерсив-симов, которые хотят увидеть, как разработчики пытались скрестить нескрещиваемое еще до того, как это стало мейнстримом.
- Тем, кто испытывает острую ностальгию по временам, когда игры были дикими, непредсказуемыми и собирались на коленке энтузиастами.
Если вы ищете комфортный отдых, проходите мимо. Но если вы хотите окунуться в атмосферу бесконечного бардака и почувствовать себя исследователем забытых технологий, где каждый поворот дороги сулит либо эпическое приключение, либо эпический краш рабочего стола — добро пожаловать в ад.
Boiling Point: Road to Hell дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Boiling Point: Road to Hell выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 06.06.2005 |
Похожие игры
Новый Boiling Point: Road to Hell входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Boiling Point: Road to Hell
- В Boiling Point: Road to Hell черный экран и вылетает без ошибки
- В Boiling Point: Road to Hell есть баги или игра лагает/фризит
- Boiling Point: Road to Hell *.dll ошибка










