Space Tail: Every Journey Leads Home: системные требования, описание и дата выхода
Купить игру и цифровые товары
Steam Gift Card
Системные требования Space Tail: Every Journey Leads Home на ПК
Минимальная конфигурация: процессор: i5 4460 / AMD FX 4100; ОЗУ: 6 ГБ ОЗУ; видеокарта: GTX 950 / AMD R7 370 - other dedicated cards with 2 ГБ of VRAM.; место на диске: 8 ГБ.
Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Space Tail: Every Journey Leads Home, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.
Минимальные системные требования Space Tail: Every Journey Leads Home
- ОС: Windows 7-10
- Процессор: i5 4460 / AMD FX 4100
- Оперативная память: 6 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GTX 950 / AMD R7 370 - other dedicated cards with 2 ГБ of VRAM.
- Место на диске: 8 ГБ
Рекомендуемые системные требования Space Tail: Every Journey Leads Home
- ОС: Windows 7-10
- Процессор: i5 6400 / AMD Ryzen 1700
- Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
- Видеокарта: GTX 970 / AMD Radeon RX 570 - other dedicated cards with 4 ГБ of VRAM.
- Место на диске: 8 ГБ
Об игре Space Tail: Every Journey Leads Home
Космическая дворняга в поисках лучшей жизни
Space Tail: Every Journey Leads Home — это попытка польских разработчиков из Enjoy Studio и Longterm Games сыграть на струнах души тех, кто до сих пор проливает скупую слезу над историей Лайки. Сюжет игры вращается вокруг пса по имени Би, который, вместо того чтобы грызть кость в будке, отправляется в эпическое межзвездное путешествие. Завязка проста до безобразия: наш четвероногий герой попадает на инопланетную станцию, а затем и вовсе на чужие планеты, где ему предстоит искать путь домой. Сценарий старается давить на жалость и эмпатию, но делает это с той серьезностью, которая в эпоху ироничного постмодерна вызывает легкую улыбку. Это не просто платформер, это манифест «синдрома спасателя» в декорациях сай-фая.
Игровой процесс: 2.5D и собачьи будни
Геймплейно перед нами типичный 2.5D-платформер с элементами квеста. В отличие от бешеного экшена, где нужно прыгать по головам врагов, здесь акцент сделан на исследовании и взаимодействии с окружением. Би — обычная собака, а не спецназовец, поэтому вместо автоматов мы используем базовые инстинкты: лай, прыжки, обнюхивание и рытье ям. Механика строится на решении пространственных головоломок: нужно вовремя гавкнуть на нужный механизм или прокрасться мимо стражи, используя кусты. Впрочем, управление местами страдает «синдромом киселя», из-за чего прыжки по платформам могут превратиться в мини-игру под названием «попади в пиксель и не умри ради ачивки».
Мир, который не прощает ошибок
Разработчики попытались создать живую экосистему, где каждое существо имеет свою иерархию и потребности. Би должен постоянно анализировать поведение местных фаун и флоры, чтобы не стать обедом. Механика взаимодействия с инопланетянами — это, пожалуй, самый интересный аспект: вы можете как подружиться с представителями местных видов, так и спровоцировать их на конфликт. Правда, часто ИИ ведет себя как типичный непись из игры начала нулевых, внезапно теряя к вам интерес или, наоборот, прилипая намертво. Мир игры визуально симпатичен, местами даже уютен, но общая камерность уровней периодически напоминает бюджетный инди-сегмент, где ресурсы на детализацию закончились где-то на середине пути.
Техническое состояние и визуальный ряд
Визуальный стиль Space Tail — это попытка сделать «как в кино», но с поправкой на бюджетные реалии. Цветовая палитра радует глаз, моделька собаки анимирована с любовью, что уже само по себе тянет игру вверх. Звуковое сопровождение выполняет свою функцию: эмбиент не раздражает, а жалобный вой Би в нужные моменты бьет прямо по нервам сентиментальных игроков. Однако техническая часть оставляет желать лучшего. Баги, застревания в текстурах и проблемы с хитбоксами — верные спутники Би в этом приключении. Если вы надеялись на вылизанный до блеска консольный опыт, то готовьтесь к тому, что игра может споткнуться о собственный программный код.
Вердикт: для кого этот цирк
Кому же стоит тратить время на этот симулятор космического Барбоса? Во-первых, любителям неспешных платформеров, которые устали от бесконечной стрельбы и хотят просто «погулять» по красивым локациям. Во-вторых, фанатам всякой живности в играх, готовым простить проекту кривизну управления ради возможности поиграть за милую собаку. Если же вы ждете инноваций, зубодробительной сложности или глубокого сюжета, который перевернет ваше мировоззрение — лучше пройдите мимо. Space Tail — это нишевый продукт: ламповый, немного наивный и местами откровенно сырой, но обладающий тем самым редким шармом «игры не для всех», который заставляет дойти до титров просто потому, что бросить пса одного в космосе — это как-то не по-человечески.
Space Tail: Every Journey Leads Home дата выхода и платформы
В таблице представлена информация о том, когда игра Space Tail: Every Journey Leads Home выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.
| Платформа / консоль | Дата выхода |
|---|---|
| ПК [Windows] (pc) | 03.11.2022 |
| Playstation 4 (ps4) | 03.11.2022 |
| Xbox One (xone) | 03.11.2022 |
| Nintendo Switch (nSwitch) | 03.11.2022 |
| Playstation 5 (ps5) | 03.11.2022 |
| Xbox Series X (xsx) | 03.11.2022 |
Похожие игры
Новый Space Tail: Every Journey Leads Home входит в подборки: ТОП игры; игры со скрытыми убийствами; казуальные игры; аркада; фэнтези игры; игры, где есть исследование мира; игры, где сюжет зависит от игрока; атмосферные игры; платформеры; пазл (головоломка); лучшие приключенческие игры. Какие еще игры выйдут? Смотрите новинки игр в календаре.
Обсуждение проблем с Space Tail: Every Journey Leads Home
- В Space Tail: Every Journey Leads Home черный экран и вылетает без ошибки
- В Space Tail: Every Journey Leads Home есть баги или игра лагает/фризит
- Space Tail: Every Journey Leads Home *.dll ошибка













