Ну что, пацаны и девчата, давайте в очередной раз поиздеваемся над Sony, которая, похоже, окончательно распрощалась с адекватностью. Эти гении маркетинга, прикрываясь «предпочтениями потребителей», которые, дескать, сами рвутся в объятия цифры, решили окончательно забить на физические релизы. Мол, диски — это прошлый век, даёшь светлое цифровое будущее! Только вот хитрый аналитик Рис Эллиот из Alinea Analytics взял да и пролил свет на истинные мотивы, которые, как обычно, сводятся к банальному баблосу и тотальному контролю.
Оказывается, «паучок» Marvel's Spider-Man 2, озолотившийся на 1.2 миллиарда долларов, 35% от этой суммы заработал именно на дисках. Нехило, да? И это при том, что Sony нам втирает про «умирающие» физические продажи. А вот ещё: Ghost of Yotei – $400 млн, из них 37.6% с дисков. Astro Bot – $275 млн, 46.8% с физических носителей. И даже Death Stranding 2, который ещё не вышел, уже успел набрать $129 млн, 41.8% из которых — диски. Это вам не хухры-мухры, а вполне себе весомые цифры, которые, по всей видимости, Sony предпочитает игнорировать.
Почему эти цифры так разнятся с официальной соневской статистикой? А потому что Sony считает проданные копии, а Эллиот – доход. И, разумеется, эти «престижные синглплеерные» игры, которые Sony почему-то нынче опасается, имеют весьма специфическую аудиторию, предпочитающую именно физические копии. Для Sony, конечно, каждый «дисковый доллар» менее выгоден, чем цифровой, ведь там и розница откусывает, и производство, и дистрибуция. Но терять треть или даже половину потенциальной прибыли — это уже диагноз.
По мнению Эллиота, «решение об отказе от дисков в значительной степени связано с маржой, контролем и уничтожением вторичного рынка». Ну, кто бы сомневался? Мы-то с вами прекрасно понимаем, что никаких «предпочтений потребителей» там и близко нет, а есть банальное желание навариться по-максимуму и диктовать свои условия. Уничтожение физических носителей – это не только удар по геймерам, но и по всей игровой индустрии. А уж на фоне последних «успехов» Sony, вроде того, что они кинули Кодзиму с новым Metal Gear, пока Marvel’s Wolverine благополучно тонет, их решения выглядят ещё более идиотскими. Браво, Sony, продолжайте в том же духе, вы точно на пути к успеху.
Источник: gamesradar





















