Крафт в Divinity: Original Sin 2 позволяет делать расходники, усиливать руны и создавать комбинированные книги навыков. Здесь собраны практические рецепты базовой Definitive Edition, полная матрица сочетаний школ и правила улучшения рун. Это не реестр каждой внутренней вариации рецепта: замена одного ножа другим или обычной сущности более качественной может давать отдельную запись в данных игры. Рецепты из включаемых подарочных модификаций нужно проверять отдельно.
Полностью переработано 30 октября 2026 года. Версия: Definitive Edition.
Оглавление руководства
Как создавать предметы и почему рецепт не работает
Откройте создание предметов, перейдите к экспериментированию и положите каждый компонент в отдельную ячейку. Знать рецепт из книги заранее обычно не требуется. Если нужны два одинаковых предмета, разделите стопку и разложите по двум ячейкам. Подходящая категория важнее внешнего вида: пустая бутылка, флакон для зелья, банка и пустая граната — разные основы.
В этой игре нет отдельной прокачиваемой способности «Ремесло», как в первой Original Sin. Требования школы у готовой книги определяют возможность изучить и использовать навык, а не возможность соединить два ингредиента. При неудаче сначала проверьте версию игры, тип основы, качество сущности и наличие нужной станции. Не заменяйте редкие компоненты похожим мусором без проверки предпросмотра.
Полезные заготовки и инструменты
| Что получится | Что соединить | Для чего сохранить |
|---|---|---|
| Костяной прах | Кость + ступка с пестиком | Для пыльцы пикси. |
| Звёздная пыль | Соответствующее растение + ступка с пестиком | Не путайте растение и уже готовый порошок. |
| Пыльца пикси | Костяной прах + звёздная пыль | Для обычных рун и их улучшения. |
| Отменная пыльца пикси | Костяной прах + отменная звёздная пыль | Для гигантских рун; обычный порошок не заменяет её. |
| Нитка с иголкой | Иголка + нитки | Для самодельных доспехов. |
| Запал | Верёвка + верёвка | Для огненной бутылки. |
| Древки стрел | Короткая палка + нож | Основа для специальных стрел. |
| Наконечники | Острый камень или кость + нож | Сначала изготовьте наконечник, затем придавайте ему свойство. |
| Бутылка с маслом | Пустая бутылка + бочка с маслом | Бочка служит источником сырья. |
| Обувь с защитой от скольжения | Сапоги + гвозди | Полезно для отряда, сражающегося на льду. |
Нож, ступка и станция во многих рецептах сохраняются; растение, порошок и другие расходники тратятся. Предпросмотр помогает отличить инструмент от материала. Не продавайте все гвозди и перья: их применения полезны намного дольше первых самодельных дубинок.
Зелья: растения и улучшение
Для каждой строки ниже используется пустой флакон для зелья. Добавьте указанный компонент. Полученное зелье не обязательно даёт постоянную прибавку: продолжительность написана в его описании. Обычное лечение вредит нежити, а яд её восстанавливает.
| Назначение зелья | Компонент к флакону |
|---|---|
| Лечение | Белый гриб |
| Яд | Мухомор или подходящая бочка с ядом |
| Физическая броня | Трутовик |
| Магическая броня | Шептун-трава |
| Невидимость | Лисичка |
| Восприятие | Дождевик |
| Интеллект | Рогатик |
| Ловкость | Цезарский гриб |
| Сила | Аметистовый обманщик |
| Телосложение | Фархания |
| Сопротивление воде | Синежелчник |
| Сопротивление земле | Гриб «Земляной язык» |
| Сопротивление огню | Гепиния |
| Сопротивление воздуху | Медузник |
| Сопротивление всем стихиям | Вороночник |
| Целительный эликсир | Цветок арники |
Два одинаковых зелья одного размера позволяют получить следующую ступень там, где для этого типа предусмотрено улучшение. Для лечения и яда цепочки длиннее, чем для ряда характеристик и защит. Катализатор также используется для усиления подходящих зелий; его качество должно соответствовать ступени. Не переносите правило на любой предмет со словом «зелье» и не смешивайте разные размеры в надежде на произвольное повышение.
Зелье кровавой розы: кровавая роза из пещеры Радеки + пустой флакон для зелья. Его эффект отличается от обычного временного усиления, но теряется при смерти персонажа. Само растение и готовое зелье — разные предметы; не съешьте розу раньше, чем решите, как её использовать.
Специальные стрелы
Обычная схема — древко + подходящий наконечник. Сначала создайте нужный наконечник по таблице, затем добавьте древко. Эффекты контроля проверяются против соответствующей брони противника: готовая стрела не гарантирует обаяние или сбивание любой цели.
| Наконечник | Что добавить к обычному наконечнику |
|---|---|
| Огненный | Сущность огня |
| Электрический | Сущность воздуха; другой способ — обработать зуб ножом |
| Замораживающий | Сущность воды |
| Ядовитого облака | Сущность земли |
| Отравленный | Подходящий источник яда, например бочка |
| Водный | Подходящий источник воды |
| Замедляющий | Масло |
| Чарующий | Улей с мёдом |
| Разрывной | Масло к уже огненному наконечнику |
| Паровой | Вода к уже огненному наконечнику |
| Сбивающий | Изготавливается из рога ножом |
Для благословлённой водной стрелы соедините водную стрелу со сферой Истока. Можно сначала сделать благословлённый водный наконечник и уже к нему добавить древко. Сфера ценная: не расходуйте весь запас на стрелы, если собираетесь создавать маски, доспех Вечных или редкие свитки.
Гранаты и метательные бутылки
| Результат | Ингредиенты |
|---|---|
| Огненная бутылка | Бутылка с маслом + запал |
| Граната-фейерверк | Пустая банка + медузник |
| Граната ужаса | Пустая банка + измученная душа |
| Громовая граната | Пустая банка + сущность воздуха |
| Морозная граната | Пустая граната + сущность воды |
| Сотрясающая граната | Пустая банка + сущность земли |
| Химическая граната | Пустая банка + кишки |
| Граната ядовитого облака | Пустая банка + источник яда |
| Связка гранат | Пустая граната + сущность огня |
| Граната с гвоздями | Пустая граната + гвозди |
| Пузырь с водой | Кишки + источник воды |
| Граната любви | Пустой флакон от духов + пыльца пикси |
| Святая ручная граната | Сфера правителя + морская звезда |
| Проклятая связка | Связка гранат + сфера Истока |
Одинаковое название основы в сторонней таблице иногда скрывает разные предметы. Если игра не принимает пустую бутылку вместо пустой банки, это не требование повысить «Ремесло»: основа выбрана неверно. Гранаты создают поверхности и могут задеть нейтральных NPC, поэтому проверяйте область броска.
Руны: шесть типов и четыре размера
Каждая малая руна требует пыльцу пикси и ещё два компонента. Тип руны определяет эффект, а слот оружия, брони или украшения — то, как именно он применяется. Руну можно вынуть из гнезда и переставить; наличие руны не создаёт гнездо у предмета без него.
| Малая руна | Компоненты помимо пыльцы пикси |
|---|---|
| Пламени | Дерево + масло |
| Грома | Золото + вода |
| Мороза | Металл + вода |
| Камня | Камень + пиво |
| Яда | Кость + яд |
| Мастерства | Живодрево + вино |
- Две малые одного типа + пыльца пикси → средняя.
- Две средние одного типа + пыльца пикси → большая.
- Две большие одного типа + отменная пыльца пикси → гигантская.
Таким образом, правило охватывает все шесть семейств и их размеры без двадцати четырёх повторяющихся строк. Рамка силы или мистическая рамка добавляет свойства руне. Сначала улучшите руну до нужного размера, потом вставляйте в рамку: рамка не служит универсальным расходником для дальнейшего обычного увеличения. Смотрите итоговые свойства до подтверждения.

Книги навыков: все сочетания школ
Комбинируются одна стихийная школа — аэротеургия, геомантия, пирокинетика или гидрософистика — и одна из шести других школ. Две обычные книги дают первый результат таблицы; хотя бы одна книга навыка Истока — второй. Две книги Истока не создают отдельную третью ступень. Содержимое исходных книг внутри одной школы не важно для этой схемы, но обе расходуются. Пустые книги и свитки работают по другому правилу.
| Стихийная школа | Вторая школа | Обычные книги | С книгой Истока |
|---|---|---|---|
| Аэротеургия | Военное дело | Дыхательный пузырь | Массовые дыхательные пузыри |
| Аэротеургия | Мастерство охоты | Изменчивый бриз | Аура уклонения |
| Аэротеургия | Искусство убийства | Дымовая завеса | Благословенное облако дыма |
| Аэротеургия | Некромантия | Касание вакуума | Аура вакуума |
| Аэротеургия | Призывание | Насыщение электричеством | Насыщение проклятым электричеством |
| Аэротеургия | Превращение | Испарение | Кожа медузы |
| Геомантия | Военное дело | Масляный панцирь | Массовый масляный панцирь |
| Геомантия | Мастерство охоты | Бросок песка | Взрыв праха |
| Геомантия | Искусство убийства | Отравленная сталь | Ядовитая аура |
| Геомантия | Некромантия | Едкое касание | Едкие брызги |
| Геомантия | Призывание | Насыщение ядом | Насыщение кислотой |
| Геомантия | Превращение | Превращение в нефть | Ядовитая кожа |
| Пирокинетика | Военное дело | Огниво | Владыка искр |
| Пирокинетика | Мастерство охоты | Взрывная ловушка | Массовое размещение ловушек |
| Пирокинетика | Искусство убийства | Саботаж | Массовый саботаж |
| Пирокинетика | Некромантия | Взрыв трупа | Массовый взрыв трупов |
| Пирокинетика | Призывание | Насыщение огнём | Насыщение некропламенем |
| Пирокинетика | Превращение | Поджог крови | Пылающая кожа |
| Гидрософистика | Военное дело | Очищение ран | Массовое очищение ран |
| Гидрософистика | Мастерство охоты | Криотерапия | Массовая криотерапия |
| Гидрософистика | Искусство убийства | Жажда вампира | Аура жажды вампира |
| Гидрософистика | Некромантия | Кровавый дождь | Кровавая буря |
| Гидрософистика | Призывание | Насыщение водой | Насыщение благословенным льдом |
| Гидрософистика | Превращение | Исцеляющие слезы | Ледяная кожа |
Получить книгу и выучить её — разные этапы. Проверьте требования обеих школ, свободную память и вместимость Истока. Например, для квеста Эитне нужна обычная книга «Взрыв трупа»: не тратьте книгу Истока, иначе получите массовый вариант, который не заменяет требуемый предмет.
Свитки и пустые книги
Свитки полезны, когда навык нужен герою без изучения книги. Несколько практичных составов:
| Свиток | Что добавить к листу бумаги |
|---|---|
| Телепортация | Сущность воздуха + перо |
| Восстановление | Сущность воды + белый гриб |
| Каменная броня | Сущность земли + шептун-трава |
| Покров хамелеона | Сущность жизни + длинный крысиный хвост |
| Пересадка кожи | Сфера Истока + чешуя животного |
| Апофеоз | Сфера Истока + бусина |
Соединение свитка с подходящей пустой книгой позволяет получить книгу соответствующего навыка, если для него существует такой рецепт. У высоких ступеней требуется пустая книга высокого ранга. Не всякий свиток, особая способность сюжета или навык происхождения превращается в обычную книгу: нельзя распространить схему на «Благословение» и любые уникальные умения. Исток для самого свитка и для изученного варианта также может требоваться по-разному — ориентируйтесь на подсказку готового предмета.
Снаряжение, маски и квестовые предметы
| Предмет | Ингредиенты или правило |
|---|---|
| Самодельный посох | Длинный сук + ракушка |
| Самодельный жезл | Короткая палка + череп |
| Кожаный доспех | Куски кожи + нитка с иголкой |
| Тканевый доспех | Куски ткани + нитка с иголкой |
| Самодельный щит | Металлолом + щепки |
| Доспех Вечных | Артефакт Вечных + пластина Вечных + металлолом + сфера Истока |
| Маска одной расы | Снятое лицерезом лицо нужной расы + сфера Истока |
| Полная маска перевоплощения | Четыре разные расовые маски — человека, эльфа, гнома, ящера — и ещё одна сфера Истока |
| Заряженный идол возрождения | Израсходованный идол + свиток воскрешения |
| Серебряная рукоять | Серебряный слиток + древняя кузница на острове Кровавой Луны |
| Коса-Избавительница | Древняя скрижаль + рукоять + клинок; получение частей разобрано в «Ключе к свободе» |
Артефакты Вечных бывают разных типов: компонент доспеха и предмет для усиления экипировки нельзя автоматически считать взаимозаменяемыми. Обычный крафт также не позволяет бесконечно повышать уровень любой найденной уникальной брони. Для обновления вещей существуют отдельные механики и подарочные дополнения; это не тот же рецепт, что соединение двух рун.
Еда и напитки
Для приготовления используйте станцию с котлом или подходящую печь. Простые цепочки помогают понять порядок: сначала заготовка, потом готовое блюдо.
| Результат | Рецепт |
|---|---|
| Мука | Пшеница + ступка с пестиком |
| Тесто | Мука + вода в подходящей ёмкости |
| Хлеб | Тесто + печь |
| Тесто яблочного пирога | Тесто + яблоко |
| Яблочный пирог | Заготовка яблочного пирога + печь |
| Томатный соус | Помидор + молот |
| Тесто пиццы | Тесто + томатный соус |
| Пицца | Тесто пиццы + печь |
| Ужин | Подходящее сырое мясо, обычная пищевая рыба или яйцо + станция готовки |
| Тыквенный суп | Тыква + станция готовки |
| Молоко с мёдом | Молоко + банка мёда |
| Зелёный, белый или чёрный чай | Соответствующие чайные листья + чайник; особые листья продаются у леди Кемм в Арксе |
Заражённая рыба для квестовой отравленной похлёбки не равна безопасной пищевой рыбе. Чай из Аркса отличается от обычных трав; прочитайте эффект готового напитка, прежде чем рассчитывать на уменьшение стоимости действий в важном бою.
Крафт для сюжетного ритуала Сивы разобран вместе с условиями его применения в основном прохождении. Зелье ведьмы и другие квестовые составы — в побочных заданиях. Общий список материалов находится в разделе решений игры.











