PlayRu.net » Игры » A-Men 2

Об игре A-Men 2

Анатомия сиквела: когда Bloober Team еще не ушли в туманный Сайлент Хилл

До того как польская студия Bloober Team окончательно прописалась в палате психологических хорроров и начала перекладывать на новый лад туманные кошмары Silent Hill, эти сумрачные гении занимались вещами куда более приземленными, но оттого не менее садистскими. В далеком 2013 году на свет появилось их детище под названием A-Men 2 — прямое продолжение тактического платформера-головоломки, призванное доказать, что классический геймплей времен Amiga все еще жив, просто слегка пахнет нафталином и хардкором старой школы. Эта игра представляет собой гремучую смесь из классических «Леммингов», тактической Commandos и легкого налета дегенеративного юмора, завернутую в обертку зубодробительной сложности.

Сюжетный замес: восстание пластилиновых спартанцев

Завязка сюжета здесь проста, как три копейки, и подается с поистине эпическим пафосом, переходящим в откровенный стеб. Мир игры населен так называемыми A-Men — элитными солдатами, которые выглядят так, будто сбежали из рекламы конструктора Lego или программы «Очумелые ручки». Нашим бравым воякам противостоят роботы-бунтари, решившие, что человечество слишком глупо для этой планеты (и, глядя на поведение некоторых игровых персонажей, с ними трудно не согласиться). Главным злодеем выступает беглый ИИ, окопавшийся на секретных базах. Задача игрока — провести отряд через несколько тематических миров, напичканных ловушками, врагами и кнопками, которые нужно нажимать в строго определенном порядке, иначе пиксельная смерть наступит незамедлительно.

Игровой процесс: пиксельный садомазохизм для гиков

Геймплей A-Men 2 — это чистокровная головоломка, замаскированная под двухмерный платформер. Забудьте про бездумный бег направо со стрельбой от бедра. Здесь каждый шаг должен быть просчитан с точностью до миллиметра. Под вашим контролем оказывается банда узких специалистов, каждый из которых обладает уникальными и жизненно необходимыми навыками:

  • Шпион (Spy): мастер маскировки, способный переодеваться во вражескую форму и крутить вентили прямо под носом у изумленных роботов.
  • Коммандос (Commando): местный вышибала, умеющий двигать тяжелые ящики и устранять угрозы физически.
  • Инженер (Engineer): единственный, кто понимает, как работают мосты и механизмы, способный строить переправы из подручного хлама.
  • Наводчик (Spotter): специалист по парашютам и высотным работам, помогающий преодолевать пропасти.
  • Рядовой (Private): пушечное мясо с динамитом, готовое взорвать всё, что мешает продвижению демократии.

Суть каждого уровня сводится к тому, чтобы доставить этих карикатурных спецназовцев к точке эвакуации. Фишка в том, что напрямую убивать врагов большинство ваших подопечных не умеет — их нужно заманивать в ловушки, сбрасывать им на головы сейфы, взрывать бочки или заставлять падать в бездонные пропасти. Ошибка в тайминге хотя бы на полсекунды превращает вашего бойца в кучку пикселей, заставляя начинать уровень заново.

Плюсы и минусы: за что любить и за что ненавидеть польский хардкор

Главное достоинство игры — это ее честная, не разбавленная современными казуальными соплями сложность. Дизайн уровней заставляет серое вещество шевелиться с бешеной скоростью. Найти правильное решение очередной многоходовочки — это ни с чем не сравнимый кайф для олдскульного геймера. Разработчики добавили кучу интерактивных объектов, возможностей для кастомизации персонажей и секретов, что явно пошло проекту на пользу.

Однако у медали есть и обратная, весьма ржавая сторона. Управление в игре, особенно на портативной консоли PlayStation Vita, для которой проект изначально и затачивался, способно вызвать приступы неконтролируемой ярости. Персонажи периодически отказываются цепляться за уступы, прыгают не туда, куда нужно, или реагируют на команды с микроскопической, но фатальной задержкой. Добавьте к этому необходимость пиксель-хантинга при поиске активных зон, и вы получите идеальный тренажер для проверки вашей нервной системы на прочность.

Визуальное и звуковое оформление: ретро-футуризм из пластилина

Визуально A-Men 2 выглядит как привет из конца девяностых, но выполненный в высоком разрешении. Яркая, сочная палитра, нарочито угловатые модельки персонажей и забавные анимации гибели создают атмосферу старых добрых комедийных мультиков. Каждый из игровых миров — от заснеженных военных баз до футуристических заводов — детально прорисован и забит мелкими деталями, которые приятно разглядывать в перерывах между очередными смертями. Саундтрек состоит из бодрых электронных мотивов, которые отлично подчеркивают милитаристский абсурд происходящего на экране, хотя при частых перезапусках уровней музыка может начать слегка раздражать.

Кому стоит примерить каску

A-Men 2 — продукт штучный и весьма специфический. Игра категорически не подойдет любителям расслабиться после завода под пивко и ненавязчивый шутан. Это развлечение для суровых эстетов, скучающих по временам, когда игры не прощали ошибок, а мануалы к ним весили больше, чем сама игра. Если вы любите крутить шестеренки в голове, цените тонкий европейский юмор с легким налетом цинизма и готовы терпеть капризы консольного управления ради торжества тактической мысли — польские пластилиновые солдатики ждут вашего командования.

A-Men 2 дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра A-Men 2 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Playstation 3 (ps3)05.11.2013
Playstation Vita (vita)05.11.2013

Похожие игры

Новый A-Men 2 входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с A-Men 2

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой A-Men 2, например:
  • В A-Men 2 черный экран и вылетает без ошибки
  • В A-Men 2 есть баги или игра лагает/фризит
  • A-Men 2 *.dll ошибка