PlayRu.net » Игры » Moonlighter

Системные требования Moonlighter на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz; ОЗУ: 4 ГБ ОЗУ; видеокарта: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 МБ, Shader Model 3.0; место на диске: 4 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Moonlighter, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Moonlighter

  • ОС: Windows 7
  • Процессор: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
  • Оперативная память: 4 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 МБ, Shader Model 3.0
  • Место на диске: 4 ГБ

Рекомендуемые системные требования Moonlighter

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel(R) Core(TM) i5
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 660
  • Место на диске: 4 ГБ

Об игре Moonlighter

Жизнь торговца: симулятор перекупа в фэнтези

Moonlighter от испанской студии Digital Sun — это игра про двойную жизнь, где днем ты честный барыга, а ночью — грабитель могил в законе. В центре сюжета паренек по имени Уилл, который держит лавку в захолустном городке Ринока. Городок этот примечателен только тем, что рядом открылись порталы в другие измерения, полные монстров и лута. Вместо того чтобы спасать мир или сражаться с великим злом, наш герой просто хочет поднять бабла на перепродаже артефактов. Это редкий случай, когда игровая индустрия честно признает: герой-то, по сути, просто мелкий спекулянт, чья единственная цель — выжить в экономике и набить карманы золотом.

Будни малого бизнеса: купи дешево, продай втридорога

Геймплей делится на два ключевых сегмента, и если вы ждали эпичного RPG-путешествия, то обломитесь: большая часть времени уйдет на микроменеджмент. Днем вы стоите за прилавком. Это не просто меню продажи, а полноценная мини-игра: нужно расставить товар на полках, выставить ценник и следить за реакцией покупателей. Если поставите слишком дешево — сметут мгновенно, но вы останетесь в минусе. Если заломите цену — покупатели будут негодовать, а товар пролежит мертвым грузом. Приходят разные персонажи: от обычных горожан до богатых коллекционеров, которые готовы переплатить, если у них есть настроение. Ваша задача — вычислить оптимальную маржу и не позволить воришкам утащить дорогой лут прямо из-под носа.

Ночная смена: поход в подземелья

Как только магазин закрывается, Уилл берет меч и идет в порталы. Боевая система здесь в духе старой школы: вид сверху, перекаты, пара типов ударов и необходимость постоянно следить за стаминой. Подземелья процедурно генерируются, что добавляет реиграбельности, но иногда приводит к лютой несправедливости в генерации карт. Вы таскаете с собой рюкзак, который всегда подозрительно мал. Главный челлендж здесь — не столько убить босса, сколько решить, что выбросить, чтобы унести домой больше золота. Некоторые предметы прокляты: они портят соседние вещи в инвентаре или занимают странные слоты, заставляя вас играть в пятнашки прямо посреди боя с элитным мобом.

Визуал и атмосфера

Внешне игра выглядит как классический пиксель-арт с претензией на современную эстетику. Анимации персонажей и монстров плавные, эффекты магии сочные, а уютная лавка выглядит именно так, как хочется среднестатистическому геймеру после тяжелого рабочего дня в реальности. Саундтрек приятно дополняет картинку: он не надоедает даже после десятого часа гринда, плавно перетекая из спокойного эмбиента в магазине в бодрый боевой ритм в подземельях. Это тот случай, когда аудиовизуальный ряд работает на создание комфортного, почти медитативного состояния, которое нарушается только когда вы случайно умираете в глубине данжа и теряете все, что награбили за полчаса.

Сильные и слабые стороны

Из очевидных плюсов: игра затягивает как пылесос. Цикл «пошел, набил карманы, продал, апгрейдил магазин» работает безотказно. Вы чувствуете прогресс: вот вы уже торгуете не ржавыми мечами, а артефактами древних богов, а лавка расширилась с конуры до приличного павильона. Однако есть и минусы. Во-первых, однообразие. К середине игры рутина начинает душить: вы уже выучили все типы врагов, и забеги по подземельям превращаются в скучный фарм. Во-вторых, экономическая модель иногда ломается: накопив стартовый капитал, вы фактически становитесь монополистом и теряете всякий челлендж. Ну и, конечно, инвентарь — этот вечный враг игрока. Постоянная возня с менеджментом рюкзака — часть механики, но к концу игры она утомляет сильнее, чем боссы.

Кому стоит играть?

Moonlighter — отличная игра для тех, кто любит игры про менеджмент ресурсов, но не хочет сидеть в скучных таблицах Excel. Она понравится фанатам Zelda-like приключений, которые не прочь немного поспекулировать. Если вы испытываете странное удовольствие от наведения порядка в инвентаре, любите прогрессию через постепенное улучшение базы и вас не пугает легкая доля монотонности, этот проект вам зайдет. Это ламповая вещь на несколько вечеров, которая не пытается переизобрести жанр, а просто дает качественный, пусть и немного вторичный продукт для тех, кто хочет почувствовать себя успешным коммерсантом в мире меча и магии.

Moonlighter дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Moonlighter выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)29.05.2018
Playstation 4 (ps4)29.05.2018
Xbox One (xone)29.05.2018
Nintendo Switch (nSwitch)05.11.2018

Обсуждение проблем с Moonlighter

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Moonlighter, например:
  • В Moonlighter черный экран и вылетает без ошибки
  • В Moonlighter есть баги или игра лагает/фризит
  • Moonlighter *.dll ошибка