"Half-Life 2 от ИИ" изменит наше мнение об ИИ, считает топ-менеджер Saber, после того как их CEO предлагал заменить писателя нейросетью

2026-09-01 00:17:13
17

Очередная порция ИИ-поноса от функционеров Saber Interactive, где нынче рулит некий Мэтт Карч, ранее уже прославившийся своим фейлом про замену уволенного сценариста “Rideshare Stimulator” на нейросеть. После публичных извинений он, видимо, отправил своего прихлебателя, главного креативного директора Тима Уиллитса, на передовую пропаганды. Тот теперь вещает про «эксперименты с ИИ» и даже про некий «Half-Life 2 от ИИ», который-де изменит наше мнение об этом чудном диджитал-дерьме.

Итак, на данный момент, по словам Уиллитса, ИИ используется исключительно в “Rideshare Stimulator” (вот это прорыв!). В игре, к слову, ИИ генерирует музыку, голоса, локализацию и даже миссии для пассажиров. Видимо, на этот «шедевр» и приходится вся «экспериментальная» часть. Уиллитс признаётся, что «индустрия не знает, как ИИ вписывается, а потребители не знают, чего они хотят или не хотят», сравнивая ИИ с «подрывной технологией, которую общество наблюдало долгое время». В Saber пока нет «официальной политики» по ИИ, но они, видите ли, «пытаются понять, работает это или нет».

И вот тут самое интересное: Уиллитс, видимо, считает, что скоро мы все будем радоваться ИИ, как дети в ванне, после того как какая-нибудь гениальная контора запилит «Half-Life 2 от ИИ». Он сравнивает это с приходом Steam, который поначалу многие плевали, а теперь без него – всё, конец света. Мол, дайте индустрии несколько лет, и «мы разберёмся». Только вот беда: многие уже «разобрались». Опрос GamesRadar+ показал, что генеративный ИИ крайне непопулярен среди разработчиков, а юрист по интеллектуальной собственности и вовсе рекомендует студиям избегать его из-за «юридических рисков».

Автор оригинала справедливо отмечает, что Steam – это реальный сервис с собственной пользой, а ИИ – это что-то, что может либо жевать, либо выплёвывать. Но Уиллитс не унывает. Он называет “Rideshare Stimulator” «маленькой игрой, чтобы поддерживать свет», и считает, что экспериментировать с ИИ нужно именно на таких проектах. А если кто-то придёт к Saber с идеей «Half-Life 2 от ИИ», они, конечно, будут заинтересованы. Вот только, судя по реакции индустрии (например, создатель Assassin's Creed отказался от ИИ в “1666: Amsterdam”), желающих делать этот «Half-Life 2 от ИИ» не так уж и много.

Источник: gamesradar

Другие новости