Ну что, пацаны, пришло время для очередной серии корпоративных "оптимизаций", которые почему-то всегда означают толпу безработных игроделов. На этот раз под раздачу попали доблестные парни и девчата из Obsidian Entertainment, известной своими RPG-шедеврами типа Avowed, The Outer Worlds, Pentiment и даже какой-то Grounded для любителей поползать по газону. Оказывается, даже культовые студии под крылом Xbox не застрахованы от "жертвенных ритуалов Microsoft".
Очередная волна увольнений, которую редмондский гигант гордо именует "сбросом бренда", уже скосила полторы тысячи душ, а к 2027 году обещает устроить полный холокост для 3200 человек. Среди пострадавших оказался некий Джей Тёрнер, нарративный дизайнер, который успел приложить руку к Avowed, а до этого даже к таким мастодонтам, как Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. Теперь вот он вынужден искать новую работу, жалуясь на Bluesky, что его и "множество очень талантливых разработчиков игр" вышвырнули из Obsidian "в рамках жертвенных ритуалов Microsoft". Видимо, Билли Гейтс там лично пляшет вокруг костра из резюме.
До этого ходили слухи, что Obsidian, дескать, героически отбивалась от полного закрытия, как Лев Проничев от Некропедии. Но, видимо, судьба-злодейка не позволила им полностью избежать гнева корпоративного Молоха. Точное количество уволенных пока туманно, но по данным Kotaku, речь идет о 60-70 головах, что составляет примерно четверть студии. В общем, некисло так почистили. Ещё бы, ведь даже такие титаны, как Bethesda и Zenimax Online, уже почувствовали на себе всю мощь "оптимизации".
Вот и получается, что в этом дивном новом мире игродела никто не в безопасности. Сегодня ты делаешь шедевр, завтра тебя выбрасывают на улицу, потому что "прибыль должна быть ещё больше!". А потом удивляются, почему игры выходят всё хуже. Цикл замкнулся, господа, и, похоже, он никогда не закончится. По крайней мере, пока не закончатся разработчики, которых можно уволить.
Источник: gamesradar





















