PlayRu.net » Игры » Anno: Build an Empire

Об игре Anno: Build an Empire

Очередной мобильный шедевр от эффективных менеджеров

В славном 2014 году, когда мобильный гейминг уже вовсю перемалывал кошельки доверчивых казуалов, боссы из Ubisoft внезапно осознали, что их культовая градостроительная серия Anno до сих пор не приносит им легких миллионов на смартфонах. Исправлять это недоразумение поручили австрийским ремесленникам из Mi'pu'mi Games. Результатом их трудов стало творение под названием Anno: Build an Empire. Игра позиционировалась как полноценный перенос механик легендарной Anno 1404 на экраны планшетов и телефонов. На деле же фанаты получили классический гибрид теплого с мягким: внешне это действительно выглядело как старая добрая стратегия, но внутри скрывался безжалостный донатный пылесос, работающий по всем канонам мобильного геймдева тех лет.

Сюжет и сеттинг: Снова здорово, открывай ворота

Сюжетная завязка здесь оригинальностью не блещет, да и зачем она в экономической стратегии? Игроку выдают в пользование девственно чистый остров в условном позднем Средневековье, пару горстей ресурсов и пинок под зад. Задача космического масштаба — построить процветающий мегаполис, заселить его капризными подданными и наладить торговые пути. Мир игры полностью статичен и дружелюбен, никаких вам свирепых пиратов, способных сжечь вашу гавань дотла, или коварных конкурентов, объявляющих войну из-за куска земли. Вся борьба здесь разворачивается исключительно между вашим терпением и встроенным магазином.

Геймплей: Цепочки производства против вашей кредитки

На первый взгляд, игровой процесс действительно напоминал старших братьев с ПК. Вам приходилось строить дома, привлекать колонистов и развивать их сословия от грязных крестьян до пафосных патрициев. Ключевая фишка серии — производственные цепочки — перекочевала сюда почти без изменений. Чтобы ваши подопечные не бунтовали, их нужно было обеспечивать товарами:

  • Рыба и сидр для самых нищих и непритязательных.
  • Пеньковая одежда и хлеб для среднего класса.
  • Кожаные камзолы, специи и прочие изыски для местной элиты.

Казалось бы, строй да радуйся. Но дьявол, как обычно, крылся в деталях, а точнее — в таймерах. Если на ПК производство работало в реальном времени и зависело только от вашей планировки, то в мобильной версии каждое действие требовало реального времени ожидания. Хотите построить шахту? Извольте подождать. Хотите перевезти ресурсы? Ждите. Конечно, все эти мучения можно было моментально прекратить, щедро отсыпав разработчикам премиальную валюту — рубины. Без доната игра превращалась в медитативное разглядывание экрана в ожидании, пока достроится очередной склад.

Графоний и аудио: Наследие великих предков

В визуальном плане игра умудрялась выглядеть весьма недурно для своего времени. Разработчики не стали изобретать велосипед и бережно скопировали двухмерные спрайты и общий художественный стиль из ПК-версии Anno 1404. Домики детализированы, по улочкам бродят крошечные человечки, а море лениво плещется о песчаный берег. На экранах тогдашних iPad игра смотрелась действительно сочно и цивилизованно, маскируясь под серьезный продукт. Музыкальное сопровождение тоже не подкачало — приятные пасторальные мелодии настраивали на благодушный лад и отлично усыпляли бдительность игрока перед очередной попыткой выудить из него копеечку.

Донатный ад и финал истории

Главным недостатком игры стала ее абсолютная зависимость от постоянного подключения к серверам Ubisoft и навязчивая монетизация. Игровой баланс был выкручен таким образом, что на поздних этапах развития без вливания реальных денег игровой процесс превращался в сущую пытку. Свободного места на островах постоянно не хватало, новые территории стоили безумных денег, а цепочки поставок усложнялись настолько, что без рубинов координировать их становилось физически больно.

Финал этой истории оказался вполне закономерным для подобных проектов. В 2020 году Ubisoft, трезво оценив угасающий интерес аудитории и затраты на поддержку серверов, объявила о закрытии проекта. Игра была удалена из магазинов приложений, а сервера отключены. Поскольку игра требовала постоянного онлайна, она моментально превратилась в цифровой тыкву, оставив преданных фанатов, успевших занести туда реальные деньги, ни с чем.

Кому это могло понравиться?

В свое время проект мог зайти исключительно хардкорным фанатам серии Anno, которые физически не могли расстаться с любимой франшизой даже в метро или на скучной лекции, и при этом обладали поистине буддийским спокойствием. Для обычного же игрока это была красивая, но типичная мобильная «доилка», призванная эксплуатировать ностальгию по великим экономическим стратегиям прошлого.

Anno: Build an Empire дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Anno: Build an Empire выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Google Android (android)23.04.2014
Apple iPad (ipad)20.11.2014

Похожие игры

Новый Anno: Build an Empire входит в подборки: ТОП игры; симуляторы. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Anno: Build an Empire

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Anno: Build an Empire, например:
  • В Anno: Build an Empire черный экран и вылетает без ошибки
  • В Anno: Build an Empire есть баги или игра лагает/фризит
  • Anno: Build an Empire *.dll ошибка