Battlefield 1943: описание игры и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Об игре Battlefield 1943
Забытый сетевой огрызок: Что такое Battlefield 1943
В 2009 году шведские стахановцы из DICE решили, что раздутые бюджетами ААА-проекты — это слишком скучно, и выкатили Battlefield 1943. Игра распространялась исключительно в цифровом виде через консольные сервисы PlayStation Network и Xbox Live Arcade за скромные пятнадцать баксов. По сути, проект представлял собой радикально похудевший ремейк культовой Battlefield 1942, перенесённый на рельсы свежего на тот момент движка Frostbite 1.5. ПК-игроков, к слову, банально кинули: пека-версию долго обещали, переносы кочевали из календаря в календарь, пока разработчики не завили с легкой улыбкой, что ресурсы нужнее для разработки Battlefield 3. Игра предлагала сетевой попкорн без претензий на историческую достоверность, где американские морпехи и солдаты Императорской армии Японии методично выпиливали друг друга на тихоокеанских атоллах.
Сеттинг и завязка: Тихоокеанский замес без лишних соплей
Никакого одиночного режима, сюжетных драмочек со слезливыми письмами домой или пафосных катсцен сюда не завезли. Завязка максималистична и проста, как репа: идет Вторая мировая война, Тихоокеанский театр военных действий, 1943 год. Вся суть сводится к тому, что две фракции высаживаются на живописных тропических островах с единственной благой целью — вкатать оппонентов в песок и захватить все контрольные точки на карте.
В распоряжении игроков оказались три классические карты — Иводзима, Гуадалканал и Уэйк, а чуть позже за общие старания комьюнити распечатали четвертую карту для режима авиасхваток — Коралловое море. Сеттинг радовал пальмами, песчаными пляжами и ярко-синей водичкой, в которую было приятно падать на горящем истребителе.
Игровой процесс: Три калеки и бесконечный патронташ
Главным откровением Battlefield 1943 стала максимальная казуализация и упрощение всего, до чего тянулись руки разработчиков. Вместо привычной россыпи классов геймерам выдали ровно три: Штурмовик, Пулемётчик (он же инженер) и Разведчик (местный снайпер). Никаких тебе медиков — здоровье регенерировало само по себе, стоит лишь посидеть пару секунд в кустах. Патроны тоже стали бесконечными, убрав из игры вечную боль с поиском ящиков с боеприпасами.
Техники завезли в достатке: танки, джипы, гусеничные транспортеры и истребители. Главным развлечением стал физический движок Frostbite, позволявший превратить в труху практически любой сарай, деревенский дом или вышку со снайпером. Если враг засел в здании, не нужно было выдумывать сложную тактику — достаточно было шмальнуть из танка или вызвать с пехотного бункера ковровую бомбардировку, отправив постройку вместе с жильцами на тот свет.
Плюсы и минусы: За что любили и за что проклинали
К очевидным достоинствам игры относились невероятная динамика и низкий порог вхождения. Матчи на 24 игрока превращались в ураганный хаос, где задорная стрельба перемешивалась с физикой тотального разрушения. Это был идеальный сетевой шутер на пару вечеров, который не требовал заучивать баллистику или сидеть в игре сутками ради открытия очередного прицела.
Обратной стороной медали стал катастрофический дефицит контента. Четыре карты, три класса, минимальный арсенал оружия и отсутствие нормальной системы прокачки приводили к тому, что игра надоедала уже через десяток часов. Кроме того, на старте сервера захлебывались от наплыва игроков, а консольный аим-ассист иногда вытворял чудеса. Про отмену ПК-версии фанаты платформы вспоминают с тихой грустью и по сей день.
Визуал и звук: Сочный соус Frostbite
Для 2009 года и формата скачиваемой аркады за 15 долларов игра выглядела просто моё почтение. Движок Frostbite 1.5 выдавал сочную, согретую тропическим солнцем картинку с разлетающимися в щепки пальмами, красиво взрывающимися цистернами и правдоподобными следами от гусениц на песке. Звуковое оформление не отставало: грохот артиллерии, стрекот пулеметов и свист пролетающих над головой истребителей создавали отличную атмосферу боевого безумия, а заглавная музыкальная тема серии Battlefield вызывала правильные приступы ностальгии.
Кому это могло понравиться
Battlefield 1943 создавалась как идеальное развлечение для консольщиков, желавших вечером после работы под пиво раскатать парочку вражеских танков и разнести пару-тройку хижин. Игра отлично заходила любителям быстрого сетевого экшена без заумных механик, глубокого менеджмента инвентаря и долгих ползаний по кустам. Это был честный, шумный и веселый аттракцион, который полностью оправдывал свой ценник, пусть и сгорел в памяти истории довольно быстро.
Battlefield 1943 дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Battlefield 1943 выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | хз когда выйдет |
| Xbox 360 (x360) | 09.07.2009 |
| Playstation 3 (ps3) | 09.07.2009 |
Похожие игры
Новый Battlefield 1943 входит в подборки: ТОП игры; онлайн (ммо). Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Battlefield 1943
- В Battlefield 1943 черный экран и вылетает без ошибки
- В Battlefield 1943 есть баги или игра лагает/фризит
- Battlefield 1943 *.dll ошибка










