PlayRu.net » Игры » Tale of Immortal

Системные требования Tale of Immortal на ПК

Минимальная конфигурация: процессор: 2.50GHz; ОЗУ: 4 ГБ; видеокарта: HD4400; место на диске: 25 ГБ.

Ниже — заявленные минимальные и рекомендуемые характеристики. Сверьте их со своим ПК или ноутбуком: так проще понять, потянет ли железо Tale of Immortal, или системник снова притворится очень дорогим обогревателем.

Минимальные системные требования Tale of Immortal

  • ОС: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64 bit
  • Процессор: 2.50GHz
  • Оперативная память: 4 ГБ
  • Видеокарта: HD4400
  • Место на диске: 25 ГБ

Об игре Tale of Immortal

Что это за зверь такой

Tale of Immortal, в народе известная как «симулятор китайского деда, который пытается не сдохнуть от рук пробегающего мимо культиватора», — это песочница с элементами RPG, вдохновленная жанром сянься. Разработчики из Ghost Valley Studio в 2021 году решили, что миру критически не хватает игры, где ты начинаешь как ничтожное пятно на карте, а заканчиваешь как божество, способное чихнуть и стереть с лица земли пару провинций. Весь этот балаган строится на бесконечной прокачке, бесконечной беготне и бесконечном осознании того, что твое имя в этом мире не значит ровным счетом ничего.

Завязка: путь к величию через унижения

Сюжет игры не претендует на лавры Толкина, но добросовестно отрабатывает все клише жанра. Ты — новоявленный адепт, который внезапно обнаруживает в себе задатки будущего властелина небес. Твоя цель проста как пять юаней: возвыситься, достичь высших сфер культивации и, возможно, спасти мир от какой-нибудь очередной древней хтони, пробудившейся из-за того, что кто-то неаккуратно наступил на магическую печать. Мир игры — это процедурно генерируемая карта, заполненная сектами, демоническими тварями и NPC, которые только и ждут, чтобы ты случайно прошел мимо их важной персоны не под тем углом.

Игровой процесс: симулятор карьерной лестницы

Геймплей представляет собой дикую смесь из классического Action-RPG, менеджмента и бесконечного гринда. Основные механики крутятся вокруг медитаций, сбора ресурсов и постоянного апгрейда «ядра золотого зародыша» и прочих магических органов, названия которых нормальный человек выговорит не сразу. Ты постоянно выбираешь путь: вступить в секту, чтобы получать бонусы и крышу над головой, или стать вольным странником, которого все пинают, но зато никто не заставляет кланяться местному главе. Боевка здесь — это изометрический замес, где нужно вовремя нажимать кнопки, иначе отправишься на перерождение быстрее, чем успеешь сказать «Ци». Важный нюанс — отношения с NPC. ИИ здесь ведет себя как типичный персонаж мыльной оперы: дружит, предает, заводит детей и клянется в вечной верности, чтобы через неделю прийти и попытаться ограбить тебя в лесу.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны:

  • Глубина системы прокачки. Ты можешь собрать билд из десяти видов магии, ста тысяч пассивок и пятидесяти артефактов, чтобы в итоге выяснить, что все они бесполезны против того босса, которого ты встретил пять минут назад.
  • Аутентичность. Если вы любите китайские новеллы, где герой годами сидит в пещере, чтобы поднять уровень на полмиллиметра, — это ваш дом.
  • Реиграбельность. Процедурная генерация делает каждый забег по-своему раздражающим и уникальным.

Слабые стороны:

  • Гринд. О, этот божественный гринд. Если ваша работа — не кликать мышкой по однотипным врагам 8 часов в сутки, вы рискуете быстро перегореть.
  • Интерфейс и локализация. Первое время кажется, что меню рисовали люди, искренне ненавидящие пользователя, а кривой перевод на английский (и фанатский на русский) иногда превращает лор в набор бессвязных галлюцинаций.
  • ИИ NPC. Иногда кажется, что все жители мира — это клинические идиоты с амнезией, которые забывают, что ты только что спас им жизнь, и пытаются забрать твой кошелек.

Визуальное и звуковое пиршество

Визуально игра придерживается стиля традиционной китайской живописи тушью. Выглядит это все очень эстетично, пока ты не начинаешь вглядываться в спрайты мобов, которые кочуют из одной локации в другую с поразительным упорством. Эффекты от заклинаний яркие, сочные и способны вызвать эпилептический припадок, если вы не готовы к калейдоскопу из летящих мечей и вспышек магии. Звук выполняет свою задачу: традиционные китайские инструменты создают нужную атмосферу медитативного покоя, который будет грубо прерван криками твоего персонажа, когда его в очередной раз пришибет рандомным эвентом.

Итоги: для кого этот аттракцион

Tale of Immortal — это игра не для слабонервных и уж точно не для тех, кто ищет легкой прогулки. Она идеально подойдет фанатам жанра сянься, которые мечтают прочувствовать всю боль и радость культиватора без реальных физических упражнений. Если вы получаете удовольствие от заполнения таблиц Excel, где вместо цифр — уровни культивации, и готовы потратить сотни часов на то, чтобы увидеть заветную надпись «Бессмертный» на экране, то добро пожаловать в секту. Остальным же игра может показаться чрезмерно монотонной, запутанной и жестокой. Но если вы готовы смириться с тем, что игра большую часть времени будет просто проверять вашу усидчивость, то перед вами один из самых амбициозных проектов в своем поджанре.

Tale of Immortal дата выхода и платформы

В таблице представлена информация о том, когда игра Tale of Immortal выйдет (вышла) на компьютер и/или консоли.

Платформа / консольДата выхода
ПК [Windows] (pc)27.01.2021

Обсуждение проблем с Tale of Immortal

Ниже вы можете оставить комментарий если у вас есть проблемы с игрой Tale of Immortal, например:
  • В Tale of Immortal черный экран и вылетает без ошибки
  • В Tale of Immortal есть баги или игра лагает/фризит
  • Tale of Immortal *.dll ошибка