Помню, как вчера — ну, или не вчера, а 24 года назад, когда Nintendo решила, что пора бы Марио, этому водопроводчику-герою, нестись не по грибным королевствам, а по тропическому раю. И, естественно, как это обычно бывает с "шедеврами", в 2002 году Super Mario Sunshine встретили, как мессию. IGN влепил 9.4, Game Informer — 9.75, а Nintendo Power, куда уж без неё, расщедрилась на "идеальные" оценки. И все вокруг, что характерно, тогда тоже были в восторге. Ну, по крайней мере, так казалось.
Вот я, например, прекрасно помню, что ел вчера на обед, но помню и тот день, когда "Солнечный Марио" выкатили на GameCube. Лето, очередь в GameStop, предзаказ, всё как положено. Тогда это казалось "мгновенной классикой", потому что цифры в обзорах, ну вы понимаете, внушали. Игроки, казалось, тоже не против: платформер стал третьей самой продаваемой игрой на GameCube. Да, все просто обожали Super Mario Sunshine, ну просто до умопомрачения!
Источник: polygon


















