PlayRu.net » Игры » Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide

Купить игру и цифровые товары

Предложения для игры

Все товары для игры →

Steam Gift Card

Об игре Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide

Космический долгострой для тех, кто не наелся Цивилизацией

Rising Tide — это не просто дополнение, а попытка Firaxis Games превратить весьма неоднозначную Beyond Earth во что-то, во что можно играть дольше пары вечеров, не засыпая от тоски. Если оригинал был сухой попыткой скрестить Alpha Centauri с Civilization V, то Rising Tide решило, что раз уж мы в космосе, то можно хотя бы перестать делать вид, что мы строим земные города. Это дополнение добавляет в игру воду, политику и щепотку безумия, превращая унылую колонизацию планеты в некое подобие стратегии, где хотя бы есть что обсудить, кроме жалоб на однообразный ландшафт.

Сюжет и сеттинг: мокрые мечты колонизатора

Завязка осталась прежней: Земля скончалась от собственной глупости, человечество бежало к звездам, но приземлилось на какую-то планету, где местная флора и фауна всеми силами пытается переварить незваных гостей. Rising Tide развивает концепцию, позволяя наконец-то выйти за пределы суши. Теперь колонизаторы могут основывать плавучие города. Да, концепция «Water World» пришла и сюда. В остальном сюжет — это всё то же философское болото про поиск идеального пути развития: либо вы сливаетесь с инопланетной биомассой, либо превращаетесь в киборгов, либо остаетесь верны человеческим традициям, превращая планету в филиал тесного земного офиса.

Игровой процесс: дипломатия с привкусом абсурда

Главное достижение дополнения — переработанная дипломатия. В оригинале она была номинальной, здесь же нам подвезли систему «Дипломатических отношений» (Diplomatic Traits). Теперь лидеры фракций — это не просто портреты с заскриптованными репликами, а вполне осязаемые сущности, которые можно прокачивать, как дерево технологий. Вы можете коллекционировать политические черты, становясь то «милитаристом», то «торговцем», то «защитником экологии» (что звучит издевательски, учитывая, что вы буквально перекраиваете планету под свои нужды). Система артефактов также добавляет глубины: теперь вы не просто копаете землю, а комбинируете найденный инопланетный мусор, получая уникальные бонусы. Это, конечно, не превращает игру в шедевр, но хотя бы дает иллюзию того, что вы делаете осознанный выбор, а не просто кликаете по кнопке «следующий ход».

Визуал и звук: инопланетный психодел

Визуальный стиль остался верным оригиналу: всё очень неоново, стерильно и немного «пластиково». Корабли и юниты выглядят так, будто вышли из учебника по футуризму 2010-х годов. Однако водные города смотрятся куда бодрее, чем унылые постройки на суше. Звуковой ряд — это отдельная история. Эмбиент пытается передать ощущение «чужого мира», но через пару часов игры он начинает казаться просто набором звуков из старого холодильника. Саундтрек эпичен, но эпичен так, словно пытается убедить вас, что вы спасаете вселенную, хотя на деле вы просто пытаетесь не дать своим поселенцам сдохнуть от местной флоры.

Сильные и слабые стороны

  • Плюсы:
    • Возможность строить города на воде, что спасает от географической клаустрофобии оригинала.
    • Дипломатическая система теперь хотя бы работает и позволяет играть в политические игры, а не только в «кто первый построит лазерную пушку».
    • Уникальные бонусы от гибридных путей развития, позволяющие сочетать кибернетику и инопланетную заразу.
  • Минусы:
    • Игра всё ещё страдает от синдрома «Civilization V с модами на космос».
    • Искусственный интеллект по-прежнему может тупить так, будто его создавали на основе алгоритма случайных чисел.
    • Вторичность ощущается в каждом пикселе: если вы играли в предыдущие части, вы почувствуете дежавю, которое не лечится даже инопланетным грибком.

Кому это нужно?

Rising Tide — это идеальный подарок для тех, кто уже выучил наизусть каждое дерево технологий в Civilization V и кому жизненно необходимы новые декорации для привычного геймплея. Если вы фанат жанра 4X, который готов закрыть глаза на некоторую «пластиковость» происходящего ради возможности построить подводную империю и поторговаться с инопланетянами (или роботами, или мутантами), то дополнение вам вполне зайдет. Остальным же лучше дважды подумать, прежде чем отдавать деньги за «космическую Цивилизацию», которая так отчаянно пытается не быть Sid Meier’s Alpha Centauri, что в итоге просто становится очень странным рескином старой доброй классики.

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)09.10.2015
Macintosh (mac)09.10.2015
Linux (linux)09.10.2015

Похожие игры

Новый Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide входит в подборки: ТОП игры; симуляторы. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.

Обсуждение проблем с Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide, например:
  • В Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide черный экран и вылетает без ошибки
  • В Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide есть баги или игра лагает/фризит
  • Sid Meier's Civilization: Beyond Earth -- Rising Tide *.dll ошибка