Barbarian: описание игры и дата выхода
Об игре Barbarian
Как запрячь Конана: Великая путаница 1987 года
В славном 1987 году владельцы домашних микрокомпьютеров подверглись жестокой ментальной атаке. На прилавки хлынули сразу две игры с лаконичным названием Barbarian. Первая, от студии Palace Software, запомнилась всем полуголой фотомоделью на обложке и возможностью эффектно отрубить противнику голову с последующим пинком этой самой головы дружелюбным гоблином. Вторая же — предмет нашего сегодняшнего препарирования от Melbourne House и Icon Design — пошла по пути куда более изощренного садомазохизма. Вместо весёлого кровавого мордобоя игрокам подсунули суровый платформер-головоломку, управлять в котором приходилось не напрямую, а через... пульт управления. Да-да, завернутый в леопардовую шкуру амбал подчинялся исключительно командам с иконного интерфейса, превращая прохождение в филиал ада на земле.
Сюжет и сеттинг: Спасение мира в дежурном режиме
Сюжетная завязка оригинальностью не блещет, да и не для того в те годы запускали кассеты на своих ZX Spectrum и Commodore 64. Есть злой и очень нехороший колдун по имени Некрон (Necron), который окопался в глубинах подземного мира Дурган. Колдун, как и положено по профсоюзному уставу фэнтезийных злодеев, строит козни и угрожает всему живому. Противостоять ему может только наш протагонист — безымянный варвар, у которого из экипировки есть только верный меч, верное отсутствие штанов и неверная координация движений. Цель проста до безобразия: прорубиться через несколько уровней подземного царства, победить приспешников Некрона и помножить на ноль самого главгада. Никаких внезапных сюжетных поворотов не завезли, зато завезли тонны ловушек, монстров и экзистенциального отчаяния.
Геймплей: Симулятор ленивого кукловода
Главная фишка и одновременно главное проклятие творения Melbourne House — это местная система управления. Разработчики из Icon Design решили, что нажимать кнопки «влево», «вправо» и «прыжок» — это слишком просто для суровых выживальщиков. Поэтому они прикрутили к динамичному экшен-платформеру систему Icon-Driven Control. В нижней части экрана красуется линейка пиктограмм: «идти», «бежать», «прыгнуть», «драться», «взять предмет», «остановиться» и так далее. Вы должны сначала выбрать нужную иконку джойстиком или клавишами, нажать кнопку действия, и только тогда наш качок соизволит поднять ногу для шага или взмахнуть мечом.
Представьте себе типичную ситуацию: на вас летит плотоядная тварь, а вам нужно переключить режим с ходьбы на защиту, нанести удар, а затем быстро переключиться на бег, чтобы не провалиться под текстуры осыпающегося моста. Медлительность интерфейса превращает каждое столкновение с врагом в тактическую пошаговую стратегию с элементами паники. Особый шик — это ловушки со стрелами и падающими камнями, где тайминги жесткие, как советский ириски, а ваш подопечный реагирует на команды с грацией гружёного углем самосвала.
Визуальное и звуковое оформление: Торжество пиксельного минимализма
Визуально игра выглядела весьма недурно для своего времени, особенно на более мощных 16-битных платформах вроде Atari ST и Amiga, хотя владельцы 8-битных ZX Spectrum и Amstrad CPC тоже не чувствовали себя обделенными. Спрайт главного героя получился огромным, детально прорисованным и на удивление плавно анимированным (когда он все-таки соизволял начать движение). Окружение подземного мира Дурган выполнено в мрачных, гнетущих тонах: серые кирпичные стены, редкие факелы, черепа и крайне недружелюбная фауна. Звуковое сопровождение на 8-битных машинах ограничивалось сухим попискиванием системного динамика при ударах и гибели, в то время как владельцы продвинутых систем могли наслаждаться вполне атмосферными электронными мотивами, нагнетающими ощущение неизбежной кончины в темных казематах.
Сильные и слабые стороны: Пытка как искусство
Если отбросить шутки, у игры были свои неоспоримые достоинства, за которые её и помнят старожилы:
- Атмосфера безысходности: Подземелья действительно пугают своей неприветливостью, а каждый шаг может стать последним.
- Уникальный (хоть и спорный) опыт: Нигде больше вам не предложат покорять платформер методами офисного менеджмента.
- Проработанный мир: Для 1987 года логика построения уровней и разнообразие препятствий заслуживали уважения.
Слабые стороны, впрочем, монументальны, как сам Конан:
- Управление: Оно не просто неудобное, оно откровенно издевательское. Динамика игры и выбранный метод контроля находятся в состоянии перманентной гражданской войны.
- Завышенная сложность: Ошибок игра не прощает. Не успели переключить иконку на «блок» за долю секунды — добро пожаловать на экран возрождения.
- Монотонность: Из-за постоянной необходимости ковыряться в меню внизу экрана темп игры падает до нуля, превращая бодрое приключение в рутину.
Кому игра зайдет сегодня?
В наши дни запускать Barbarian от Melbourne House стоит исключительно в превентивно-воспитательных целях или ради глубокого исторического интереса. Если современный геймер жалуется на «неудобную камеру» в Dark Souls или «слишком сложный тайминг» в Sekiro, его нужно принудительно усадить за эту версию Barbarian на полчаса. Игра идеально подойдет ценителям хардкорного ретро-гейминга, мазохистам от мира эмуляции и тем, кто хочет лично прикоснуться к эпохе безумных геймдизайнерских экспериментов конца восьмидесятых, когда правила индустрии еще не были написаны, и каждый разработчик развлекался как мог.
Barbarian дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Barbarian выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | хз когда выйдет |
| Amstrad/Schneider CPC (amstrad-schneider-cpc) | хз когда выйдет |
| Atari ST (atarist) | хз когда выйдет |
| Amiga (amiga) | хз когда выйдет |
| Sinclair ZX Spectrum (szxs) | хз когда выйдет |
| Game Boy Advance (gba) | хз когда выйдет |
| MSX 2 (msx2) | хз когда выйдет |
| Commodore 64/128 (commodore64-128) | 03.11.1987 |
| PlayStation 2 (ps2) | 28.06.2002 |
| Xbox (xbox) | 16.08.2003 |
| GameCube (gamecube) | 15.03.2004 |
Похожие игры
Новый Barbarian входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Barbarian
- В Barbarian черный экран и вылетает без ошибки
- В Barbarian есть баги или игра лагает/фризит
- Barbarian *.dll ошибка










