Batman Forever: описание игры и дата выхода
Об игре Batman Forever
Святой Готэм, что это за кнопка?
В далеком 1995 году, когда трава была зеленее, а разрешение экранов измерялось в жалких сотнях пикселей, британская студия Probe Entertainment под крылом издательства Acclaim решила совершить революцию. Ну или просто срубить бабла на волне хайпа вокруг одноименного блокбастера Джоэла Шумахера. Результатом их титанических усилий стала игра Batman Forever — проект уникальной судьбы, вызывающий у олдфагов одновременно и ностальгическую слезу, и непроизвольное дерганье правого глаза. Вместо стандартного платформера игроки получили нечто странное, работающее на движке Mortal Kombat, где Бэтмену приходилось крутить безумные комбо просто для того, чтобы подтянуться на крюке к потолку.
Кинобред в оцифрованном неоне
Завязка сюжета бережно копирует первоисточник с Вэлом Килмером и Джимом Керри, хотя без знания фильма понять местный театр абсурда решительно невозможно. На дворе типичный Готэм образца середины девяностых — кислотный, неоновый и вызывающе вульгарный. Двуликий сбежал из лечебницы Аркхем, Загадочник изобрел высокотехнологичный зомбоящик для высасывания мозгов у населения, а Бэтмен и его верный челкастый напарник Робин пытаются навести порядок на улицах города. Повествование подается через текстовые брифинги на фоне зеленого кода и редкие статичные экраны. Никакой глубины от сценария ждать не стоит, ведь вся суть сводится к зачистке локаций от полчищ одинаковых психов, клоунов и бритоголовых громил в латексе.
Комбо-брейкер здравого смысла
Игровой процесс Batman Forever — это монументальный памятник геймдизайнерскому садизму. Разработчики взяли технологии оцифровки живых актеров и боевую систему из файтингов, после чего натянули эту сову на глобус плоского beat 'em up с элементами исследования. Чтобы просто ударить врага рукой или ногой, особых усилий не требуется, но как только дело доходит до гаджетов — начинается истинный ад. Хотите бросить бэтаранг? Будьте добры исполнить зубодробительную комбинацию клавиш из какого-нибудь Ultimate Mortal Kombat 3. Хотите использовать легендарный гарпун (Grapnel Gun), без которого невозможно пройти ни один уровень? Извольте нажать сложнейшую секвенцию или, на худой конец, кнопку «Select» в сочетании с крестовиной, причем физика этого процесса подчиняется исключительно хаосу. Бэтмен регулярно бьется головой о потолок, улетает в шипы или просто отказывается цепляться за уступы, заставляя игрока раз за разом падать в ямы с токсичными отходами.
Кооперативный садомазохизм
Одной из главных фич игры была возможность совместного прохождения. Теоретически, Бэтмен и Робин должны были стать грозой преступности, работая в команде. Практически же кооператив превращался в свирепое побоище друг с другом. Игра унаследовала от файтингов механику Friendly Fire, которую, конечно, можно отключить в меню, но кто же это делал? В итоге прохождение на двоих превращалось в бесконечный обмен тумаками между Темным Рыцарем и Чудо-Мальчиком на радость местным бандитам. Добавьте к этому лабиринтоподобный дизайн уровней, где игра не пускает вас дальше, пока вы не найдете секретную невидимую стену или не спрыгнете в абсолютно неочевидный люк, и вы получите идеальный тренажер для прокачки дзен-буддизма.
Зрелище не для слабонервных
Визуальный стиль игры до сих пор вызывает бурные споры. С одной стороны, Probe Entertainment проделали огромную работу по оцифровке реальных актеров в костюмах. Анимация персонажей выглядит на удивление плавной для своего времени, а плащ Бэтмена развевается весьма кинематографично. С другой стороны, общая цветовая палитра Готэма колеблется между болотным зеленым, ядовито-пурпурным и глухим черным. Разобрать, где декорация, а где интерактивный объект, на старых ЭЛТ-телевизорах было той еще задачей. Звуковое сопровождение заслуживает отдельного пинка: вместо эпичной симфонической музыки нас потчуют заунывным и монотонным техно-эмбиентом, который в сочетании с постоянными стонами избиваемых врагов быстро утомляет слуховые аппараты.
Кому в это играть сегодня?
Рекомендовать Batman Forever образца 1995 года обычному современному геймеру — это преступление против человечности. Игра невероятно сложна, неотзывчива и перегружена нелепыми механиками. Тем не менее, у этого чудовища Франкенштейна есть свой круг почитателей. Проект строго рекомендуется следующим категориям граждан:
- Хардкорным мазохистам, желающим испытать свои нервы на прочность без использования современных эмуляторов с быстрыми сохранениями;
- Исследователям палеозоя игровой индустрии, которым интересно посмотреть, как индустрия пыталась скрестить файтинг и платформер;
- Ностальгирующим гикам, готовым терпеть любые страдания ради эстетики Готэма девяностых годов.
Для всех остальных игра останется забавным курьезом эпохи 16-бит, когда разработчики еще не знали стандартов качества и творили безумные эксперименты за счет кошельков доверчивых фанатов DC.
Batman Forever дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Batman Forever выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| Genesis (genesis) | хз когда выйдет |
| Game Gear (game-gear) | хз когда выйдет |
| Pinball (pinball) | хз когда выйдет |
| Game Boy (gb) | 01.08.1995 |
| Tiger R-Zone (tigerrzone) | 31.12.1995 |
| Super NES (snes) | 01.01.1996 |
Похожие игры
Новый Batman Forever входит в подборки: ТОП игры; лучшие экшены. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Batman Forever
- В Batman Forever черный экран и вылетает без ошибки
- В Batman Forever есть баги или игра лагает/фризит
- Batman Forever *.dll ошибка

![Игра The Incredible Hulk [1995]](https://playru.net/images/nobox100.jpg)
![Игра The Flash [1993]](https://playru.net/images/gamebox/gbox_w100_5a591d25b84a8147039_the-flash-1993.jpg)







