PlayRu.net » Игры » Donkey Kong
Donkey Kong
0.0 [0]

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Donkey Kong

История появления и культурный контекст

Donkey Kong — это тот самый аркадный памятник, с которого началась карьера Сигэру Миямото и взлет компании Nintendo на мировой арене. В далеком 1981 году, когда игровая индустрия США переживала очередной кризис идей, японцы решили выкатить нечто, что превратило бы незатейливое «беги-стреляй» в нечто чуть более осмысленное. Ирония судьбы заключается в том, что игра задумывалась как адаптация «Попай-моряка», но Nintendo не смогла договориться о лицензии, поэтому пришлось срочно лепить персонажей из того, что было под рукой. В итоге мы получили безымянного плотника Jumpman (будущего Марио), огромную обезьяну с замашками тирана и девицу в беде. Этот «треугольник» положил начало целой империи, на которой держится современный геймдев, хотя в 1982 году, когда игра массово портировалась на домашние консоли, никто и не подозревал, что этот усатый водопроводчик станет лицом целой нации.

Сюжет как оправдание для страданий

Завязка игры до боли примитивна, но в этом-то и заключается ее гениальность: обезьяна по имени Донки Конг похищает подружку главного героя, Полин, и затаскивает её на вершину строительной площадки. Наш герой, Джампмен, должен преодолеть серию уровней, заполненных бочками, огненными ловушками и прочими инженерными просчетами, чтобы спасти даму сердца. Никаких глубоких диалогов, кат-сцен на полчаса или попыток раскрыть внутренний мир протагониста — только чистая, концентрированная мотивация в духе «надо лезть наверх, пока не прибило». Мир игры — это по сути одна большая полоса препятствий, где законы физики действуют весьма избирательно, а обезьяна явно прогуливала уроки биологии, судя по тому, как ловко она управляется с бочками.

Игровой процесс и механики

Геймплей Donkey Kong — это классический платформер в его максимально сыром и жестком виде. Ваша главная задача — прыгать. Прыгать много, прыгать вовремя и прыгать так, чтобы не отправиться на экран «Game Over» после первого же столкновения с бочкой. В отличие от современных игр, где персонажи обладают здоровьем, здесь действует правило «один чих — и ты труп». Ключевые механики включают:

  • Точный тайминг: Прыжки через катящиеся бочки требуют хирургической точности. Если вы прыгнули чуть раньше или чуть позже — вы покойник.
  • Вертикальность: Передвижение по лестницам — это отдельный вид мазохизма, так как в этот момент герой максимально уязвим.
  • Сбор очков: Все действия (сбор предметов, прыжки через препятствия) приносят очки, что было крайне актуально для аркадных залов, где целью было «повесить свое имя в таблицу рекордов».

Уровней всего четыре типа, и они постоянно повторяются, становясь лишь быстрее и яростнее. Это классическая аркадная петля, созданная для того, чтобы высасывать из игроков четвертаки до последнего цента.

Визуальное и звуковое оформление

Визуал 1982 года — это яркий, пиксельный минимализм, который сегодня может вызвать ностальгическую слезу, а тогда казался вершиной технологий. Контрастные цвета, четкие спрайты и узнаваемый силуэт Донки Конга — всё это сделано предельно понятно. Звуковое сопровождение тоже не отстает: это набор бодрых, но бесконечно зацикленных мелодий, которые со временем могут вызвать нервный тик у неподготовленного слушателя. Однако, учитывая возможности «железа» тех лет, это было весьма прилично. Звук прыжка, звук катящейся бочки — каждый элемент звуковой палитры выполняет свою функцию, сигнализируя об опасности раньше, чем вы успеете её осознать.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны: Игра невероятно азартна. Это тот случай, когда сложность не вызывает отвращения, а заставляет пробовать снова и снова. Она заложила фундамент жанра платформеров: каждый прыжок чувствуется, каждый уровень имеет свой уникальный ритм.

Слабые стороны: Для современного игрока, привыкшего к сохранялкам, чекпоинтам и регенерации здоровья, Donkey Kong может показаться садистским экспериментом. Отсутствие прогрессии в привычном понимании и повторяемость уровней могут быстро утомить. Кроме того, управление в портах на старые консоли часто ощущается как «кисель», что добавляет сложности, которую геймдизайнеры не планировали.

Вердикт: кому в это играть?

Donkey Kong — это «база» для любого, кто хочет считать себя причастным к видеоигровой культуре. В это стоит поиграть не ради удовольствия в привычном смысле, а ради исторического экскурса. Она идеально подойдет любителям хардкора, которые хотят понять, почему нынешние платформеры стали такими «мягкими», а также коллекционерам цифровых древностей. Если вы хотите прочувствовать, как предки тратили деньги в аркадных залах, пытаясь перепрыгнуть ту самую злосчастную бочку на лестнице, — добро пожаловать. Только не ждите от неё жалости: она не прощает ошибок, но именно этим она и прекрасна.

Donkey Kong дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Donkey Kong выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
Commodore 64/128 (commodore64-128)хз когда выйдет
Colecovision (colecovision)хз когда выйдет
LCD games (lcd-games)хз когда выйдет
Atari 7800 (atari7800)хз когда выйдет
Atari 2600 (a2600)хз когда выйдет
Apple IIe/c/c+ (apple2ec)хз когда выйдет
Arcade (arcade)хз когда выйдет
Amstrad/Schneider CPC (amstrad-schneider-cpc)хз когда выйдет
Intellivision (intellivision)03.03.1982
Game & Watch (game-watch)03.06.1982
Atari 400/800/XL/XE (atari400-800-XL-XE)01.06.1983
TI-99/4A (ti994a)31.12.1983
NES (nes)01.06.1986
Game Boy (gb)01.06.1994
Game Boy Advance (gba)07.06.2004
Nintendo Wii (wii)19.11.2006
Nintendo Wii U (wiiu)11.07.2013
Nintendo 3DS (3ds)15.08.2013

Похожие игры

Новый Donkey Kong входит в подборки: ТОП игры; платформеры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Donkey Kong

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Donkey Kong, например:
  • В Donkey Kong черный экран и вылетает без ошибки
  • В Donkey Kong есть баги или игра лагает/фризит
  • Donkey Kong *.dll ошибка