PlayRu.net » Игры » Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder

Рождение легенды в канализации

В далеком 1990 году, когда трава была зеленее, мониторы — выпуклее, а для запуска игр требовалось совершить ритуальное жертвоприношение конфигурационным файлам autoexec.bat и config.sys, студия Westwood Associates явила миру Eye of the Beholder. Это был золотой век, когда лицензия Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) второй редакции еще не была проклята всеми силами ада, а слово «квест» не означало беготню с маркерами по карте. В основе сюжета лежит классический завязочный шаблон: в городе Уотердип (Глубоководье) начинают твориться нехорошие дела, местная канализация превращается в филиал ада, и лорды города посылают вас — отряд из четырех героических болванчиков — разобраться, кто именно портит водопроводную систему. Спойлер: виноват глаз с щупальцами, чье имя вынесено в заголовок. Никакого эпического спасения мира, просто классическая зачистка подземелий от крыс, скелетов и тех, кто посмел поселиться в городских нечистотах.

Игровой процесс: как сломать пальцы о клавиатуру

Геймплей Eye of the Beholder — это квинтэссенция олдскула. Вы перемещаетесь по клеткам строго вперед, назад или поворачиваетесь на 90 градусов. Никакого вам свободного 3D-обзора, только дискретное «шаг влево, шаг вправо — расстрел». Управление по современным меркам вызывает желание немедленно пойти к ревматологу: чтобы атаковать врага, нужно кликать мышкой по портретам персонажей в правой панели интерфейса, что в пылу схватки превращается в игру «попади в пиксель, пока тебя жрет куо-тоа». Система прокачки персонажей — это верная вторая редакция правил AD&D, где классы и расы имеют свои жесткие ограничения. Выбираете состав партии на старте и молитесь, чтобы ваш эльф-маг не склеил ласты от первого же чиха встречного кобольда. Магическая система требует заучивания заклинаний в слоты, что заставляет планировать каждый шаг, как в шахматах, только если бы в шахматах фигуры могли внезапно помереть от голода, если вы забыли покормить их пайком.

Стилистика: пиксели, от которых текут глаза

Визуальный ряд игры — это эталонный пример того, что можно выжать из VGA-графики, когда художники старались компенсировать недостаток палитры атмосферностью. Коридоры канализации, склепы и храмы отрисованы с такой любовью к деталям, что можно буквально почувствовать запах сырости и дохлых крыс, исходящий от экрана. Монстры, хотя и спрайтовые, выглядят угрожающе и, что немаловажно, их дизайн верен лору D&D. Что касается звука, то здесь царит минимализм: пара хлюпающих шагов, лязг оружия и утробный рык существ. Музыкальное сопровождение практически отсутствует, что в данном случае является достоинством: тишина подземелий нагнетает паранойю гораздо лучше, чем любой синтезаторный эпик. Вы будете вздрагивать от любого шороха, потому что звук шагов врага здесь — единственный индикатор того, что вас сейчас будут кушать.

Сильные и слабые стороны: боль как смысл жизни

Среди достоинств — неоспоримая атмосфера. Это не просто «бродилка», это симулятор выживания в условиях ограниченных ресурсов. Загадки в игре, хоть и не блещут глубиной, заставляют иногда почесать репу, а отсутствие автокарты (по крайней мере, поначалу) вынуждает вас доставать тетрадку в клеточку и чертить план подземелья вручную, как настоящий олдфаг. С другой стороны, игра — это филиал ада в плане сложности. Интерфейс, требующий манипуляций с инвентарем прямо во время боя, превращает схватку в адский менеджмент. Вы можете умереть просто потому, что не успели переключить оружие или найти лечилку в рюкзаке. Кроме того, игра довольно линейна: вы идете по узким кишкам канализации до самого финала, и если вы ошиблись с составом партии в самом начале, ближе к концу вы рискуете обнаружить, что ваши герои способны лишь гордо умереть, даже не поцарапав очередного босса.

Кому стоит играть в этот музейный экспонат

Eye of the Beholder — игра не для всех. Она для тех, кто хочет прикоснуться к истории жанра dungeon crawler и понять, откуда растут ноги у современных RPG. Она идеально подойдет людям, которые скучают по временам, когда видеоигры считались уделом гиков с инженерным образованием, а не развлечением для широких масс. Если у вас в шкафу до сих пор пылится коробка с дискетами, вы помните, что такое «командная строка», и вам доставляет мазохистское удовольствие часами рисовать карты на бумаге в клетку — это ваша игра. Всем остальным, привыкшим к квиксейвам и маркерам целей на мини-карте, Eye of the Beholder покажется суровым, недружелюбным и местами несправедливым куском кода, который, тем не менее, является фундаментом, на котором построены все ваши любимые современные ролевые игры. Впрочем, даже если вы не планируете ее проходить, ознакомиться с ней стоит хотя бы для того, чтобы понимать, почему ваши деды гейминга так ворчат на нынешнюю «казуальщину».

Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Amiga (amiga)хз когда выйдет
Lynx (lynx)хз когда выйдет
ПК [Windows] (pc)07.06.1990
Super NES (snes)18.03.1994
Sega CD (segacd)04.05.1994
Game Boy Advance (gba)08.10.2002

Обсуждение проблем с Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder, например:
  • В Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder черный экран и вылетает без ошибки
  • В Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder есть баги или игра лагает/фризит
  • Advanced Dungeons & Dragons: Eye of the Beholder *.dll ошибка