Baldur's Gate: Dark Alliance II: описание игры и дата выхода
Об игре Baldur's Gate: Dark Alliance II
Врата Балдура: Резня бензопилой по-фаэрунски
Когда в 2004 году Black Isle Studios выпустила Baldur's Gate: Dark Alliance II, фанаты классических CRPG скрежетали зубами, как оголодавшие мимики. Мол, где наши диалоговые окна размером с «Войну и мир», где тактическая пауза и пошаговые раздумья над каждым ходом? Но аудитории консолей было плевать на высокие материи. Им подавай эпик, кучу лута и возможность прорубиться сквозь толпы гоблинов, не вспоминая правила Dungeons & Dragons 3.5 версии слишком глубоко. В итоге получился классический hack-and-slash, который умудряется одновременно быть и отличным развлечением, и наглядным пособием на тему того, как превратить великую ролевую вселенную в аттракцион по выбиванию опыта из всего, что движется.
Сюжетная завязка: Опять спасаем мир, потому что больше некому
Сюжет игры начинается вскоре после событий первой части. Место действия — всё тот же Врата Балдура, который, кажется, в мире Forgotten Realms проклят больше, чем общественный туалет в час пик. Наши герои — разношерстная компания наемников, оказавшихся не в то время и не в том месте. Вместо того чтобы спокойно пить эль в таверне, они ввязываются в заварушку с местным культом, который решил призвать очередное древнее зло. Сюжет здесь нужен исключительно для того, чтобы у персонажей была уважительная причина зачистить подвал, канализацию, заброшенный замок и, конечно же, еще один подвал. Никаких моральных дилемм уровня Planescape: Torment не ждите — здесь философия проста: если оно шевелится, оно должно отдать свой опыт, золото и, желательно, эпические штаны.
Игровой процесс: Кликер с видом сверху
Геймплей — это эталонный диаблоид своего времени. Вы выбираете одного из пяти персонажей, у каждого из которых свой подход к насилию: от варвара, который решает проблемы исключительно ударом железки по голове, до некроманта, предпочитающего, чтобы грязную работу выполняли мертвецы. Механика строится на закликивании врагов до смерти, сборе горы мусора, выпадающего из поверженных врагов, и прокачке. Важная деталь — система крафта. Впервые в серии нам разрешили не просто продавать ненужный хлам торговцу, а разбирать его на составляющие и улучшать свое снаряжение. Это, конечно, не кузница Гефеста, но когда вы вставляете редкий камень в свой меч и он начинает светиться как новогодняя елка, чувство глубокого удовлетворения обеспечено.
Визуальный стиль и звук: Привет из эпохи PS2
Визуально игра для 2004 года выглядела весьма достойно. Black Isle выжали из движка всё возможное, чтобы создать мрачную, гнетущую атмосферу. Эффекты заклинаний, освещение и дизайн локаций не вызывают приступов эпилепсии, что уже успех. Звуковой ряд тоже на уровне: звон мечей, крики умирающих орков и пафосные голоса NPC создают правильный фон для уничтожения виртуальной биомассы. Музыка эпична ровно настолько, чтобы вы чувствовали себя героем, но не настолько, чтобы вы начали под неё засыпать. Это тот самый случай, когда картинка и звук работают в синергии, создавая эффект погружения в «диванное приключение».
Сильные и слабые стороны: Ода спинномозговому экшену
К плюсам стоит отнести драйв. Игра не дает заскучать, постоянно подбрасывая новые виды монстров, которые становятся всё жирнее. Возможность играть вдвоем на одном диване — это вообще киллер-фича, превращающая скучный вечер в соревнование «кто быстрее налутает больше золота». Однако минусы тоже очевидны: однообразие. К середине игры понимаешь, что геймплей состоит из чередования коридоров и арен. Интеллект врагов часто заставляет вспомнить о хлебушке: они прут напролом, как лемминги с утеса. Ролевая система, хоть и основана на D&D, в реальности позволяет прокачать «имбу» и просто идти по игре, как каток по асфальту, не особо задумываясь о билдах.
Вердикт: Кому это нужно сегодня?
Baldur's Gate: Dark Alliance II — это типичный « guilty pleasure». Игра не претендует на звание искусства или глубокой философской драмы. Она для тех, кто хочет после тяжелого рабочего дня отдохнуть мозгом, нажимая на кнопки и наблюдая, как цифры урона летят в разные стороны. Она идеально зайдет фанатам жанра, которые ценят «ламповость» старых консольных хитов и не боятся устаревшей графики. Если вы ищете игру, где можно отключить голову и на пару вечеров погрузиться в мир, где справедливость вершится исключительно силой оружия, — это ваш выбор. Только не ищите здесь глубины Baldur's Gate 1 или 2, иначе разочарование будет таким же сильным, как попытка найти логику в действиях NPC.
Baldur's Gate: Dark Alliance II дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Baldur's Gate: Dark Alliance II выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| PlayStation 2 (ps2) | 20.01.2004 |
| Xbox (xbox) | 20.01.2004 |
Похожие игры
Новый Baldur's Gate: Dark Alliance II входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Baldur's Gate: Dark Alliance II
- В Baldur's Gate: Dark Alliance II черный экран и вылетает без ошибки
- В Baldur's Gate: Dark Alliance II есть баги или игра лагает/фризит
- Baldur's Gate: Dark Alliance II *.dll ошибка










