«Дрочите на Кодзиму, а мы его найдём!» — бывший главный по Dying Light теперь издатель хорроров

«Дрочите на Кодзиму, а мы его найдём!» — бывший главный по Dying Light теперь издатель хорроров

2026-10-17 20:17:12
29

Понимаете, да? Вот сидел себе Тымон Смектала, 13 лет клепал зомби в Techland, руководил франшизой Dying Light. Казалось бы, ну что ещё нужно для счастья? Днём паркур, ночью зомби-мясорубка. Зашло же, даже в топы зомби-игр пробилось благодаря своей фишке с динамической сменой дня и ночи. Но нет, это ж не уровень «гения».

Теперь этот Смектала, по всей видимости, решивший, что его миссия в зомбиленде выполнена, переметнулся в Broken Mirror Games, издательское подразделение Bloober Team. И, знаете, чем он там будет заниматься? Искать «следующего Кодзиму». Вот так, не больше и не меньше. Уверяет, что будет «удовлетворён и счастлив», когда найдёт такого «творца». Мол, увидим маленькую инди-игру, но с мощным видением, поможем, поделимся своим ДНК ужасов, и бац – новый Кодзима. Почему бы и нет?

За ним, конечно, тянется хвост успеха Dying Light, где он три года был франчайз-директором, а Bloober Team, как известно, не понаслышке знает про ужасы (ну, по крайней мере, про игры, которые пытаются быть ужасами). Так что, может, и не пустые слова? Они там уже ворочают кучу проектов, включая Saw: Genesis с асимметричным мультиплеером и эксклюзив Onyx для Switch 2, который обещает «вернуть страх в ваши руки» – буквально.

Смектала говорит, что хочет найти «следующую "Одержимость"», «следующие "Закулисье"», «следующее "Оружие"» (видимо, имеется в виду хоррор-муви «Бархатная бензопила», оригинальное название Velvet Buzzsaw, которое он то ли забыл, то ли упростил до «Оружия» — прим. переводчика). В общем, всё, что угодно, лишь бы было уникально и добавляло что-то в жанр. А Пётр Бабьено, CEO Bloober Team, вторит ему, что лучшие хорроры, дескать, отвечают на вопросы общества, касающиеся наших страхов. И они готовы ловить этих «творцов», которые могут «дотронуться до хоррора с разных перспектив». Ну что ж, ждём-с. Может, хоть на этот раз не придётся проходить коридоры с фонариком и смотреть на очередной «психологический» ужас.

Источник: gamesradar

Другие новости