Движок-ветеран Bethesda: багованный, но «невероятно простой», говорят ветераны. Фанаты в ужасе, Тодд Говард потирает ручки?

Движок-ветеран Bethesda: багованный, но «невероятно простой», говорят ветераны. Фанаты в ужасе, Тодд Говард потирает ручки?

2026-07-20 20:17:12
10

Фанаты The Elder Scrolls VI и Fallout 5 уже начали запасаться валидолом, узнав, что их Ылитно-РПГ-проекты будут пилиться на Creation Engine 3. Казалось бы, только что отгремели фанфары по поводу «обновлённого» движка, а народ уже в панике – ну, вы же знаете, что такое движок от Bethesda? Правильно, это «тысяча и одна фича»… а также «тысяча и один баг».

Однако, в этом холиваре всплыло интересное мнение от Джоша Сойера, того самого геймдизайнера, что рулил разработкой легендарного Fallout: New Vegas. Шесть лет назад, во время стрима, его спросили, было ли трудно пилить «Вегас» на «багованном движке Fallout 3». И знаете что? Он такой: «Да вообще ни разу!»

Сойер, хоть и не стеснялся критиковать другие аспекты Fallout 3 и 4, но про движок сказал следующее, цитирую по памяти: «Ребят, загляните мне в глаза – этот движок невероятно прост для создания контента. Без GECK (это такой официальный редактор и моддинг-тул для New Vegas) и без пайплайна этого движка, мы бы никогда не закончили игру за 18 месяцев». А ведь это, на секундочку, сроки из области «нереально быстро» даже по тем временам.

Да, Джош признал, что движок «багованный, очень багованный, нестабильный и фрустрирующий». Но тут же добавил, что это «компромисс». То есть, ты получаешь тонны багов, но взамен – нереальную скорость и простоту в создании контента. GECK он вообще назвал «быстрым», «очень простым для поиска и ссылок», «мощным для скриптинга» и обеспечивающим «супербыстрые итерации». Единственный минус – инструмент для диалогов, но они, мол, запилили свой сверху, и всё было чики-пуки.

Вот и задумайтесь: не это ли главное для Bethesda сегодня, когда Xbox, по слухам, подгоняет их с выпуском новых «Свитков» и «Фоллаутов», да ещё и после увольнений? Если старый добрый движок, хоть и с болячками, позволяет клепать игры быстрее, то чего удивляться его возвращению? В конце концов, «быстро» и «просто» – для кого-то это важнее, чем «без багов». Главное, чтобы моддеры потом всё исправили, как всегда.

Источник: gamesradar

Другие новости