PlayRu.net » Игры » Barbarian
Barbarian
0.0 [0]

Об игре Barbarian

Как запрячь Конана: Великая путаница 1987 года

В славном 1987 году владельцы домашних микрокомпьютеров подверглись жестокой ментальной атаке. На прилавки хлынули сразу две игры с лаконичным названием Barbarian. Первая, от студии Palace Software, запомнилась всем полуголой фотомоделью на обложке и возможностью эффектно отрубить противнику голову с последующим пинком этой самой головы дружелюбным гоблином. Вторая же — предмет нашего сегодняшнего препарирования от Melbourne House и Icon Design — пошла по пути куда более изощренного садомазохизма. Вместо весёлого кровавого мордобоя игрокам подсунули суровый платформер-головоломку, управлять в котором приходилось не напрямую, а через... пульт управления. Да-да, завернутый в леопардовую шкуру амбал подчинялся исключительно командам с иконного интерфейса, превращая прохождение в филиал ада на земле.

Сюжет и сеттинг: Спасение мира в дежурном режиме

Сюжетная завязка оригинальностью не блещет, да и не для того в те годы запускали кассеты на своих ZX Spectrum и Commodore 64. Есть злой и очень нехороший колдун по имени Некрон (Necron), который окопался в глубинах подземного мира Дурган. Колдун, как и положено по профсоюзному уставу фэнтезийных злодеев, строит козни и угрожает всему живому. Противостоять ему может только наш протагонист — безымянный варвар, у которого из экипировки есть только верный меч, верное отсутствие штанов и неверная координация движений. Цель проста до безобразия: прорубиться через несколько уровней подземного царства, победить приспешников Некрона и помножить на ноль самого главгада. Никаких внезапных сюжетных поворотов не завезли, зато завезли тонны ловушек, монстров и экзистенциального отчаяния.

Геймплей: Симулятор ленивого кукловода

Главная фишка и одновременно главное проклятие творения Melbourne House — это местная система управления. Разработчики из Icon Design решили, что нажимать кнопки «влево», «вправо» и «прыжок» — это слишком просто для суровых выживальщиков. Поэтому они прикрутили к динамичному экшен-платформеру систему Icon-Driven Control. В нижней части экрана красуется линейка пиктограмм: «идти», «бежать», «прыгнуть», «драться», «взять предмет», «остановиться» и так далее. Вы должны сначала выбрать нужную иконку джойстиком или клавишами, нажать кнопку действия, и только тогда наш качок соизволит поднять ногу для шага или взмахнуть мечом.

Представьте себе типичную ситуацию: на вас летит плотоядная тварь, а вам нужно переключить режим с ходьбы на защиту, нанести удар, а затем быстро переключиться на бег, чтобы не провалиться под текстуры осыпающегося моста. Медлительность интерфейса превращает каждое столкновение с врагом в тактическую пошаговую стратегию с элементами паники. Особый шик — это ловушки со стрелами и падающими камнями, где тайминги жесткие, как советский ириски, а ваш подопечный реагирует на команды с грацией гружёного углем самосвала.

Визуальное и звуковое оформление: Торжество пиксельного минимализма

Визуально игра выглядела весьма недурно для своего времени, особенно на более мощных 16-битных платформах вроде Atari ST и Amiga, хотя владельцы 8-битных ZX Spectrum и Amstrad CPC тоже не чувствовали себя обделенными. Спрайт главного героя получился огромным, детально прорисованным и на удивление плавно анимированным (когда он все-таки соизволял начать движение). Окружение подземного мира Дурган выполнено в мрачных, гнетущих тонах: серые кирпичные стены, редкие факелы, черепа и крайне недружелюбная фауна. Звуковое сопровождение на 8-битных машинах ограничивалось сухим попискиванием системного динамика при ударах и гибели, в то время как владельцы продвинутых систем могли наслаждаться вполне атмосферными электронными мотивами, нагнетающими ощущение неизбежной кончины в темных казематах.

Сильные и слабые стороны: Пытка как искусство

Если отбросить шутки, у игры были свои неоспоримые достоинства, за которые её и помнят старожилы:

  • Атмосфера безысходности: Подземелья действительно пугают своей неприветливостью, а каждый шаг может стать последним.
  • Уникальный (хоть и спорный) опыт: Нигде больше вам не предложат покорять платформер методами офисного менеджмента.
  • Проработанный мир: Для 1987 года логика построения уровней и разнообразие препятствий заслуживали уважения.

Слабые стороны, впрочем, монументальны, как сам Конан:

  • Управление: Оно не просто неудобное, оно откровенно издевательское. Динамика игры и выбранный метод контроля находятся в состоянии перманентной гражданской войны.
  • Завышенная сложность: Ошибок игра не прощает. Не успели переключить иконку на «блок» за долю секунды — добро пожаловать на экран возрождения.
  • Монотонность: Из-за постоянной необходимости ковыряться в меню внизу экрана темп игры падает до нуля, превращая бодрое приключение в рутину.

Кому игра зайдет сегодня?

В наши дни запускать Barbarian от Melbourne House стоит исключительно в превентивно-воспитательных целях или ради глубокого исторического интереса. Если современный геймер жалуется на «неудобную камеру» в Dark Souls или «слишком сложный тайминг» в Sekiro, его нужно принудительно усадить за эту версию Barbarian на полчаса. Игра идеально подойдет ценителям хардкорного ретро-гейминга, мазохистам от мира эмуляции и тем, кто хочет лично прикоснуться к эпохе безумных геймдизайнерских экспериментов конца восьмидесятых, когда правила индустрии еще не были написаны, и каждый разработчик развлекался как мог.

Barbarian дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Barbarian выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)хз когда выйдет
Amstrad/Schneider CPC (amstrad-schneider-cpc)хз когда выйдет
Atari ST (atarist)хз когда выйдет
Amiga (amiga)хз когда выйдет
Sinclair ZX Spectrum (szxs)хз когда выйдет
Game Boy Advance (gba)хз когда выйдет
MSX 2 (msx2)хз когда выйдет
Commodore 64/128 (commodore64-128)03.11.1987
PlayStation 2 (ps2)28.06.2002
Xbox (xbox)16.08.2003
GameCube (gamecube)15.03.2004

Похожие игры

Новый Barbarian входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Barbarian

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Barbarian, например:
  • В Barbarian черный экран и вылетает без ошибки
  • В Barbarian есть баги или игра лагает/фризит
  • Barbarian *.dll ошибка