Ну что, пацаны и девчонки, дождались! Пока одни фанаты с пеной у рта ждали "Скайрим 2" (ага, конечно), а другие ностальгировали по временам, когда Fallout был не про строительство домиков, Microsoft, видимо, решила, что пора доить франшизу по-новой. И вот вам, пожалуйста, Bethesda Softworks, которая, как мы знаем, никуда не торопится, вдруг расчехлила свои планы. И планы эти, надо сказать, весьма амбициозные, если вы ещё помните, что такое "амбиции" после всех этих симуляторов убежища.
Итак, держитесь крепче за свои Pip-Boy'ы: Bethesda собирается выкатить не что-нибудь, а ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas! Да-да, тех самых игр, которые до сих пор не стыдно запускать даже на древних калькуляторах. Видимо, кто-то там наверху понял, что бесконечные переиздания "Скайрима" уже не так бодро продаются, а денег хочется, как всегда, побольше. И тут, словно из атомного взрыва, появляются две легенды, которым, по мнению мелкомягких, нужна косметическая подтяжка. Мы-то с вами знаем, что графика там не главное, но маркетологи — люди такие, им надо что-то "новое" продавать.
И самое интересное: в этом же "масштабном роадмапе будущего" (звучит как заглавие статьи из журнала "Юный техник" 80-х) проскользнула инфа про Fallout 5. Да-да, пятёрочка! Спустя годы засухи, когда единственным "Фоллаутом" был многострадальный 76-й, который на старте скорее походил на радиоактивные отходы, чем на игру, нас вдруг решили осчастливить. Видимо, кто-то в Редмонде наконец-то проснулся и понял, что хороших сингловых РПГ в мире Fallout не хватает, а фанатская база пока ещё не полностью мутировала в амеб, которым достаточно очередного батл-пасса.
Так что, готовьтесь, сталкеры пустошей, скоро будет повод снова натянуть старую добрую броню и отправиться на поиски приключений. Или просто перепройти старые игры с "улучшенной" графикой, чтобы в очередной раз убедиться, что Obsidian и Bethesda когда-то умели в игры. Главное, чтобы эти "ремастеры" не превратились в очередную халтуру, где "улучшения" сводятся к повышению разрешения текстур и вылетам на рабочий стол. Ждём-с, как говорится, и держим кулаки, чтобы не получилось очередного "города-призрака" вместо полноценного проекта.
Источник: polygon





















