PlayRu.net » Игры » Gemini Rue

Купить игру и цифровые товары

Steam Gift Card

Об игре Gemini Rue

Нуар, пиксели и запах дешёвого кофе

В 2011 году, когда инди-сцена ещё не задохнулась под завалами симуляторов ходьбы и roguelite-мусора, студия Wadjet Eye Games совместно с разработчиком-одиночкой Джошуа Нуссбаумом выкатила Gemini Rue. Это классический квест в эстетике киберпанка и нео-нуара, который выглядит так, будто его в 1993 году случайно забыли на винчестере разработчиков из LucasArts или Sierra, а потом случайно вспомнили. Игра моментально выбила слезу у олдфагов, скучавших по разрешению 320x200, и показала, что качественный детектив можно собрать буквально из палок, пикселей и правильно подобранной музыки.

Мир Gemini Rue — это угрюмый космический задник под названием система Барракуда. Здесь вечно валит дождь, бегают хмурые типы в плащах, а всем заправляет местная мафия под названием «Boryokudan». Атмосфера тотального безысходняка и киберпанковского утиля передана настолько достоверно, что через тридцать минут игры хочется поднять воротник и закурить, даже если ты никогда в жизни не держал в руках сигарету.

Два ствола, два сюжетных рельса

История стартует с двух параллельных сюжетных линий, которые до определённого момента кажутся совершенно разными произведениями. С одной стороны — Азриэль Один, бывший убийца, а ныне частный детектив с тяжелым взглядом и кучей проблем. Он прибывает на угрюмую планету Барракус в поисках своего пропавшего брата. С другой стороны — парень по имени Чарли, который просыпается в некой секретной лечебнице-тюрьме под названием «Центр 7». Чарли стирают память, заставляют проходить странные тесты и кормят обещаниями скорого освобождения, что сразу намекает на подвох.

Игрок может переключаться между героями, наблюдая, как Азриэль копается в криминальном грязном белье космического мегаполиса, а Чарли пытается не сдвинуться по фазе и вырваться из высокотехнологичной дурки. Сюжет держится на крепких детективных костылях: интрига не рассыпается, а финальный твист заставляет откинуться на спинку кресла и уважительно крякнуть.

Поинт-энд-клик с элементами боевика

Геймплейно перед нами выверенный Point-and-Click old-school. Мы бродим по локациям, собираем всякий хлам, общаемся с подозрительными личностями и решаем пазлы. Основной инструмент Азриэля — это его коммуникатор и терминалы данных. Игра заставляет игрока реально читать найденные заметки, сопоставлять имена, адреса и звонить по найденным номерам. Никаких подсветок предметов для самых маленьких тут нет: не понял, куда идти — сиди и чеши репу, перебирая улики.

Но разработчики решили, что просто таскать квестовые предметы в инвентаре — это слишком скучно, и добавили в квест... перестрелки. Механика укрытий здесь проста как валенок: персонаж прижимается к стене, выглядывает, целится в пиксельную тушку врага и стреляет. Выглядит это неуклюже, но добавляет динамики и не успевает надоесть, так как боевые сцены выдаются строго дозированно.

Теплота лампового пиксель-арта

Визуальный ряд — это ультимативный тест на возраст. Разрешение 320x200 может выжечь сетчатку современному любителю 4K-текстур, но для ценителей это настоящий нектар. Графика невероятно стильная: размытые огни неоновых вывесок, брызги дождя, мрачные переулки и холодные коридоры лабораторий создают правильное настроение. Художники выжали из ограничений движка Adventure Game Studio всё, что можно.

Звуковое оформление не отстаёт. Саундтрек, написанный Натаном Алленом Пинедой, состоящий из меланхоличного джаза, эмбиента и фортепианных партий, продаёт атмосферу нуара на 146 процентов. Озвучка персонажей тоже выполнена на удивление качественно для бюджетного инди-проекта, хотя некоторые второстепенные актеры иногда звучат так, будто их записали на микрофон от караоке за еду.

Плюсы, минусы и подводные камни

К несомненным достоинствам игры относятся:

  • Густая атмосфера нуарного киберпанка без фальши.
  • Затягивающий сюжет с отличной развязкой.
  • Адекватные головоломки, базирующиеся на логике и работе с информацией.
  • Потрясающий саундтрек, который хочется слушать отдельно.

Из недостатков можно выделить:

  • Специфическая графика, от которой у фанатов современных графонистых игр могут заслезиться глаза.
  • Скомканные и довольно корявые по механике экшен-сцены.
  • Небольшая продолжительность: при прямых руках игра проходится за 5–6 часов.

Кому стоит приобщиться

Gemini Rue — это идеальный продукт для гиков, скучающих по золотой эре квестов девяностых, а также для фанатов «Бегущего по лезвию», «Ковбоя Бибопа» и суровых детективных историй. Если вы способны пережить пиксельную графику, ценят в играх сценарий, атмосфероту и умение задействовать головной мозг, а не только спинной — этот детектив обязательно должен быть пройден. Остальным лучше пройти мимо и включить очередной высокобюджетный конвейерный боевик.

Gemini Rue дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Gemini Rue выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)24.02.2011
Apple iPhone (ios)11.04.2013

Похожие игры

Новый Gemini Rue входит в подборки: ТОП игры; лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Gemini Rue

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Gemini Rue, например:
  • В Gemini Rue черный экран и вылетает без ошибки
  • В Gemini Rue есть баги или игра лагает/фризит
  • Gemini Rue *.dll ошибка